Ga naar inhoud

Doorzoek de community

Toon resultaten voor tags 'retail'.



Meer zoekopties

  • Zoek op tags

    Typ tags, gescheiden door komma's
  • Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Kaart & Bordspellen
    • Stel hier je vragen
    • Evenementen
    • Spellen praat
  • Trading Card Games
    • Magic the Gathering
    • Overige Trading Card Games
  • Role Playing Games
    • Role Playing Games
  • Miniature
    • Miniature Games
    • Miniature Wargames
  • Bordspellenavond bij 4 Your Games Dordrecht's Topics

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


BoardGameGeek

25 resultaten gevonden

  1. Lindoras

    Die Quacksalber von Quedlinburg

    Die Quacksalber von Quedlinburg Ontwerper: Wolfgang Warsch Uitgever: Schmidt Spiele 10+, 2-4 spelers, 45 minuten Natuurlijk mag de winnaar van Kennerspiel des Jahres 2018 niet ontbreken in deze blog-reeks. In deze categorie "Kennerspiel" vallen de meer gecompliceerde spellen. Het is een spel waarin de spelers voor het meerendeel simultaan hun potje met vreemde ingrediënten koken. Tijdens het opmaken van de scores iedere ronde is er in geringe mate van enige interactie. Er komt een stevig press-your-luck en bag drafting.mechanisme bij kijken Ik vrees dat geen van de leden van TafelTOP dit spel hoog op zijn of haar persoonlijke wensenlijstje heeft staan. Maar ik kan me vergissen... Dat dit spel in de categorie "Kennerspiel" valt is ook opvallend. Winnaar van de categorie familie - Azul - zou dan ook zomaar in aanmerking komen voor "Kennerspiel" qua moeilijkheidsgraad. De jury heeft echter wel redenen om dit spel tot winnaar uit te roepen: In "The Quackers of Quedlinburg" zorgen willekeurig getrokken ingrediënten voor smaakexplosies en een vuurwerk van emoties. Leedvermaak, vreugde en geweeklaag wisselen elkaar voortdurend af. Een pure gok? Nee, omdat auteur Wolfgang Warsch de spelers toestaat om veel tactische vrijheden te verfijnen dankzij het uitstekende basisrecept. In Die Quacksalber von Quedlinburg maakt elke speler hun eigen geheime brouwsel, waarbij ze ingrediënten uit de voorraadzak halen om dit te doen. Pas echter op met wat je ongezien trekt uit de zak, want als je teveel van één ingrediënt toevoegt slaat de vlam in de pan. Als je op tijd stopt om alleen het kleine deel te koken dat je hebt, kun je misschien het inkomen gebruiken dat je verdient door dit mengsel te verkopen om in de toekomst meer waardevolle ingrediënten te kopen, zodat je volgende toverdrankje nog beter is om veel punten te verzamelen. Die Quacksalber von Quedlinburg bij BoardGameGeek
  2. Lindoras

    Dungeon Alliance

    Dungeon Alliance Ontwerper: Andrew Parks Uitgever: Quixotic Games 12+, 1-4 spelers, 60-180 minuten Dungeon Alliance is een deck building dungeon crawling avonturen spel, waarmee spelers 1-4 verschillende teams van avonturiers naar gevaarlijke kerkers kunnen sturen op zoek naar ervaring en schatten. Aan het begin van het spel stelt elke speler een eigen team van vier helden samen uit de 17 die Dungeon Alliance bevat en gebruikt hij tactische bewegingen en kaarten om de monsters en schatten van de kerker te overwinnen. Elke speler begint met een uniek deck bestaande uit twaalf start kaarten van alle vier hun helden. Rivaliserende teams kunnen met elkaar concurreren om monsters te verslaan, of zelfs met elkaar vechten voor volledige overheersing. Terwijl elk team van helden, monsters en uitdagingen overwint, verdienen ze ervaringstokens die ze kunnen uitgeven om nieuwe kaarten voor hun decks te kopen. Eenmaal uitgegeven worden XP-tokens omgedraaid en bewaard tot het einde van het spel. Wanneer de zon degenen begroet die uit de "Pit" komen, claimt de alliantie die de meeste XP heeft opgebouwd de mantel van de overwinning. Dungeon Alliance bevat regels voor competitief, coöperatief en solo spelen. Vrees dat dit spel niet alleen bij de tips & tops van de retail blijft staan. Het staat namelijk hoog op mijn persoonlijk wensenlijstje. Als solo spel scoort Dungeon Alliance hoog:bij de top 30. Ook bij BGG krijgt dit spel nu een gemiddelde beoordeling van 8,2 BGG: DungeonAlliance
  3. Lindoras

    Dragon's Breath (Funkelschatz)

