Ga naar inhoud

Doorzoek de community

Toon resultaten voor tags 'retail'.



Meer zoekopties

  • Zoek op tags

    Typ tags, gescheiden door komma's
  • Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Kaart & Bordspellen
    • Stel hier je vragen
    • Evenementen
    • Spellen praat
    • Accessoires
  • Trading Card Games
    • Magic the Gathering
    • Overige Trading Card Games
  • Role Playing Games
    • Role Playing Games
  • Miniature
    • Miniature Games
    • Miniature Wargames
    • Miniature Gaming Accessoires
  • Bordspellenavond bij 4 Your Games Dordrecht's Topics

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


BoardGameGeek


Over mij

34 resultaten gevonden

  1. The Bloody Inn Designer: Nicolas Robert Artist: Luis Francisco, Weberson Santiago Publisher: Pearl Games 14+, 1 - 4 spelers, 30 - 60 minuten Dit spel uit 2015 is wat mij betreft onder de radar gebleven. Het heeft een enigszins luguber thema, maar daarom niet minder sterk. In een herberg anno 1831 ergens in Frankrijk, logeren diverse gasten. Doel voor de speler is deze gasten niet alleen van hun centen te beroven, maar ook van hun leven. Wel dreigt het gevaar dat diensders van de wet de beroving of de moord ontdekken. Tja en dan heb je niets, maar wordt jezelf onthoofd. Dus... hoe pak je het zo daadkrachtig en tevens onopgemerkt op. Alhoewel dit spel voor maximaal vier spelers is, speelt het ook vlot weg als solo. dat is dan ook de reden dat ik uit de kelders van de retail heb weten te halen voor mezelf. Tijdens mijn zoektocht naar goede solo spellen.... Heb het uiteindelijk gevonden bij 4 Your Games. Toen de gelegenheid zich voordeed ook tegelijkertijd de uitbreiding "The Carnies" uit 2017 erbij gehaald. Deze bevat niet alleen nieuwe personages (logees), ook kun je oude tips en trucs leren van een oude tante. Pas echter op: niet voor niets!!! Kortom, de komende tijd weer een spel om naar uit te zien én... te spelen!!! The Bloody Inn bij Board Game Geek
  2. One Deck Dungeon Designer: Chris Cieslik Artist: Alanna Cervenak, Will Pitzer Publisher: Asmadi Games Op mijn zoektocht naar kleine solo spellen, die je alleen of eventueel met tweeën kunt spelen binnen de 60 minuten, kwam ik op het spoor van een aantal aantrekkelijke kandidaten. Mijn verlanglijstje begon langzaam te groeien. Menige reviews en playthroughs bekeken alvorens ik daadwerkelijk op zoek ben gegaan binnen het retailaanbod. Niet altijd gemakkelijk te verkrijgen, omdat het of een ouder spel is of het out-of-print is. One Deck Dungeon staat al lange tijd bovenin mijn wishlist. Tijd om maar eens knopen door te hakken, nu die gebackte Kickstarter projecten langdurige vertragingen oplopen. Dit spel is een kaartspel wat ongeveer een half uurtje duurt. Je probeert door 3 lagen dungeon te komen, alle gevaren trotserend, om uiteindelijk de eindbaas te verslaan. Het is een bekend en degelijk goed spel. Vandaar dat ik er ook alvast maar de versie One Deck Dungeon: Forest of Shadows bij heb aangeschaft. One Deck Dungeon bij Board Game Geek
  3. One Deck Dungeon is a card game "roguelike" — a dungeon delve that is different every time, difficult to survive, with a character you build up from scratch. The deck consists of various foes to combat and other perils from the dungeon. Each card depicts both the obstacle to overcome and the potential rewards for doing so. When you defeat a card, you claim it as either experience, an item, or a skill, tucking it under the appropriate side of your character card to show its benefits. The longer you take exploring the dungeon, the deeper you'll delve, and the difficulty will scale up quickly! If you make it far enough, you'll have to fight the dungeon boss. Survive, and you'll be a legend! One Deck Dungeon: Forest of Shadows is a standalone expansion for One Deck Dungeon that contains new heroes, new dungeons, new perils, new foes, and new mechanisms: Poison and event Perils! It can be combined with the original game for a hybrid dungeon experience, with the heroes and dungeons being compatible with the original, or played on its own.
  4. Lindoras

    One Deck Dungeon

    One Deck Dungeon is a card game "roguelike" — a dungeon delve that is different every time, difficult to survive, with a character you build up from scratch. The deck consists of various foes to combat and other perils from the dungeon. Each card, though, depicts both the obstacle to overcome and the potential rewards for doing so. When you defeat a card, you claim it as either experience, an item, or a skill, tucking it under the appropriate side of your character card to show its benefits. The longer you take exploring the dungeon, the deeper you'll delve, and the difficulty will scale up quickly! If you make it far enough, you'll have to fight the dungeon boss. Survive, and you'll be a legend! One Deck Dungeon is designed for 1-2 players. With multiple sets, you can add more players.
  5. The Grizzled: Armistice Edition Designer: Fabien Riffaud, Juan Rodriguez Artist: Tignous Publisher: CMON Limited The Grizzled is een klein spel met een heel stevig thema. Klopt, je wordt er niet altijd vrolijk door als je het speelt, maar de strijd in de loopgraven tijdens WO I was ook geen vrolijke. Dat is heel goed voelbaar in dit kleine kaartspel. Uiteraard speelt hier ook mee het trieste lot wat de Franse artiest Tignous gebracht heeft: slachtoffer van de aanslag op Charlie Hebdo in Parijs in 2015. Al met al is het een spel wat mij gepakt heeft en wat ik met de uitbreiding At Your Orders ook solo heb kunnen spelen. Het is een echte topper: 5 ***** krijgt deze van mij. Reden genoeg om de opvolger aan te schaffen. De Armistice Edition heeft niet alleen prachtige geschilderde miniaturen, maar heeft ook een campaign mode, die je zelfs oneindig kunt spelen. Het is immers geen legacy game. Ik ben benieuwd. ik kijk er naar uit het op de speeltafel te leggen. The Grizzled: Armistice Edition, gebaseerd op The Grizzled, bevat een campagnemechanisme om meer structuur te geven aan het verhaal van vrienden die de Eerste Wereldoorlog hebben overleefd. In The Grizzled: Armistice Edition spelen spelers de rol van soldaten die worden geconfronteerd met de onmenselijkheid van de Eerste Wereldoorlog. Ze werken samen in een campagne waarin ze de grote oorlogsgebeurtenissen onder ogen zien. Vanaf het introductiescenario van Boot Camp, via de negen verschillende missies, gaat alles wat er gebeurt door en beïnvloedt het de volgende stappen van het spel. Spelers moeten goede beslissingen nemen en elkaar ondersteunen als ze hopen het einde van de oorlog levend te maken. The Grizzled: Armistice Edition bij Board game Geek
  6. Lindoras

