Ga naar inhoud

Doorzoek de community

Toon resultaten voor tags 'spiritisland'.



Meer zoekopties

  • Zoek op tags

    Typ tags, gescheiden door komma's
  • Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Kaart & Bordspellen
    • Stel hier je vragen
    • Evenementen
    • Spellen praat
    • Accessoires
  • Trading Card Games
    • Magic the Gathering
    • Overige Trading Card Games
  • Role Playing Games
    • Role Playing Games
  • Miniature
    • Miniature Games
    • Miniature Wargames
    • Miniature Gaming Accessoires
  • Bordspellenavond bij 4 Your Games Dordrecht's Topics

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


BoardGameGeek


Over mij

5 resultaten gevonden

  1. Afgelopen woensdag hebben we met zijn 3 spelers begonnen met Spirit Island. Voor @Lindoras was het de eerste keer Spirit Island. Zoals in een eerder blog over Spirit Island geschreven... dit spel is erg goed! Voor mij en voor @YuYu is dit de eerste keer met 3 spelers. Ja het potje duurde een 2 uur maar dat was niet vervelend. @Lindoras had een spirit die eenvoudig te spelen was waar @YuYu en ik een moderate spirit hadden. In het begin ging het erg mooizaam maar we kregen het uiteindelijk onder controle en hebben we het spel met een overwinning afgesloten. Afgelopen vrijdag was het volle bak bij 4 Your Games maar we hebben nog even een nieuw spel gespeeld: Gravity Superstar. In dit bordspel heeft iedere speler een eigen kleur poppetje dit zich een weg moet wanen in een bord met platformen en sterren. Als speler speel je als het ware een platform spel waarin je je poppetje zoveel mogelijk punten moet scoren. Punten scoren doe je door middel van het oprapen van sterren, voor ieder set van dezelfde kleur krijg je een extra punt. Iedere speler heeft een hand met actie kaarten, in je beurt kun je 1 kaart spelen. Die kaart bepaalt wat je doet moet je poppetje. Dit zijn dingen zoals: Omhoog springen en een stapje opzij, val door een platform heen, of je poppetje draaien etc etc. Is je hand leeg mag je je kaarten weer pakken van je aflegstapel. Dat mag ook wanneer je door iemand geraakt wordt... dan ga je van het bord af en moet je een ster geven aan de persoon die je heeft laten vallen. Wij waren met 5 spelers en het spel stopt als er nog maar 12 sterren op het bord liggen. Op het bord staan ook logo's waar sterren op liggen... is de ster weg en je valt alsnog langs het vak met een logo mag je een token pakken. Deze tokens zijn ook punten waard op het einde van het spel, of je zet ze tijdens je beurt in zodat je nog een beurt mag uitvoeren. Simpel leuk spelletje!
  2. Vrijdagavond geen winkel voor mij en @YuYu. Tijd voor een avondje Spirit Island... ronde 2! Mijn Spirit was dit keer de River Surges in Sunlight. Leuke zin om uit te spreken zeker met mijn gemompel. Spirit Island is een erg leuk cooperatief bordspel waarin je lekker samen aan het puzzelen bent om het eiland te beschermen tegen de kolonisten. Nadeel in het begin lijken de componenten... deze zijn niet super. Dat komt ook omdat we tegenwoordig zo verwend zijn met alle bordspellen die uitkomen. Maar laat je niet afleiden door de looks van de componenten want zoals gezegd is dit een erg leuk spel. Deze pot leek even de verkeerde kant op te gaan maar nadat ik de Tsunami had geleerd en @YuYu nog wat speciale krachten had geleerd hebben we het toch gered. Als speler ben je dus een spirit en dit concept is erg leuk verwerkt in het spel. Mocht je nog een goed cooperatief spel zoeken nadat je Pandemic helemaal gaar hebt gespeeld is dit je spel wat je zoekt! Spirit Island is veel diepgaander spel dan Pandemic vergis je hier niet in. Ja het was weer een leuke pot maar duurde wat lang omdat we beide niet super fit waren... maar dat maakte niet uit... voordat ik het wist waren we ruim 2 en half uur verder.
  3. Gisterenavond was het lekker druk bij 4 Your Games. Er moest zelfs een tafel bijgezet worden... eenmaal daar plaats genomen hebben @YuYu en ik eerst een pot KeyForge gespeeld. Na het potje KeyForgen en rond dwalen in de winkel toch maar een spel opgezet: Spirit Island. De andere TafelTOP spelers waren bezig met: Wingspan! Op de bovenstaande foto is het druk om naar te kijken vanwege het feit dat er twee Magic playmats onderliggen maar het is spel oogt op zichzelf ook redelijk druk. Daarnaast zijn de miniaturen erg klein en is de kwaliteit van de inlay ook niet super... ook de kaartjes staan wat bol maar verder wel goede kwaliteit. Genoeg geklaagd... het spel zelf is namelijk echt de moeite waard! Het thema is "logisch"... Het eiland wordt gekolonialiseerd door buitenstaanders die huidige bewoners wegdrijven. Jou taak om dit tegen te gaan en dan niet in de vorm van de huidige bewoners maar als de "Spirits" van het eiland! Iedere speler kiest een spirit om vervolgens de kolonisten van het eiland te verdrijven. Dit gaat niet zonder geweld en je gaat zeker proberen de kolonisten de stuipen het lijf te jagen! Als spirit heb je een aantal krachten tot je beschikking in de vorm van kaarten maar omdat je nog niet veel aanwezig bent op het eiland kun je niet alles spelen. Zaak is dan ook om je zogenaamde Presence te verspreiden over het eiland zodat je overal bereik hebt op het eiland om je kaarten te spelen. Meer presence zorgt er ook voor dat andere zaken upgraden zoals je energie inkomen. Je krachten (kaarten) kosten een bepaald aantal energie en hebben een gelimiteerd bereik gezien vanaf je presence. Nadeel is ook nadat je een kracht hebt gespeeld kun je hem niet direct nog eens spelen, deze moet je door middel van een actie weer oppakken. Pak je je kaarten op? Prima! Helaas blijft je presence wel gelijk en upgrade je jezelf dus niet... Het hele spel bestaat uit keuzes maken en je kunt eigenlijk nooit doen wat je allemaal zou willen doen. Maar... dit allemaal zonder dat het vervelend voelt. Het is een puzzel met hier en daar een gok elementje erin verwerkt zoals de Fear kaarten. Heb je genoeg angst gezaaid dan komt er een fear kaart waarin je soms iets nuttigs kunt uitvoeren alvorens de kolonisten weer aan de beurt zijn. Spirit Island uitleggen in detail gaat hem niet worden in dit blog maar als je cooperatieve spellen leuk vind moet je deze zeker proberen! De reden dat hij overal uitverkocht is komt niet alleen door de slechte leveringen... Aanrader dus!
  4. Rob