    Dragon's Breath (Funkelschatz) Ontwerper: Günter Burkhardt, Lena Burkhardt Uitgever: HABA - Habermaaß GmbH 5+, 2-4 spelers, 15-20 minuten Winnaar Kinderspiel des Jahres 2018 mag niet ontbreken in deze serie retail blogs. Het is - wat mij betreft - een terechte winnaar. Het is een spel voor kinderen vanaf 5 jaar, maar ook kinderen van 10 jaar doen spelen dit spel nog graag mee. Zeker je kunt het ook een familiespel noemen, want volwassenen kunnen lekker meespelen, maar dit spel heeft geen volwassenen nodig om het te spelen. Kinderen spelen het vlotjes weg, want de regels zijn zeer eenvoudig. Het is beetje een gokspelletje, alhoewel als je goed kijkt en je een vooruitziende blik hebt, heb je een kleine voorsprong... Maar je kunt niet alles juist voorspellen! Eerlijk is eerlijk: ik zou dit spel wat graag toevoegen aan mijn collectie om met de kleinkinderen te spelen. De jury licht haar keuze als volgt toe: Deze Drakenvader smelt niet alleen ijs, maar ook harten van kinderen. Dit is waar het hele gezin graag opgewonden van raakt. De ontwerpers Lena (dochter) en Günter Burkhardt (vader), combineren een kindvriendelijk verhaal, een klassiek mechanisme en intrigerend materiaal voor een game-avontuur dat kinderen keer op keer boeit. Op een van hun expedities ontdekken de drakenkinderen Mira, Feo, Luna en Diego een ongewone, sprankelende schat: een kolom met bevroren ijs met glinsterende stenen erin. Ze willen de schat meenemen naar hun grot. Maar helaas is de kolom met ijs te zwaar. Het enige dat ze kunnen doen is het smelten. Maar ademen met vuur is niet zo eenvoudig als het klinkt. In plaats van vuur beheersen ze alleen hete lucht. Dan hebben de vier een idee: ze zullen hun vader helpen. En het werkt! Vader's vuurademhaling begint de kolom te smelten en beetje bij beetje vallen de glinsterende stenen eruit. De drakenkinderen verzamelen snel de waardevolle schatten en brengen ze terug naar hun grot. Met een beetje geluk krijgt zelfs vader een paar sprankelende stenen! Welk drakenkind verzamelt de meest sprankelende stenen in hun grot aan het einde van het spel? Dragon's Breath bij BoardGamegeek
  4. Gamer Over! A Game Fair Murder Mystery Ontwerper: Stephan Kessler Uitgever: Frosted Games, Pegasus Spiele 12+, 7-8 spelers, 120-180 minuten Een spel over een Youtube-reviewer van bord- en kaartspellen, die vermoord wordt tijdens SPIEL in Essen. Pfff. Daar gaat de Duitse versie AUGESPIELT! DER MESSE-KRIMI over. Er komt echter ook een Engelstalige versie vanuit en die wordt gereleased tijdesn GenCon. Ook is al bekend wie het slachtoffer wordt van deze moord, namelijk: Tom Vasel van the Dice Tower.. Het is maar dat je het weet. Tom weet het waarschijnlijk ook wel en zal daardoor mogelijk anoniem naar GenCon gaan. Het spel is een soort van RPG, zij het dat niemand zich hoeft te verkleden. Je gaat toch al als boardgamegeeker waarschijnlijk. Helaas, zie ik niet wanneer we dit spel met TafelTOP zouden kunnen spelen, dus blijft het bij ruiken aan de doos vrees ik. Het zal zo rond de € 25- € 30 kosten. Overigens: op SPIEL komt al een 2e scenario uit... In Ausgespielt! Der Messe-Krimi, zijn de spelers bij SPIEL in Essen, de grootste bordspelshow. Een beroemde videoblogger is vermoord aangetroffen in het VIP-persgebied, en niet alleen de moordenaar was daar, maar ook een groep andere verdachten die allemaal op de een of andere manier contact hebben gehad met de overledene. Ausgespielt! is een klassiek moordmysteriespel. De spelers verplaatsen zich in een misdaadzaak en zijn tatort (misdaadscene), Een van hen is de moordenaar. Geconfronteerd met de zaak en de wil om het zelf op te lossen, proberen de spelers de ware schuldige te ontmaskeren, maar die persoon kan liegen om hun geheimen te bewaren. Het oplossen van de zaak is eigenlijk niet het hoofddoel, maar eerder het hebben van plezier en het beleven van de moordzaak en het ontvouwen van het verhaal zoals het zich voordoet. De ontwerper is zowel een ervaren schrijver van misdaadgevallen als een gepassioneerde bordspeler, dus hij heeft enkele hints en verborgen tips toegevoegd om het plezier te vergroten. Gamer Over! A Game Fair Murder Mystery bij BoardGameGeek
  5. Lindoras