    Bus

    Bus Designer: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga Publisher: Splotter Spellen, Capstone Games 14+, 3-5 spelers, 120 minuten Vanwege het twintig jarig bestaan wordt Bus opnieuw uitgebracht. Het was destijds een van de hoogtepunten van een paar nederlandse studenten, die zelf spellen ontwierpen. Zij richten hiervoor Splotter Spellen op, die inmiddels een begrip in de spellenwereld zijn met vooralsnog als absolute klassieker: Food Chain Magnate. Capstone Games gaat de nieuwe print van Bus uitbrengen. Zij hanteren hiervoor een heel nieuw pre-order systeem. Te vergelijken met P500 van GMT. Dat betekent bij GMT dat als er 500 pre-orders zijn, de spellen geprint gaan worden. Enzovoort. Geen kickstarter dus. Verwacht wordt dat de release tijdens Essen Spiel 2019 zal zijn. Voorafgaand aan Essen 1999 creëerde een groep studenten Splotter Spellen om een deel van hun eigen spelontwerpen te verkopen. Deze game wordt beschouwd als een van de hoogtepunten van die groep. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk mensen naar hun bestemming te brengen als je kunt. Om dit te bereiken plaatsen spelers routemarkeringen op het bord om passagiers op hun bestemming aan te sluiten. De bestemmingstypen (werk, bar, huis) variëren echter van bocht tot bocht, dus u kunt bepaalde passagiers volgen terwijl ze zich een weg banen door de dagelijkse sleur. Spelers kunnen meer bussen kopen (ze beginnen met één), bouwen op hun busroute, brengen nieuwe passagiers naar de stad (via de treinen), breiden de stad uit door meer gebouwen toe te voegen en rijden hun bussen. Er is nog een andere optie, de klok, maar daarover later meer. De actiekaart heeft nog een andere slimme functie. Bij sommige acties, route-uitbreiding en bouwen, kan de eerste speler die die actie kiest uiteindelijk de actie als laatste uitvoeren! Dat leidt tot een aantal interessante spelletjes met kip en enkele pijnlijke beslissingen.Het kopen van meer bussen stelt een speler in staat om telkens een extra passagier bij zich te hebben wanneer zij hun bussen rijden - en dus in het beste geval nog een punt te scoren. Afhankelijk van hoe de stad wordt gebouwd, kan het echter lastig zijn om veel passagiers op straat te vinden. Busroutes strekken zich uit vanaf beide uiteinden van een aanvankelijke plaatsing in Settlers-stijl. Uitbreidingen worden aan beide uiteinden toegevoegd. Routes mogen alleen parallel lopen als een route aan beide uiteinden volledig is geblokkeerd - lijkt vrij zeldzaam - dus het kan pijnlijk zijn om een uiteinde afgekneld te krijgen (maar is dat niet altijd het geval?). Alle nieuwe passagiers komen aan bij een van de twee treinstations, dus dat is een zorg bij het bouwen van een route. Je moet ook voorzichtig zijn om te rennen door een mooie mix van gebouwtypes. En bij het bouwen moet je altijd oog hebben voor het bederven van de routes van andere spelers door een mix van gebouwtypen op elk kruispunt te plaatsen, zodat al hun passagiers gewoon lopen! Ten slotte, wanneer passagiers vervoerd worden, wil men voorzichtig zijn om op te zetten om dezelfde passagier de volgende bocht te dragen. Bus bij Board Game Geek
  7. Lindoras

    Tuki

    Tuki Designer Grzegorz Rejchtman Publisher Next Move Games 8+, 2-4 spelers, 30-45 minuten Next Move Games zet hun plan door om nieuwe spellen op de markt de brengen, waarvan de titel maar vier letters telt. Na AZUL en REEF zal de volgende TUKI gaan heten. Dit spel zal dit jaar uiteraard nog uit komen. Uiteindelijk is het natuurlijk weer gewoon een abstract spel, maar het ziet er uitdagend uit... In de Inuit-taal wordt "tukilik" gebruikt om een object met een boodschap te definiëren. In de noordelijke landstreken zijn veel van dergelijke objecten te vinden. De meest bekende hiervan zijn de inukshuk, dat wil zeggen, de structuren van ruwe stenen die traditioneel door Inuit-mensen worden gebruikt als oriëntatiepunt of herdenkingsbord, waarbij de stenen vaak worden gestapeld in de vorm van een menselijke figuur. Tijdens elke beurt in Tuki probeer je een inukshuk te construeren op basis van de dobbelsteen die je rolt met behulp van je stenen en sneeuw blokken. Spelers hebben slechts een beperkt aantal stukken om de inukshuk mee te bouwen, dus je moet creatief zijn en de driedimensionale stukken op verschillende manieren gebruiken, bijvoorbeeld om andere stukken te compenseren of zelfs op bestaande stukken te bouwen. Er bestaat altijd een oplossing - je moet het gewoon ontdekken! Je kunt kiezen uit twee moeilijkheidsgraden wanneer je Tuki speelt: voor beginners en experts. Wees snel, maar toch precies, en transformeer je stenen in boodschappers van het noorden ... Tuki bij Board Game Geek
  8. Lindoras