    Spirit Island

    In the most distant reaches of the world, magic still exists, embodied by spirits of the land, of the sky, and of every natural thing. As the great powers of Europe stretch their colonial empires further and further, they will inevitably lay claim to a place where spirits still hold power - and when they do, the land itself will fight back alongside the islanders who live there. Spirit Island is a complex and thematic cooperative game about defending your island home from colonizing Invaders. Players are different spirits of the land, each with its own unique elemental powers. Every turn, players simultaneously choose which of their power cards to play, paying energy to do so. Using combinations of power cards that match a spirit's elemental affinities can grant free bonus effects. Faster powers take effect immediately, before the Invaders spread and ravage, but other magics are slower, requiring forethought and planning to use effectively. In the Spirit phase, spirits gain energy, and choose how / whether to Grow: to reclaim used power cards, to seek for new power, or to spread presence into new areas of the island. The Invaders expand across the island map in a semi-predictable fashion. Each turn they explore into some lands (portions of the island); the next turn, they build in those lands, forming settlements and cities. The turn after that, they ravage there, bringing blight to the land and attacking any native islanders present. The islanders fight back against the Invaders when attacked, and lend the spirits some other aid, but may not always do so exactly as you'd hoped. Some Powers work through the islanders, helping them (eg) drive out the Invaders or clean the land of blight. The game escalates as it progresses: spirits spread their presence to new parts of the island and seek out new and more potent powers, while the Invaders step up their colonization efforts. Each turn represents 1-3 years of alternate-history. At game start, winning requires destroying every last settlement and city on the board - but as you frighten the Invaders more and more, victory becomes easier: they'll run away even if some number of settlements or cities remain. Defeat comes if any spirit is destroyed, if the island is overrun by blight, or if the Invader deck is depleted before achieving victory. The game includes different adversaries to fight against (eg: a Swedish Mining Colony, or a Remote British Colony). Each changes play in different ways, and offers a different path of difficulty boosts to keep the game challenging as you gain skill.
  5. Lindoras

    Spirit Island

    Spirit Island Ontwerper: R. Eric Reuss Uitgever: Greater tahn games (Flabled Neus) 13+, 1-4 spelers, 90-120 minuten Het thema én dat het co-op spel is, maakt dat ik durf te beweren, dat dit vast en zeker wordt toegevoegd aan de collectie van een en misschien wel meerdere leden van TafelTOP. Het is zeker geen spel voor beginners. Dit Euro spel wordt goed ontvangen, al wordt ook opgemerkt dat het spelmechanisme nog wel wat "smoother" kan. Ik vrees dat ik het desondanks aan mijn wensenlijstje toevoeg... Spirit Island is een nogal zwaar en complex coöperatief spel. Het thema is heel bijzonder: Veroveraars vallen je eiland aan en jouw eilandbewoners proberen dit natuurlijk te verhinderen. Alleen speel jij niet met deze inlanders, maar je bent een van vier goden of geesten of hoe je ze ook noemen wilt. Uiteraard hebben deze geesten (spirits) ieder zijn eigen unieke elementaire krachten. Elke beurt kiezen spelers tegelijkertijd welke van hun krachtkaarten ze spelen, en betalen daarvoor energie. Het gebruik van combinaties van machtskaarten die overeenkomen met de elementaire verwantschap van een geest kan extra bonuseffecten opleveren. Snellere krachten treden onmiddellijk in werking, voordat de indringers zich verspreiden en verwoestingen aan richten, maar de andere magie is langzamer, en vereist voorzichtigheid en planning om effectief te kunnen gebruiken. In de Spirit fase winnen geesten energie en kiezen ze hoe en of ze willen groeien om: gebruikte krachtkaarten terug te winnen, en om nieuwe kracht zoeken of hun aanwezigheid naar nieuwe delen van het eiland te verspreiden. Bij het begin van Spirit Island, vereist het winnen dat elke laatste nederzetting en stad van het bord wordt gespeeld maar naarmate je de indringers meer en meer angst inboezemt, wordt de overwinning eenvoudiger en: zullen ze wegrennen, zelfs als er een aantal nederzettingen of steden overblijven. Nederlagen komen als één Spirit wordt vernietigd, of als het eiland wordt overspoeld door de verdorring, of als de Invader-kaarten op zijn voordat je de overwinning behaald. Spirit Island bij BoardGameGeek
×
×
  • Nieuwe aanmaken...