    Root

    Root Ontwerper: Cole Wehrle Uitgever: Leder Games 10+, 2-4/6 spelers, 60-90 minuten Op het eerste gezicht lijkt Root een kinderspelletje, maar achter die vriendelijk ogende diertjes die strijden om een eigen plekje in het bos schuilt een pittige game. Na Vast zijn de makers gekomen met dit a-symetrische spel. Dit houdt in dat de katten, valken, alliantie van dieren en vagebonden niet alleen eigen eigenschappen hebben voor hun soort, maar ook dat iedere soort ook op een eigen doel heeft om te kunnen winnen. Root is een spel met prachtige componenten, maar ook met veel herspeelbaarheid. Iedere groep dieren speelt immers anders. Uit reviews blijkt, dat het zelfs beter speelt als zijn voorganger Vast.! Zeker een spel dat niet misstaat in mijn collectie... Spiel? Root was een kickstarter project. Er waren meer dan 8.500 backers. Het spel is nu alleen nog verkrijgbaar in de Amerikaanse en Canadese retail en via de website van de makers. Verwachting is dat het binnenkort ook in Europa te verkrijgen is. Men is immers bezig met een Duitstalige uitgave!!!! Verwacht wordt dat het zo ronde de € 65 gaat kosten. Root is een spel van avontuur en oorlog waarin 2 tot 4 spelers (6 met de 'Riverfolk'-uitbreiding) strijden om controle over een uitgestrekte wildernis. De snode Marquise de Cat heeft het grote bos gegrepen, met de bedoeling zijn rijkdommen te oogsten. Onder haar heerschappij hebben de vele wezens van het woud zich verenigd. Dit Bondgenootschap zal proberen zijn middelen te versterken en de regel van Katten te ondermijnen. In deze poging kan het Bondgenootschap de hulp inroepen van de zwervende Vagabonds die in staat zijn zich door de meer gevaarlijke boswegen te begeven. Hoewel sommigen sympathiseren met de hoop en dromen van het Bondgenootschap, zijn deze zwervers oud genoeg om zich de grote roofvogels te herinneren die ooit het bos beheersten. Ondertussen, aan de rand van de regio, heeft het trotse, ruziënde Eyrie een nieuwe commandant gevonden waarvan ze hopen dat ze hun oude geboorterecht kunnen laten herleven.. Het podium staat klaar voor een wedstrijd die het lot van het grote bos bepaalt. Het is aan de spelers om te beslissen welke groep uiteindelijk wortel zal schieten. Root bij BoardGameGeek
  6. Lindoras

    Everdell

    Everdell Ontwerper: James A. Wilson Uitgever: Starling Games (II) 13+, 1-4 spelers, 40-80 miuten Deze voormailge kickstarter bereikt nu de backers en is binnenkort ook via retail te verkrijgen. Het springt binnen de top 3 van de Hotness lijst van BGG. Dit spel is een dijk van een worker placement, een keiharde eurogame. De artwork en componenten van dit spel zijn prachtig! In vergelijking met wat andere spellen, speelt Everdell wat zwaarder dan 7 Wonders Duel en Stone Age, maar wat lichter dan Race for the Galaxy. Een Duitse uitgever heeft al interesse getoond dit spel uit te geven waardoor het vast en zeker Duitstalig zal worden. En wie weet, dan ook Frans-, Italiaans- en Nederlandstalig... Denk dat we reeds genoeg vergelijkbare spellen in de collectie van TafelTOP hebben. Blijft, dat het een geweldig en mooi spel is. In de charmante vallei van Everdell, onder de takken van torenhoge bomen, tussen meanderende beekjes en bemoste dalen, bloeit en groeit een beschaving van bosbeestjes. Van Everfrost tot Bellsong zijn er vele jaren voorbijgegaan, maar de tijd is rijp voor nieuwe vestigingen en nieuwe steden. Je zult de leider zijn van een groep beestjes die op zo'n taak gericht zijn. Er zijn gebouwen om te bouwen, levendige personages om te ontmoeten, evenementen om te organiseren - je hebt een druk jaar voor jezelf. Zal de zon het helderst op je stad schijnen voordat de wintermaan opkomt? Everdell bij BoardGameGeek
  7. Lindoras

    Founders of Gloomhaven

    Founders of Gloomhaven Ontwerper: Isaac Childres Uitgever: Cephalofair Games 12+, 1-4 spelers, 90-120 minuten Na een succesvolle kickstarter is dit spel binnenkort ook in de betere spellenwinkel te vinden. Isaac Childres heeft vorig jaar met Gloomhaven het meest succesvolle spel van de laatste tijd op de spellenmarkt gebracht. Talloze prijzen heeft het gekregen en bij BoardGameGeek staat het sinds het verschijnen stijf op nummer 1. Ook is het niet weg te denken uit de top van de Hotness-lijst. Isaac besloot niet stil te blijven zitten en komt nu met Founders of Gloomhaven. Was Gloomhaven een ameritrash/eurogame, Founders is een middel tot zware euro. Spel ziet er - zoals verwacht weer prachtig uit - en ook spelmechanismen lijken soepel te werken. Al met al een echte aanrader voor die spelers die van worker placement houden. Let wel, het is geen coöperatief spel, alhoewel je soms wel moet samenwerken, anders is winnen zeker niet binnen je bereik. Inmiddels heeft @Deluxe Roelbook het spel al in zijn bezit en verwacht mag worden, dat het weldra op de speeltafel van TafelTOP komt te liggen. Dan volgt hier ongetwijfeld een verslag van onze bevindingen. Founders of Gloomhaven is een competitief tegelplaatsings-, actieselectie-, stedenbouwspel waarin elke speler werkt aan de bouw van de stad Gloomhaven en invloed krijgt op zijn bewoners. Dit is een op zichzelf staand spel dat zich afspeelt in hetzelfde universum als Gloomhaven. De gebeurtenissen vinden echter honderden jaren vóór Gloomhaven plaats en beelden de oorspronkelijke constructie van de stad uit. In Founders of Gloomhaven gebruiken spelers actiekaarten om resource-gebouwen op de kaart van de stad te plaatsen, gebruiken deze middelen om meer geavanceerde bronnen te creëren en leveren ze vervolgens aan voorgestelde bouwsites om prestige te verdienen. Een individuele speler kan echter niet alles alleen doen, omdat ze slechts een klein aantal soorten hulpmiddelen kunnen importeren. Om meer geavanceerde bronnen te creëren, moeten ze samenwerken met andere spelers. Het spel bevat ook een veilingmechanisme waarbij spelers periodiek stemmen om te bepalen welke nieuwe bouwvoorstellen eruit komen en waar ze op het bord worden geplaatst. Spelers kunnen ook de invloed toevoegen die ze hebben verzameld om de sterkte van hun stem te vergroten. Founders of Gloomhaven bij BoardGameGeek
  8. Lindoras