    Wingspan

    Wingspan Ontwerper: Elizabeth Hargrave Uitgever: Stonemaier Games 10+, 1-5 spelers, 40-70 minuten Na Viticulture en het immens populaire Scythe wordt met bijzondere aandacht en hoge verwachtingen uitgekeken wanneer Stonemaier Games een nieuw spel aankondigt. Dit geldt zeker voor TafelTOP-lid @Deluxe Roelbook want die heeft inmiddels alle spellen die Jamie Stonemaier heeft uitgegeven. Roel is dan ook vastbesloten zijn Stonemaier collectie compleet te jouden. Zoals opgemerkt, de verwachtingen zijn hoog en terecht zo blijkt. Veler reviewers (Dice Tower, Rahdo, Solomode, Game Boy Geek, Tantrum House enz.) zijn enthousiast over dit nieuwe spel over vogels. In tegenstelling wat je anno 2019 verwachten zou, komt Wingspan niet uit via een kickstarter, maar is direct in retail te verkrijgen. Wel kun je een preorder plaatsen, wat al meer dan 5000 spelers hebben gedaan. Verwachting is dat medio maart Wingspan in de spellewinkels ligt voor zo"n € 48,50. De hoge verwachtingen gelden niet alleen voor inhoudelijke spel, maar zeker ook voor de hoge kwaliteit componenten. En ja, opnieuw staat deze kwaliteit buiten kijf: het is mooi en goed. Ik voorzie wel, dat er in de loop van de tijd een aantal uitbreidingen komen: nog betere en luxe componenten en... vele nieuwe vogelkaarten van over de hele wereld. Overigens geeft Stonemaier Games dit spel niet alleen uit. Nog 6 andere uitgevers doen dit, waaronder 999 Games, dus een Nederlandse versie zit in het verschiet. Wingspan is een competitief, middelgroot, kaartgestuurd bordspel voor het bouwen van motoren van Stonemaier Games. Je bent een vogelliefhebber - onderzoekers, vogelaars, ornithologen en verzamelaars die de beste vogels in je volière willen ontdekken en aantrekken. Elke vogel breidt een reeks krachtige combinaties uit in een van je habitats (acties). Deze habitats zijn gericht op verschillende belangrijke aspecten van groei: Verzamel voedselfiches via aangepaste dobbelstenen in een dobbelsteentoren met vogelvoeder Leg eieren met miniaturen in verschillende kleuren Teken uit honderden unieke vogelkaarten en speel ze De winnaar is de speler met de meeste punten na 4 ronden. Wingspan bij Board Game Geek Wingspan bij Stonemaier Games
  9. Lindoras

    Comanauts

    Comanauts Ontwerper: Jerry Hawthorne Uitgever: Plaid Hat Games 14+, 2-4 spelers, 90-120minuten Na het serieuze coöperatieve spel Holding On, waarin je het bewogen leven van de terminale Billy Kerr probeert te reconstrueren en hem tevens zo goed als mogelijk is te verzorgen is iemand die in coma ligt het volgende thema van een spel. Alhoewel Comanauts niet zo een vreemd thematisch spel is,, ligt hier de hoofdpersoon Dr. Martin Strobal, de grootste geest van onze generatie, in een coma. Het is een licht coöperatief sci-fi spel. Ik geef de voorkeur aan Bille Kerr, maar toch... Dr. Martin Strobal Mobius Ring-uitvinding beloofde de wereld te veranderen met Mobius Ring-uitvinding, maar heeft ons in plaats daarvan onze grootste ramp gegeven. Bedoeld om de wereld van onbeperkte schone energie te voorzien, de Mobius Ring functioneerde niet goed, dronk Strobal in straling en creëerde een singulariteit die de wereld dreigt te verbruiken. We hebben hem terug nodig en de enige manier om hem uit zijn coma te laten herleven is door zijn onderbewustzijn binnen te gaan en hem te bevrijden van de demonen die in hem zijn gevonden. Comanauts is de tweede aflevering in Jerry Hawthorne's Adventure Book-systeem na Stuffed Fables. Deze game van exploratie en gevaar bouwt voort op de mechanismen die voor het eerst in die eerdere titel zijn geïntroduceerd, en biedt een nieuwe ervaring voor meer volwassen spelers. Race tegen de klok om Dr. Strobal te laten herleven door zijn gekwelde geest te verkennen. Terwijl spelers samenwerken om de geheimen van het onderbewustzijn van de dokter te onthullen, zullen ze zijn innerlijke kind volgen over elf verschillende Comazones. Daar proberen ze de innerlijke demon te vinden en te overwinnen die dr. Strobal vasthoudt. Neem de rol aan van 22 unieke avatars terwijl je de gevaren en geheimen van elke wereld verkent die opgesloten zit in de droom van de dokter. Kun je Dr. Strobal uit zijn eigen geest bevrijden voordat het te laat is? Comanauts bij BoardGameGeek
  10. Die Quacksalber von Quedlinburg Ontwerper: Wolfgang Warsch Uitgever: Schmidt Spiele 10+, 2-4 spelers, 45 minuten Natuurlijk mag de winnaar van Kennerspiel des Jahres 2018 niet ontbreken in deze blog-reeks. In deze categorie "Kennerspiel" vallen de meer gecompliceerde spellen. Het is een spel waarin de spelers voor het meerendeel simultaan hun potje met vreemde ingrediënten koken. Tijdens het opmaken van de scores iedere ronde is er in geringe mate van enige interactie. Er komt een stevig press-your-luck en bag drafting.mechanisme bij kijken Ik vrees dat geen van de leden van TafelTOP dit spel hoog op zijn of haar persoonlijke wensenlijstje heeft staan. Maar ik kan me vergissen... Dat dit spel in de categorie "Kennerspiel" valt is ook opvallend. Winnaar van de categorie familie - Azul - zou dan ook zomaar in aanmerking komen voor "Kennerspiel" qua moeilijkheidsgraad. De jury heeft echter wel redenen om dit spel tot winnaar uit te roepen: In "The Quackers of Quedlinburg" zorgen willekeurig getrokken ingrediënten voor smaakexplosies en een vuurwerk van emoties. Leedvermaak, vreugde en geweeklaag wisselen elkaar voortdurend af. Een pure gok? Nee, omdat auteur Wolfgang Warsch de spelers toestaat om veel tactische vrijheden te verfijnen dankzij het uitstekende basisrecept. In Die Quacksalber von Quedlinburg maakt elke speler hun eigen geheime brouwsel, waarbij ze ingrediënten uit de voorraadzak halen om dit te doen. Pas echter op met wat je ongezien trekt uit de zak, want als je teveel van één ingrediënt toevoegt slaat de vlam in de pan. Als je op tijd stopt om alleen het kleine deel te koken dat je hebt, kun je misschien het inkomen gebruiken dat je verdient door dit mengsel te verkopen om in de toekomst meer waardevolle ingrediënten te kopen, zodat je volgende toverdrankje nog beter is om veel punten te verzamelen. Die Quacksalber von Quedlinburg bij BoardGameGeek
  11. Dungeon Alliance Ontwerper: Andrew Parks Uitgever: Quixotic Games 12+, 1-4 spelers, 60-180 minuten Dungeon Alliance is een deck building dungeon crawling avonturen spel, waarmee spelers 1-4 verschillende teams van avonturiers naar gevaarlijke kerkers kunnen sturen op zoek naar ervaring en schatten. Aan het begin van het spel stelt elke speler een eigen team van vier helden samen uit de 17 die Dungeon Alliance bevat en gebruikt hij tactische bewegingen en kaarten om de monsters en schatten van de kerker te overwinnen. Elke speler begint met een uniek deck bestaande uit twaalf start kaarten van alle vier hun helden. Rivaliserende teams kunnen met elkaar concurreren om monsters te verslaan, of zelfs met elkaar vechten voor volledige overheersing. Terwijl elk team van helden, monsters en uitdagingen overwint, verdienen ze ervaringstokens die ze kunnen uitgeven om nieuwe kaarten voor hun decks te kopen. Eenmaal uitgegeven worden XP-tokens omgedraaid en bewaard tot het einde van het spel. Wanneer de zon degenen begroet die uit de "Pit" komen, claimt de alliantie die de meeste XP heeft opgebouwd de mantel van de overwinning. Dungeon Alliance bevat regels voor competitief, coöperatief en solo spelen. Vrees dat dit spel niet alleen bij de tips & tops van de retail blijft staan. Het staat namelijk hoog op mijn persoonlijk wensenlijstje. Als solo spel scoort Dungeon Alliance hoog:bij de top 30. Ook bij BGG krijgt dit spel nu een gemiddelde beoordeling van 8,2 BGG: DungeonAlliance
  12. Dragon's Breath (Funkelschatz) Ontwerper: Günter Burkhardt, Lena Burkhardt Uitgever: HABA - Habermaaß GmbH 5+, 2-4 spelers, 15-20 minuten Winnaar Kinderspiel des Jahres 2018 mag niet ontbreken in deze serie retail blogs. Het is - wat mij betreft - een terechte winnaar. Het is een spel voor kinderen vanaf 5 jaar, maar ook kinderen van 10 jaar doen spelen dit spel nog graag mee. Zeker je kunt het ook een familiespel noemen, want volwassenen kunnen lekker meespelen, maar dit spel heeft geen volwassenen nodig om het te spelen. Kinderen spelen het vlotjes weg, want de regels zijn zeer eenvoudig. Het is beetje een gokspelletje, alhoewel als je goed kijkt en je een vooruitziende blik hebt, heb je een kleine voorsprong... Maar je kunt niet alles juist voorspellen! Eerlijk is eerlijk: ik zou dit spel wat graag toevoegen aan mijn collectie om met de kleinkinderen te spelen. De jury licht haar keuze als volgt toe: Deze Drakenvader smelt niet alleen ijs, maar ook harten van kinderen. Dit is waar het hele gezin graag opgewonden van raakt. De ontwerpers Lena (dochter) en Günter Burkhardt (vader), combineren een kindvriendelijk verhaal, een klassiek mechanisme en intrigerend materiaal voor een game-avontuur dat kinderen keer op keer boeit. Op een van hun expedities ontdekken de drakenkinderen Mira, Feo, Luna en Diego een ongewone, sprankelende schat: een kolom met bevroren ijs met glinsterende stenen erin. Ze willen de schat meenemen naar hun grot. Maar helaas is de kolom met ijs te zwaar. Het enige dat ze kunnen doen is het smelten. Maar ademen met vuur is niet zo eenvoudig als het klinkt. In plaats van vuur beheersen ze alleen hete lucht. Dan hebben de vier een idee: ze zullen hun vader helpen. En het werkt! Vader's vuurademhaling begint de kolom te smelten en beetje bij beetje vallen de glinsterende stenen eruit. De drakenkinderen verzamelen snel de waardevolle schatten en brengen ze terug naar hun grot. Met een beetje geluk krijgt zelfs vader een paar sprankelende stenen! Welk drakenkind verzamelt de meest sprankelende stenen in hun grot aan het einde van het spel? Dragon's Breath bij BoardGamegeek
  13. Gamer Over! A Game Fair Murder Mystery Ontwerper: Stephan Kessler Uitgever: Frosted Games, Pegasus Spiele 12+, 7-8 spelers, 120-180 minuten Een spel over een Youtube-reviewer van bord- en kaartspellen, die vermoord wordt tijdens SPIEL in Essen. Pfff. Daar gaat de Duitse versie AUGESPIELT! DER MESSE-KRIMI over. Er komt echter ook een Engelstalige versie vanuit en die wordt gereleased tijdesn GenCon. Ook is al bekend wie het slachtoffer wordt van deze moord, namelijk: Tom Vasel van the Dice Tower.. Het is maar dat je het weet. Tom weet het waarschijnlijk ook wel en zal daardoor mogelijk anoniem naar GenCon gaan. Het spel is een soort van RPG, zij het dat niemand zich hoeft te verkleden. Je gaat toch al als boardgamegeeker waarschijnlijk. Helaas, zie ik niet wanneer we dit spel met TafelTOP zouden kunnen spelen, dus blijft het bij ruiken aan de doos vrees ik. Het zal zo rond de € 25- € 30 kosten. Overigens: op SPIEL komt al een 2e scenario uit... In Ausgespielt! Der Messe-Krimi, zijn de spelers bij SPIEL in Essen, de grootste bordspelshow. Een beroemde videoblogger is vermoord aangetroffen in het VIP-persgebied, en niet alleen de moordenaar was daar, maar ook een groep andere verdachten die allemaal op de een of andere manier contact hebben gehad met de overledene. Ausgespielt! is een klassiek moordmysteriespel. De spelers verplaatsen zich in een misdaadzaak en zijn tatort (misdaadscene), Een van hen is de moordenaar. Geconfronteerd met de zaak en de wil om het zelf op te lossen, proberen de spelers de ware schuldige te ontmaskeren, maar die persoon kan liegen om hun geheimen te bewaren. Het oplossen van de zaak is eigenlijk niet het hoofddoel, maar eerder het hebben van plezier en het beleven van de moordzaak en het ontvouwen van het verhaal zoals het zich voordoet. De ontwerper is zowel een ervaren schrijver van misdaadgevallen als een gepassioneerde bordspeler, dus hij heeft enkele hints en verborgen tips toegevoegd om het plezier te vergroten. Gamer Over! A Game Fair Murder Mystery bij BoardGameGeek
  14. Lindoras