    Azul: Stained Glass of Sintra

    Azul: Stained Glass of Sintra Ontwerper: Michael Kiesling Uitgever: Next Move Games 8+, 2-4 spelers, 30-45 minuten Tja, dat Azul populair is en makkelijk wegspeelt, willen de makers wel weten. Zo bedachten ze, dat ze de grote demo versies voor beursen ook wel aan de gewone spelers konden aanbieden: kosten € 300 per stuk!!! Nu een symbiose met een ander populair pelletje: Sagrada. In plaats van Portugese tegeltjes, nu het zelfde spel met glasruiten. Een aanpassinkje hier en daar en een nieuw spel is geboren. Terwijl het nog steeds een abstract spel blijft. Hoe thematisch kan abstract zijn. Maar goed dit spel is op BGG wel het meest besproken spel nu. Het staat op nummer 1 in de Hotness. Verwacht wordt dat het op SPIEL 2018 in Essen op de markt wordt gebracht. Azul: Stained Glass van Sintra daagt spelers uit zorgvuldig glasruiten te selecteren om hun ramen te voltooien, terwijl ze erop letten dat ze tijdens het proces geen schade aanrichten of verspillen. De vensterpanelen zijn dubbelzijdig en bieden spelers een dynamisch spelersbord dat bijna oneindige variabiliteit biedt! Spelers kunnen nieuwe unieke kunst en componenten verwachten. inclusief doorschijnende ruitjes, een toren om weggegooide glaspanelen te houden en dubbelzijdige spelersborden en panelen van vensterpanelen, naast vele andere prachtige componenten ! Azul: Stained Glass of Sintra
  9. Lindoras

    Starship Samurai

    Starship Samurai Ontwerper: Isaac Vega Uitgever: Plaid Hat Games 14+, 2-4 spelers, 75 minuten In Starship Samurai is sprake van galactische gebiedscontrole, waarbij de Japanse geschiedenis wordt gecombineerd met een zware metalen dosis volledig bewapende mechs en ruimtegevechten. Spelers zullen een van de vier clans leiden, vechten in gevechten met schermutselingen en donkere en gevaarlijke politieke spelletjes spelen. Er zijn acht kleinere clans om mee te flirten en loyaliteit van te zoeken, het aanbieden van beloningen om de opkomst aan de macht te helpen. Het doel is om alle beginnende rivalen te vernietigen en de troon van de Lotus Galaxy te veroveren. Deze voormalige kickstarter is inmiddels bij retail verkrijgbaar. Ik vind het een geweldig Sci-Fi spel. Het speelt vlot weg, duurt niet overdreven lang en... ja er zijn miniaturen bij!!! Het is een echt strategisch spel, waarbij je geen tegenstander ongemoeid kunt laten, wil je winnen. Echt een spel voor je collectie. Helaas voor mij spreekt het thema sci-fi, galaxy enzo mij niet aan. Als het een fantasy thema had gehad, was het zeker een must voor mijn collectie. En ook jammer is, dat het (nog) geen solo variant heeft. Maar anders: een stevige aanrader!!! Over het thema: Over de verre uithoeken van de Lotus Galaxy wordt een burgeroorlog gevoerd door enorme machines bestuurd door bekwame strijders. Neem je plaats in als daimyo van een van de belangrijkste clans en vecht voor je recht op de titel van Galactic Emperor in Starship Samurai, een episch nieuw spel van strijdende clans voor twee tot vier spelers. In deze oorlog moet je diplomatie gebruiken om eer te bewijzen aan je clan, de steun verdienen van de mindere clans en je claim op de troon staven. Maar wanneer onderhandelen niet genoeg is, kun je enorme vloten lanceren of de meest angstaanjagende wapens inzetten die de melkweg ooit heeft gekend - de angstaanjagende Samoerai Mechs - om je vijanden te verpletteren en belangrijke locaties te veroveren. Voer je invloed uit en breng orde uit de chaos! Starship Samurai bij BoardGameGeek
  10. Lindoras

    Welcome to...

    Welcome to... Ontwerper: Benoit Turpin Uitgever: Blue Cocker Games 10+, 1-100 spelers, 25 minuten Ja ja, je leest het goed: een spel voor 1 tot 100 spelers, zelfs 101 moet kunnen. Maar dus ook geschikt om solo te spelen. Dit spel is op dit moment het meest besproken spel bij BoardGameGeek: 1 in de Hotness dus. Het is een roll-and-write spel, waarbij dit keer geen dobbelstenen worden gebruikt, maar kaarten. Thema: "City Building". Met een voorlopige score van 7,7 bij BGG kun je concluderen, dat dit lichte - kortdurende - spelletje goed in de smaak valt bij velen. Zelf heb ik weinig bij die roll-and-write spelletjes, maar bij dit spel, waar je als architect 3 grote straten inricht met diverse huizen en andere accommodatie, word je wel echt uitgedaagd. Thema en spelmechanisme vragen wel om gespeeld te worden. Wie van TafelTOP vindt dit een aanschaf waard? Over het spel: Als architect in Welcome To ... wil je de beste nieuwe stad in de Verenigde Staten van de jaren 1950 bouwen door middel van o.a. een zwembad toe te voegen, werknemers in te huren en nog veel meer. Welcome To ... speelt als een roll-and-write dobbelspel waarin je resultaten op een scoreformulier markeert ... maar zonder dobbelstenen. In plaats daarvan flip je kaarten van 3 stapels om 3 verschillende actiesets te maken waar iedereen uit kiest. Spelers zullen een huisnummer en een bijbehorende actie kiezen. Je gebruikt het nummer om een huis in je straat in numerieke volgorde in te vullen. Vervolgens neem je de actie om de puntwaarde van landgoederen die je bouwt te verhogen of punten te scoren aan het eind voor het bouwen van parken en zwembaden. Spelers hebben ook de mogelijkheid om acties te ondernemen om hun huisnummers te wijzigen of te dupliceren. En iedereen racet om de eerste te zijn om publieke doelen te bereiken. Er is veel te doen en veel paden om de beste suburbane architect te worden in Welcome To! Vanwege de gemeenschappelijke acties is het spel simultaan en ondersteunt het dus grote groepen spelers. Met veel verschillende strategieën en volledig gerandomiseerde actiesets, zullen geen twee spellen hetzelfde voelen! Welcome to... bij BoardGameGeek
  11. Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr Ontwerper: Michael Fox (II), Rory O'Connor Uitgever: Hub Games 14+, 2-4 spelers, 45-60 minuten Thema van dit spel is in de spellenwereld toch wel uniek te noemen: zorg voor een terminale patiënt!!! Eerlijk gezegd spreekt dit thema me wel aan. Heb immers zelf in mijn werkzame leven ook zorg voor mensen mogen hebben, die terminaal waren. Weliswaar niet .als verpleegkundige of arts, maar wel in de hoedanigheid als pastor. De geestelijke en spirituele begeleiding dus... aangezien het ook nog een co-op spelmechanisme heeft, staat het op mijn wensenlijstje van SPIEL 2018. Want dan wordt het uitgebracht!!! "Mijn hele leven lang heb ik mijn mond gehouden - uit loyaliteit, uit angst ... uit schaamte. En kijk waar het me heeft gebracht, hier liggend met mijn achterste hangend uit een blauwe schort, die zich helemaal om me heen heeft gedraaid. Natuurlijk, dat is geen manier om te leven. Geen manier om dood te gaan. ' Hold On: The Troubled Life of Billy Kerr is een coöperatief spel waarin spelers werken als verplegend personeel dat is belast met het verzorgen van terminaal zieken. Je laatste patiënt is binnengestormd na een hartaanval op een vlucht van Sydney naar Londen. Wanneer het spel begint, is alles wat je weet dit - zijn naam is Billy Kerr, hij is zestig jaar oud en hij heeft dagen te leven gekregen. Spelers moeten samenwerken om Billy de juiste zorg te bieden, te reageren op medische noodsituaties en daarbij zijn vertrouwen te winnen. Meer dan tien volledig herspeelbare Scenario's zijn er, je zult een leven vol herinneringen moeten samenstellen terwijl je dieper in zijn onrustige verleden getrokken wordt. Als je meer over Billy ontdekt, kun je hem dan helpen de moed te vinden die nodig is om hem met de drie grote teleurstellingen in het leven te confronteren? Omgaan met thema's van sterven en spijt Hold On: The Troubled Life of Billy Kerr nodigt spelers uit om het buitengewone leven van een gewoon persoon in hun laatste dagen te ervaren. Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr bij BoardGameGeek
  12. Lindoras