    Root

    Root Ontwerper: Cole Wehrle Uitgever: Leder Games 10+, 2-4/6 spelers, 60-90 minuten Op het eerste gezicht lijkt Root een kinderspelletje, maar achter die vriendelijk ogende diertjes die strijden om een eigen plekje in het bos schuilt een pittige game. Na Vast zijn de makers gekomen met dit a-symetrische spel. Dit houdt in dat de katten, valken, alliantie van dieren en vagebonden niet alleen eigen eigenschappen hebben voor hun soort, maar ook dat iedere soort ook op een eigen doel heeft om te kunnen winnen. Root is een spel met prachtige componenten, maar ook met veel herspeelbaarheid. Iedere groep dieren speelt immers anders. Uit reviews blijkt, dat het zelfs beter speelt als zijn voorganger Vast.! Zeker een spel dat niet misstaat in mijn collectie... Spiel? Root was een kickstarter project. Er waren meer dan 8.500 backers. Het spel is nu alleen nog verkrijgbaar in de Amerikaanse en Canadese retail en via de website van de makers. Verwachting is dat het binnenkort ook in Europa te verkrijgen is. Men is immers bezig met een Duitstalige uitgave!!!! Verwacht wordt dat het zo ronde de € 65 gaat kosten. Root is een spel van avontuur en oorlog waarin 2 tot 4 spelers (6 met de 'Riverfolk'-uitbreiding) strijden om controle over een uitgestrekte wildernis. De snode Marquise de Cat heeft het grote bos gegrepen, met de bedoeling zijn rijkdommen te oogsten. Onder haar heerschappij hebben de vele wezens van het woud zich verenigd. Dit Bondgenootschap zal proberen zijn middelen te versterken en de regel van Katten te ondermijnen. In deze poging kan het Bondgenootschap de hulp inroepen van de zwervende Vagabonds die in staat zijn zich door de meer gevaarlijke boswegen te begeven. Hoewel sommigen sympathiseren met de hoop en dromen van het Bondgenootschap, zijn deze zwervers oud genoeg om zich de grote roofvogels te herinneren die ooit het bos beheersten. Ondertussen, aan de rand van de regio, heeft het trotse, ruziënde Eyrie een nieuwe commandant gevonden waarvan ze hopen dat ze hun oude geboorterecht kunnen laten herleven.. Het podium staat klaar voor een wedstrijd die het lot van het grote bos bepaalt. Het is aan de spelers om te beslissen welke groep uiteindelijk wortel zal schieten. Root bij BoardGameGeek
  15. Lindoras

    Everdell

    Everdell Ontwerper: James A. Wilson Uitgever: Starling Games (II) 13+, 1-4 spelers, 40-80 miuten Deze voormailge kickstarter bereikt nu de backers en is binnenkort ook via retail te verkrijgen. Het springt binnen de top 3 van de Hotness lijst van BGG. Dit spel is een dijk van een worker placement, een keiharde eurogame. De artwork en componenten van dit spel zijn prachtig! In vergelijking met wat andere spellen, speelt Everdell wat zwaarder dan 7 Wonders Duel en Stone Age, maar wat lichter dan Race for the Galaxy. Een Duitse uitgever heeft al interesse getoond dit spel uit te geven waardoor het vast en zeker Duitstalig zal worden. En wie weet, dan ook Frans-, Italiaans- en Nederlandstalig... Denk dat we reeds genoeg vergelijkbare spellen in de collectie van TafelTOP hebben. Blijft, dat het een geweldig en mooi spel is. In de charmante vallei van Everdell, onder de takken van torenhoge bomen, tussen meanderende beekjes en bemoste dalen, bloeit en groeit een beschaving van bosbeestjes. Van Everfrost tot Bellsong zijn er vele jaren voorbijgegaan, maar de tijd is rijp voor nieuwe vestigingen en nieuwe steden. Je zult de leider zijn van een groep beestjes die op zo'n taak gericht zijn. Er zijn gebouwen om te bouwen, levendige personages om te ontmoeten, evenementen om te organiseren - je hebt een druk jaar voor jezelf. Zal de zon het helderst op je stad schijnen voordat de wintermaan opkomt? Everdell bij BoardGameGeek
  16. Founders of Gloomhaven Ontwerper: Isaac Childres Uitgever: Cephalofair Games 12+, 1-4 spelers, 90-120 minuten Na een succesvolle kickstarter is dit spel binnenkort ook in de betere spellenwinkel te vinden. Isaac Childres heeft vorig jaar met Gloomhaven het meest succesvolle spel van de laatste tijd op de spellenmarkt gebracht. Talloze prijzen heeft het gekregen en bij BoardGameGeek staat het sinds het verschijnen stijf op nummer 1. Ook is het niet weg te denken uit de top van de Hotness-lijst. Isaac besloot niet stil te blijven zitten en komt nu met Founders of Gloomhaven. Was Gloomhaven een ameritrash/eurogame, Founders is een middel tot zware euro. Spel ziet er - zoals verwacht weer prachtig uit - en ook spelmechanismen lijken soepel te werken. Al met al een echte aanrader voor die spelers die van worker placement houden. Let wel, het is geen coöperatief spel, alhoewel je soms wel moet samenwerken, anders is winnen zeker niet binnen je bereik. Inmiddels heeft @Deluxe Roelbook het spel al in zijn bezit en verwacht mag worden, dat het weldra op de speeltafel van TafelTOP komt te liggen. Dan volgt hier ongetwijfeld een verslag van onze bevindingen. Founders of Gloomhaven is een competitief tegelplaatsings-, actieselectie-, stedenbouwspel waarin elke speler werkt aan de bouw van de stad Gloomhaven en invloed krijgt op zijn bewoners. Dit is een op zichzelf staand spel dat zich afspeelt in hetzelfde universum als Gloomhaven. De gebeurtenissen vinden echter honderden jaren vóór Gloomhaven plaats en beelden de oorspronkelijke constructie van de stad uit. In Founders of Gloomhaven gebruiken spelers actiekaarten om resource-gebouwen op de kaart van de stad te plaatsen, gebruiken deze middelen om meer geavanceerde bronnen te creëren en leveren ze vervolgens aan voorgestelde bouwsites om prestige te verdienen. Een individuele speler kan echter niet alles alleen doen, omdat ze slechts een klein aantal soorten hulpmiddelen kunnen importeren. Om meer geavanceerde bronnen te creëren, moeten ze samenwerken met andere spelers. Het spel bevat ook een veilingmechanisme waarbij spelers periodiek stemmen om te bepalen welke nieuwe bouwvoorstellen eruit komen en waar ze op het bord worden geplaatst. Spelers kunnen ook de invloed toevoegen die ze hebben verzameld om de sterkte van hun stem te vergroten. Founders of Gloomhaven bij BoardGameGeek
  17. Azul: Stained Glass of Sintra Ontwerper: Michael Kiesling Uitgever: Next Move Games 8+, 2-4 spelers, 30-45 minuten Tja, dat Azul populair is en makkelijk wegspeelt, willen de makers wel weten. Zo bedachten ze, dat ze de grote demo versies voor beursen ook wel aan de gewone spelers konden aanbieden: kosten € 300 per stuk!!! Nu een symbiose met een ander populair pelletje: Sagrada. In plaats van Portugese tegeltjes, nu het zelfde spel met glasruiten. Een aanpassinkje hier en daar en een nieuw spel is geboren. Terwijl het nog steeds een abstract spel blijft. Hoe thematisch kan abstract zijn. Maar goed dit spel is op BGG wel het meest besproken spel nu. Het staat op nummer 1 in de Hotness. Verwacht wordt dat het op SPIEL 2018 in Essen op de markt wordt gebracht. Azul: Stained Glass van Sintra daagt spelers uit zorgvuldig glasruiten te selecteren om hun ramen te voltooien, terwijl ze erop letten dat ze tijdens het proces geen schade aanrichten of verspillen. De vensterpanelen zijn dubbelzijdig en bieden spelers een dynamisch spelersbord dat bijna oneindige variabiliteit biedt! Spelers kunnen nieuwe unieke kunst en componenten verwachten. inclusief doorschijnende ruitjes, een toren om weggegooide glaspanelen te houden en dubbelzijdige spelersborden en panelen van vensterpanelen, naast vele andere prachtige componenten ! Azul: Stained Glass of Sintra
  18. Starship Samurai Ontwerper: Isaac Vega Uitgever: Plaid Hat Games 14+, 2-4 spelers, 75 minuten In Starship Samurai is sprake van galactische gebiedscontrole, waarbij de Japanse geschiedenis wordt gecombineerd met een zware metalen dosis volledig bewapende mechs en ruimtegevechten. Spelers zullen een van de vier clans leiden, vechten in gevechten met schermutselingen en donkere en gevaarlijke politieke spelletjes spelen. Er zijn acht kleinere clans om mee te flirten en loyaliteit van te zoeken, het aanbieden van beloningen om de opkomst aan de macht te helpen. Het doel is om alle beginnende rivalen te vernietigen en de troon van de Lotus Galaxy te veroveren. Deze voormalige kickstarter is inmiddels bij retail verkrijgbaar. Ik vind het een geweldig Sci-Fi spel. Het speelt vlot weg, duurt niet overdreven lang en... ja er zijn miniaturen bij!!! Het is een echt strategisch spel, waarbij je geen tegenstander ongemoeid kunt laten, wil je winnen. Echt een spel voor je collectie. Helaas voor mij spreekt het thema sci-fi, galaxy enzo mij niet aan. Als het een fantasy thema had gehad, was het zeker een must voor mijn collectie. En ook jammer is, dat het (nog) geen solo variant heeft. Maar anders: een stevige aanrader!!! Over het thema: Over de verre uithoeken van de Lotus Galaxy wordt een burgeroorlog gevoerd door enorme machines bestuurd door bekwame strijders. Neem je plaats in als daimyo van een van de belangrijkste clans en vecht voor je recht op de titel van Galactic Emperor in Starship Samurai, een episch nieuw spel van strijdende clans voor twee tot vier spelers. In deze oorlog moet je diplomatie gebruiken om eer te bewijzen aan je clan, de steun verdienen van de mindere clans en je claim op de troon staven. Maar wanneer onderhandelen niet genoeg is, kun je enorme vloten lanceren of de meest angstaanjagende wapens inzetten die de melkweg ooit heeft gekend - de angstaanjagende Samoerai Mechs - om je vijanden te verpletteren en belangrijke locaties te veroveren. Voer je invloed uit en breng orde uit de chaos! Starship Samurai bij BoardGameGeek
  19. Lindoras

    Welcome to...