    Arkwright

    Arkwright Ontwerper: Stefan Risthaus Uitgever: Capstone Games 12+, 2-4 spelers, 120-240 minuten Dit spel dateert weer van vier jaar geleden: 2014. Toch staat het nu weer volop in de belangstelling. Het is immers weer leverbaar. Het staat hoog in de Hotness list van BGG. Wat maakt dit spel zo bijzonder. Wel, het is zeker een echte euro game, worker placement, waar het voornamelijk draait om geld / economie. Toch wordt Arkwright gerekend tot een van de zwaarste spellen, terwijl het niet eens een wargame is. Of het nu werkelijk de zwaarste euro game is of net niet, laat ik aan de euro liefhebbers over. Het kan in één adem genoemd worden met Feudum, Die Macher en Kaban: Driver's Edition. Kortom, zeker een spel dat niet mag ontbreken in de collectie van onze Euro gamers... In Arkwright runnen spelers tegen het einde van de 18e eeuw tot vier fabrieken in Engeland. Het doel is om het waardevolste blok eigen aandelen te hebben. Je moet dus je aandelenwaarde verhogen en aandelen van de bank kopen. Om de fabrieken te runnen, heb je werknemers nodig. Maar je wilt natuurlijk je dure werknemers (loon 2-5) vervangen door machines (1). Om meer output uit je fabrieken te halen, kun je nieuwe werknemers in dienst nemen of je fabriek naar het volgende technische niveau upgraden. Goederen kunnen per schip naar de koloniën worden verhandeld, mits je een contract hebt met het monopolie van de Oost-Indische Compagnie. Met Arkwright kun je op verschillende manieren handelen. Voer alle vier fabrieken uit met de meeste mogelijke output, richt de focus op slechts twee fabrieken en verbeter ze meer dan de anderen kunnen; gebruik verzending naar kolonie of focus op de thuismarkt. Bepaal op welke manier je ook moet reageren op de tegenstanders en hun strategie. Betreed markten met een tekort aan aanbod of stop met zakendoen waar de andere spelers je beginnen uit te schakelen. Koop aandelen wanneer ze goedkoop zijn en verhoog de waarde, of verdien eerst geld en koop later aandelen. Om bekend te raken met de marktmechanica, kun je beginnen met een 120 minuten-versie "Spinning Jenny", maar voor degenen die van volledige strategie houden in games met economisch thema, bieden de "Waterframe" -korrels van 240 minuten meer mogelijkheden om je fabriek en gebruik te verbeteren. Arkwright bij BoardGameGeek
  13. Lindoras

    Lowlands

    Lowlands Ontwerper: Claudia Partenheimer, Ralf Partenheimer Uitgever: Z-Man Games 12+, 2-4 spelers, 50-100 minuten Lowlands is een beetje een kruising tussen de Fields of Arle, Friese Velden en Pandemic Rising Tides. Lowlands is een lichter, eenvoudiger spel dan eerdergenoemde en is daardoor eenvoudig te leren spelen. De voortdurende keuze tussen voor je schapen zorgen en de dijken bewaken zorgen voor overzicht, maar het spel biedt desondanks veel variatie. Deze echte euro Worker Placement is een must voor de helft van onze TafelTOP-leden... Hum. Spel kost zo rond de € 50. Lowlands is een ruig gebied waar hardwerkende mensen hun brood verdienen met het zweet van hun voorhoofd. Onder constante dreiging van storm en overstroming verzamelen gemeenschappen hier samen om dijken te bouwen die het stijgende water op afstand houden. Maar elke burger die een dijk aan het bouwen is, heeft minder tijd om zijn schapen te hoeden en de familieboerderij te onderhouden. De bewoners hier worden voortdurend verscheurd tussen onbaatzuchtigheid en eigenbelang, en alleen diegenen die dit delicate evenwicht kunnen bereiken, kunnen gedijen in dit barre landschap. Naast de uitdagingen van het bouwen van een succesvolle boerderij, moet je natuurlijk ook omgaan met het onstuimige weer dat hoort bij het leven aan de golvende kust van de Noordzee. Hier lijken de getijden altijd wat hoger te stijgen, en dreigen ze een deuk uit je winsten te maken door een deel van je kudde weg te vagen. Om ervoor te zorgen dat dit niet gebeurt, hebt je altijd de mogelijkheid om je boeren naar de dijk te sturen in plaats van op uw boerderij te werken. Wanneer je dat doet, zet je ook middelen in om dijkelementen te maken die aan het bord worden toegevoegd als buffer tegen de stijgende wateren. Voeg genoeg van deze stukjes toe en je kunt rampspoed voor iedereen voorkomen. Het tij keert herhaaldelijk om, waardoor er nieuwe vloedstukken ontstaan. Als er genoeg dijkelementen zijn om het stijgende water tegen te houden, worden boerderijen van spelers gespaard. Als de dijk breekt, kun je echter gedwongen worden om dijkdoorbraakfiches aan te nemen die nadelige effecten hebben aan het einde van het spel. Lowlands bij BoardGameGeek
  14. Lindoras

    Coimbra

    Coimbra Ontwerper: Flaminia Brasini, Virginio Gigli Uitgever: Eggertspiele 14+, 2-4 spelers, 60-90 minuten Veel aandacht gaat uit naar het spel Coimbra. Dit spel is in het algemeen goed ontvangen. Niet voor niets staat het heel hoog in de Hotness list van BGG. Het spel introduceert een nieuw dice rolling mechanisme, wat een nieuwe vorm van drafting genoemd kan worden. Het is zeker een spel dat in de smaak valt van twee leden van TafelTOP. Raad eens wie? Al met al wel een aanbeveling. In de 15e en 16e eeuw bloeit Portugal onder zijn leidende rol tijdens het tijdperk van wereldwijde ontdekkingen. De stad Coimbra dient als een cultureel centrum van het land. Als het hoofd van een van de oudste huizen van Coimbra, probeer je prestige te verdienen door de relaties met nabijgelegen kloosters te verdiepen of expedities te financieren. Om dit doel te bereiken, moet je strijden voor de gunsten van de meest invloedrijke burgers van de stad, Je moet weleens een beetje geld of een extra bescherming aanbieden. Coimbra introduceert een innovatief nieuw dobbelsteenmechanisme, waarbij de spelers elke ronde de dobbelstenen opstellen om op verschillende manieren te gebruiken. Dit heeft vervolgens impact op vele aspecten van hun besluitvorming. Hoewel er veel paden zijn naar de overwinning, moeten spelers altijd proberen hun kansen te optimaliseren met elke worp van de dobbelstenen. Dit gecombineerd met de steeds veranderende synergieën van de burgers, expedities en kloosters, zullen geen twee games van Coimbra ooit hetzelfde zijn! Coimbra bij BoardGameGeek
  15. Lindoras

    Reef

    Reef Ontwerper: Emerson Matsuuchi Uitgever: Next Move Games 8+, 2-4 spelers, 30-45 minuten Het spel Azul is inmiddels een hit binnen de bordspelwereld. Er is zelfs een gigantische beperkte uitgave van verkrijgbaar. Was aanvankelijk bedoeld voor demo's, maar hier was al zoveel vraag naar, dat besloten is het op de markt te brengen. Azul is een abstract spel waar een Portugees mozaïekwerk aan is opgehangen. Het is tevens het eerste spel van een serie door Plan B Games bedachte project abstracte spellen met een titel van vier letters. De opvolger van Azul is Reef. Verwachting is dat Reef medio augustus in de winkel ligt. In het spel Reef spelen spelers de rol van het rif zelf, tijdens hun beurt selecteren ze zorgvuldig de kleuren en patronen om in te groeien en uit te breiden - hoe mooier het rif, hoe meer punten ze scoren! Reef is geschikt voor spelers van 8 jaar en ouder. Hoewel het duizenden jaren kan duren voordat een koraalrif groeit, duurt een game Reef slechts 30-45 minuten. Reef bij BoardGameGeek
  16. Lindoras

    Go Nuts for Donuts

    Go Nuts for Donuts Ontwerper: Zachary Eagle Uitgever: White Goblin Games 8+, 2-6 spelers, 20 minuten Dit keer aandacht voor een fillertje - mag ik dat eigenlijk wel zeggen - Een spel wat qua thema op de lijven geschreven is van meerdere TafelTOP-leden. Want wie houdt er niet van donuts. Er wordt zelfs speciaal naar Duitsland gereden om de lekkerste die er zijn te kunnen eten... Zeer opmerkelijk dus, dat dit snelle spelletje nog ontbreekt in de collectie van TafelTOP!!! Go Nuts for Donuts is een snel kaartspel voor het hele gezin met slechts een straaltje strategie. Wees je tegenstanders te slim af en verzamel donuts uit de oven voor punten. Maar pas op, als twee spelers dezelfde donut willen gebruiken, krijgt niemand die! In Go Nuts for Donuts, leggen spelers donuts uit het kaartspel, gelijk aan het aantal spelers plus één. Elke speler heeft een nummerkaart voor elke donut die uit is. Spelers kiezen allemaal een donut die ze willen door een van hun nummerkaarten met de afbeelding naar beneden op de tafel te leggen. Spelers onthullen tegelijkertijd hun nummer. Als twee of meer spelers overeenkomende nummers hebben, wordt die donut verwijderd en krijgt niemand die. Als je de enige speler bent die op de donut heeft geboden, dan neem je deze en leg je deze open voor u neer. Verzamel sets, unieke en krachtige donuts en paren donuts om punten te maximaliseren. Go Nuts for Donuts bij BoardGameGeek
  17. Lindoras