    Welcome to... Ontwerper: Benoit Turpin Uitgever: Blue Cocker Games 10+, 1-100 spelers, 25 minuten Ja ja, je leest het goed: een spel voor 1 tot 100 spelers, zelfs 101 moet kunnen. Maar dus ook geschikt om solo te spelen. Dit spel is op dit moment het meest besproken spel bij BoardGameGeek: 1 in de Hotness dus. Het is een roll-and-write spel, waarbij dit keer geen dobbelstenen worden gebruikt, maar kaarten. Thema: "City Building". Met een voorlopige score van 7,7 bij BGG kun je concluderen, dat dit lichte - kortdurende - spelletje goed in de smaak valt bij velen. Zelf heb ik weinig bij die roll-and-write spelletjes, maar bij dit spel, waar je als architect 3 grote straten inricht met diverse huizen en andere accommodatie, word je wel echt uitgedaagd. Thema en spelmechanisme vragen wel om gespeeld te worden. Wie van TafelTOP vindt dit een aanschaf waard? Over het spel: Als architect in Welcome To ... wil je de beste nieuwe stad in de Verenigde Staten van de jaren 1950 bouwen door middel van o.a. een zwembad toe te voegen, werknemers in te huren en nog veel meer. Welcome To ... speelt als een roll-and-write dobbelspel waarin je resultaten op een scoreformulier markeert ... maar zonder dobbelstenen. In plaats daarvan flip je kaarten van 3 stapels om 3 verschillende actiesets te maken waar iedereen uit kiest. Spelers zullen een huisnummer en een bijbehorende actie kiezen. Je gebruikt het nummer om een huis in je straat in numerieke volgorde in te vullen. Vervolgens neem je de actie om de puntwaarde van landgoederen die je bouwt te verhogen of punten te scoren aan het eind voor het bouwen van parken en zwembaden. Spelers hebben ook de mogelijkheid om acties te ondernemen om hun huisnummers te wijzigen of te dupliceren. En iedereen racet om de eerste te zijn om publieke doelen te bereiken. Er is veel te doen en veel paden om de beste suburbane architect te worden in Welcome To! Vanwege de gemeenschappelijke acties is het spel simultaan en ondersteunt het dus grote groepen spelers. Met veel verschillende strategieën en volledig gerandomiseerde actiesets, zullen geen twee spellen hetzelfde voelen! Welcome to... bij BoardGameGeek
  20. Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr Ontwerper: Michael Fox (II), Rory O'Connor Uitgever: Hub Games 14+, 2-4 spelers, 45-60 minuten Thema van dit spel is in de spellenwereld toch wel uniek te noemen: zorg voor een terminale patiënt!!! Eerlijk gezegd spreekt dit thema me wel aan. Heb immers zelf in mijn werkzame leven ook zorg voor mensen mogen hebben, die terminaal waren. Weliswaar niet .als verpleegkundige of arts, maar wel in de hoedanigheid als pastor. De geestelijke en spirituele begeleiding dus... aangezien het ook nog een co-op spelmechanisme heeft, staat het op mijn wensenlijstje van SPIEL 2018. Want dan wordt het uitgebracht!!! "Mijn hele leven lang heb ik mijn mond gehouden - uit loyaliteit, uit angst ... uit schaamte. En kijk waar het me heeft gebracht, hier liggend met mijn achterste hangend uit een blauwe schort, die zich helemaal om me heen heeft gedraaid. Natuurlijk, dat is geen manier om te leven. Geen manier om dood te gaan. ' Hold On: The Troubled Life of Billy Kerr is een coöperatief spel waarin spelers werken als verplegend personeel dat is belast met het verzorgen van terminaal zieken. Je laatste patiënt is binnengestormd na een hartaanval op een vlucht van Sydney naar Londen. Wanneer het spel begint, is alles wat je weet dit - zijn naam is Billy Kerr, hij is zestig jaar oud en hij heeft dagen te leven gekregen. Spelers moeten samenwerken om Billy de juiste zorg te bieden, te reageren op medische noodsituaties en daarbij zijn vertrouwen te winnen. Meer dan tien volledig herspeelbare Scenario's zijn er, je zult een leven vol herinneringen moeten samenstellen terwijl je dieper in zijn onrustige verleden getrokken wordt. Als je meer over Billy ontdekt, kun je hem dan helpen de moed te vinden die nodig is om hem met de drie grote teleurstellingen in het leven te confronteren? Omgaan met thema's van sterven en spijt Hold On: The Troubled Life of Billy Kerr nodigt spelers uit om het buitengewone leven van een gewoon persoon in hun laatste dagen te ervaren. Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr bij BoardGameGeek
  21. Lindoras

    Arkwright

    Arkwright Ontwerper: Stefan Risthaus Uitgever: Capstone Games 12+, 2-4 spelers, 120-240 minuten Dit spel dateert weer van vier jaar geleden: 2014. Toch staat het nu weer volop in de belangstelling. Het is immers weer leverbaar. Het staat hoog in de Hotness list van BGG. Wat maakt dit spel zo bijzonder. Wel, het is zeker een echte euro game, worker placement, waar het voornamelijk draait om geld / economie. Toch wordt Arkwright gerekend tot een van de zwaarste spellen, terwijl het niet eens een wargame is. Of het nu werkelijk de zwaarste euro game is of net niet, laat ik aan de euro liefhebbers over. Het kan in één adem genoemd worden met Feudum, Die Macher en Kaban: Driver's Edition. Kortom, zeker een spel dat niet mag ontbreken in de collectie van onze Euro gamers... In Arkwright runnen spelers tegen het einde van de 18e eeuw tot vier fabrieken in Engeland. Het doel is om het waardevolste blok eigen aandelen te hebben. Je moet dus je aandelenwaarde verhogen en aandelen van de bank kopen. Om de fabrieken te runnen, heb je werknemers nodig. Maar je wilt natuurlijk je dure werknemers (loon 2-5) vervangen door machines (1). Om meer output uit je fabrieken te halen, kun je nieuwe werknemers in dienst nemen of je fabriek naar het volgende technische niveau upgraden. Goederen kunnen per schip naar de koloniën worden verhandeld, mits je een contract hebt met het monopolie van de Oost-Indische Compagnie. Met Arkwright kun je op verschillende manieren handelen. Voer alle vier fabrieken uit met de meeste mogelijke output, richt de focus op slechts twee fabrieken en verbeter ze meer dan de anderen kunnen; gebruik verzending naar kolonie of focus op de thuismarkt. Bepaal op welke manier je ook moet reageren op de tegenstanders en hun strategie. Betreed markten met een tekort aan aanbod of stop met zakendoen waar de andere spelers je beginnen uit te schakelen. Koop aandelen wanneer ze goedkoop zijn en verhoog de waarde, of verdien eerst geld en koop later aandelen. Om bekend te raken met de marktmechanica, kun je beginnen met een 120 minuten-versie "Spinning Jenny", maar voor degenen die van volledige strategie houden in games met economisch thema, bieden de "Waterframe" -korrels van 240 minuten meer mogelijkheden om je fabriek en gebruik te verbeteren. Arkwright bij BoardGameGeek
  22. Lindoras

    Lowlands

    Lowlands Ontwerper: Claudia Partenheimer, Ralf Partenheimer Uitgever: Z-Man Games 12+, 2-4 spelers, 50-100 minuten Lowlands is een beetje een kruising tussen de Fields of Arle, Friese Velden en Pandemic Rising Tides. Lowlands is een lichter, eenvoudiger spel dan eerdergenoemde en is daardoor eenvoudig te leren spelen. De voortdurende keuze tussen voor je schapen zorgen en de dijken bewaken zorgen voor overzicht, maar het spel biedt desondanks veel variatie. Deze echte euro Worker Placement is een must voor de helft van onze TafelTOP-leden... Hum. Spel kost zo rond de € 50. Lowlands is een ruig gebied waar hardwerkende mensen hun brood verdienen met het zweet van hun voorhoofd. Onder constante dreiging van storm en overstroming verzamelen gemeenschappen hier samen om dijken te bouwen die het stijgende water op afstand houden. Maar elke burger die een dijk aan het bouwen is, heeft minder tijd om zijn schapen te hoeden en de familieboerderij te onderhouden. De bewoners hier worden voortdurend verscheurd tussen onbaatzuchtigheid en eigenbelang, en alleen diegenen die dit delicate evenwicht kunnen bereiken, kunnen gedijen in dit barre landschap. Naast de uitdagingen van het bouwen van een succesvolle boerderij, moet je natuurlijk ook omgaan met het onstuimige weer dat hoort bij het leven aan de golvende kust van de Noordzee. Hier lijken de getijden altijd wat hoger te stijgen, en dreigen ze een deuk uit je winsten te maken door een deel van je kudde weg te vagen. Om ervoor te zorgen dat dit niet gebeurt, hebt je altijd de mogelijkheid om je boeren naar de dijk te sturen in plaats van op uw boerderij te werken. Wanneer je dat doet, zet je ook middelen in om dijkelementen te maken die aan het bord worden toegevoegd als buffer tegen de stijgende wateren. Voeg genoeg van deze stukjes toe en je kunt rampspoed voor iedereen voorkomen. Het tij keert herhaaldelijk om, waardoor er nieuwe vloedstukken ontstaan. Als er genoeg dijkelementen zijn om het stijgende water tegen te houden, worden boerderijen van spelers gespaard. Als de dijk breekt, kun je echter gedwongen worden om dijkdoorbraakfiches aan te nemen die nadelige effecten hebben aan het einde van het spel. Lowlands bij BoardGameGeek
  23. Lindoras

    Coimbra

    Coimbra Ontwerper: Flaminia Brasini, Virginio Gigli Uitgever: Eggertspiele 14+, 2-4 spelers, 60-90 minuten Veel aandacht gaat uit naar het spel Coimbra. Dit spel is in het algemeen goed ontvangen. Niet voor niets staat het heel hoog in de Hotness list van BGG. Het spel introduceert een nieuw dice rolling mechanisme, wat een nieuwe vorm van drafting genoemd kan worden. Het is zeker een spel dat in de smaak valt van twee leden van TafelTOP. Raad eens wie? Al met al wel een aanbeveling. In de 15e en 16e eeuw bloeit Portugal onder zijn leidende rol tijdens het tijdperk van wereldwijde ontdekkingen. De stad Coimbra dient als een cultureel centrum van het land. Als het hoofd van een van de oudste huizen van Coimbra, probeer je prestige te verdienen door de relaties met nabijgelegen kloosters te verdiepen of expedities te financieren. Om dit doel te bereiken, moet je strijden voor de gunsten van de meest invloedrijke burgers van de stad, Je moet weleens een beetje geld of een extra bescherming aanbieden. Coimbra introduceert een innovatief nieuw dobbelsteenmechanisme, waarbij de spelers elke ronde de dobbelstenen opstellen om op verschillende manieren te gebruiken. Dit heeft vervolgens impact op vele aspecten van hun besluitvorming. Hoewel er veel paden zijn naar de overwinning, moeten spelers altijd proberen hun kansen te optimaliseren met elke worp van de dobbelstenen. Dit gecombineerd met de steeds veranderende synergieën van de burgers, expedities en kloosters, zullen geen twee games van Coimbra ooit hetzelfde zijn! Coimbra bij BoardGameGeek
  24. Lindoras

    Reef

    Reef Ontwerper: Emerson Matsuuchi Uitgever: Next Move Games 8+, 2-4 spelers, 30-45 minuten Het spel Azul is inmiddels een hit binnen de bordspelwereld. Er is zelfs een gigantische beperkte uitgave van verkrijgbaar. Was aanvankelijk bedoeld voor demo's, maar hier was al zoveel vraag naar, dat besloten is het op de markt te brengen. Azul is een abstract spel waar een Portugees mozaïekwerk aan is opgehangen. Het is tevens het eerste spel van een serie door Plan B Games bedachte project abstracte spellen met een titel van vier letters. De opvolger van Azul is Reef. Verwachting is dat Reef medio augustus in de winkel ligt. In het spel Reef spelen spelers de rol van het rif zelf, tijdens hun beurt selecteren ze zorgvuldig de kleuren en patronen om in te groeien en uit te breiden - hoe mooier het rif, hoe meer punten ze scoren! Reef is geschikt voor spelers van 8 jaar en ouder. Hoewel het duizenden jaren kan duren voordat een koraalrif groeit, duurt een game Reef slechts 30-45 minuten. Reef bij BoardGameGeek
  25. Go Nuts for Donuts Ontwerper: Zachary Eagle Uitgever: White Goblin Games 8+, 2-6 spelers, 20 minuten Dit keer aandacht voor een fillertje - mag ik dat eigenlijk wel zeggen - Een spel wat qua thema op de lijven geschreven is van meerdere TafelTOP-leden. Want wie houdt er niet van donuts. Er wordt zelfs speciaal naar Duitsland gereden om de lekkerste die er zijn te kunnen eten... Zeer opmerkelijk dus, dat dit snelle spelletje nog ontbreekt in de collectie van TafelTOP!!! Go Nuts for Donuts is een snel kaartspel voor het hele gezin met slechts een straaltje strategie. Wees je tegenstanders te slim af en verzamel donuts uit de oven voor punten. Maar pas op, als twee spelers dezelfde donut willen gebruiken, krijgt niemand die! In Go Nuts for Donuts, leggen spelers donuts uit het kaartspel, gelijk aan het aantal spelers plus één. Elke speler heeft een nummerkaart voor elke donut die uit is. Spelers kiezen allemaal een donut die ze willen door een van hun nummerkaarten met de afbeelding naar beneden op de tafel te leggen. Spelers onthullen tegelijkertijd hun nummer. Als twee of meer spelers overeenkomende nummers hebben, wordt die donut verwijderd en krijgt niemand die. Als je de enige speler bent die op de donut heeft geboden, dan neem je deze en leg je deze open voor u neer. Verzamel sets, unieke en krachtige donuts en paren donuts om punten te maximaliseren. Go Nuts for Donuts bij BoardGameGeek
×
×
  • Nieuwe aanmaken...