    Heroes of land, air & sea

    HEROES OF LAND, AIR & SEA Ontwerper: Scott Almes Kunstenaar: Chad Hoverter, Adam P. McIver, Ian Rosenthaler, Benjamin Shulman Uitgever: Gamelyn Games 14+, 1-4 spelers, 120-180 minuten Heroes of Land, Air & Sea is een bordspel in de vorm van een 4X-stijl (eXplore eXpand eXploit eXterminate) met miniaturen dat het epische verhaal vertelt van orks versus mensen, dwergen versus elven, vechtende koninkrijken en de individuen die het tij van oorlog veranderen. Spelers besturen een van deze klassieke facties en concurreren om hun koninkrijk uit te breiden naar een nieuw territorium. Zelfs de grootste koninkrijken beginnen als kleine townships, daarom beginnen spelers met slechts een basis gemeentehuis, een paar peons en een enkele krijger. Vanaf daar moeten spelers het gebied rondom hen verkennen, hun personeel opbouwen, hun leger versterken en hun koninkrijk ontwikkelen - en dit alles door zorgvuldige actieselectie, exploitatie, oorlog en middelenbeheer. Naarmate spelers mijlpalen behalen in de ontwikkeling van hun koninkrijk, krijgen ze toegang tot vele voordelen. Peons worden krijgers, krijgers worden machtige helden en gemeentehuizen worden uiteindelijk kastelen. Spelers krijgen toegang tot water en zelfs lucht, vaartuigen en wezens. Deze schepen en schepselen instappen met je eenheden maakt een snellere reis over het uitgestrekte speelbord mogelijk en voor het positioneren van legers voor krachtige aanvallen. Oorlog in Heroes of Land, Air & Sea kenmerkt zich met een kosten / beloningssysteem dat zorgvuldig wordt beschreven op tactiekkaarten waarvoor spelers in het geheim moeten kiezen. De beschikbaarheid van deze tactiekkaarten is afhankelijk van de eenheden die deelnemen aan de oorlog. Het is hier dat spelers hun vernuft gebruiken in een poging om elkaar uit te roeien. Want zoals we allemaal weten, "de geschiedenis is geschreven door de overwinnaars". Heroes of Land, Air & Sea beschikt ook over twee economische systemen, een daarvan is de risicovolle acquisitie en zorgvuldig beheer van de hulpbronnen (voedsel, erts en mana), terwijl de andere een twist is op worker placement die het gebruik van peons vereist om gebouwen te bouwen, peons die anders op ontdekking gestuurd kunnen worden, voor de uitbreiding, te exploiteren en natuurlijk het uitroeien van de andere spelers! Het vinden van deze balans is cruciaal voor de overwinning! Al met al een groots spel waar de miniaturen daadwerkelijk in de schepen en vliegende apparaten plaats kun nemen. Het spel wordt op BGG ook stevig beoordeeld: een 8+. Het stond op mijn wensenlijstje toen het op Kickstarter werd geïntroduceerd. Maar ik maakte me zorgen of de componenten wel van een behoorlijke kwaliteit zouden zijn. Het prototype zag er allerminst degelijk uit. Men heeft inmiddels veel verbeterd aan dit spel. er is zelfs een 2e kickstarter net achter de rug. Voor mij persoonlijk is de optie om het ook solo te kunnen spelen een pré. Vraag me wel af of dit mechanisme goed werkt. Het is tenslotte aanvankelijk een competitief bordspel. BGG Heroesoflandairsea
  18. Lindoras

    One Deck Dungeon

    One Deck Dungeon Ontwerper: Chris Cieslik Uitgever: Asmadi Games 14+, 1-2 spelers, 30-45 minuten Dit is een solo kaartspel (co-op wanneer je met twee speelt) wat ik al een tijdje op mijn wensenlijstje heb staan. Thema, spelmechanisme en speeltijd is ideaal om tussentijds in je eentje een spelletje te spelen. Verder is het niet al te ingewikkeld om te spelen. Bij BGG hebben 3.300 spelers dit kaartspel een 7,3 gegeven. One Deck Dungeon is een kaartspel "roguelike" - een kerker die elke keer anders is, moeilijk om te overleven, met een personage dat je helemaal opnieuw hebt opgebouwd. Het kaartspel bestaat uit verschillende vijanden om te bestrijden en andere gevaren van de kerker. Elke kaart geeft echter zowel het te overwinnen obstakel als de potentiële beloningen weer om dit te doen. Wanneer je een kaart verslaat, claim je deze als een ervaring, een voorwerp of een vaardigheid, en stop je hem onder de juiste kant van je personagekaart om de voordelen ervan te laten zien. Hoe langer je het verkennen van de kerker neemt, hoe dieper je duikt en de moeilijkheid zal snel toenemen! Als je ver genoeg komt, vecht je tegen de kerkerbaas. Overleef en je zult een legende worden! One Deck Dungeon bij BoardGameGeek
  19. Lindoras

    Spirit Island

    Spirit Island Ontwerper: R. Eric Reuss Uitgever: Greater tahn games (Flabled Neus) 13+, 1-4 spelers, 90-120 minuten Het thema én dat het co-op spel is, maakt dat ik durf te beweren, dat dit vast en zeker wordt toegevoegd aan de collectie van een en misschien wel meerdere leden van TafelTOP. Het is zeker geen spel voor beginners. Dit Euro spel wordt goed ontvangen, al wordt ook opgemerkt dat het spelmechanisme nog wel wat "smoother" kan. Ik vrees dat ik het desondanks aan mijn wensenlijstje toevoeg... Spirit Island is een nogal zwaar en complex coöperatief spel. Het thema is heel bijzonder: Veroveraars vallen je eiland aan en jouw eilandbewoners proberen dit natuurlijk te verhinderen. Alleen speel jij niet met deze inlanders, maar je bent een van vier goden of geesten of hoe je ze ook noemen wilt. Uiteraard hebben deze geesten (spirits) ieder zijn eigen unieke elementaire krachten. Elke beurt kiezen spelers tegelijkertijd welke van hun krachtkaarten ze spelen, en betalen daarvoor energie. Het gebruik van combinaties van machtskaarten die overeenkomen met de elementaire verwantschap van een geest kan extra bonuseffecten opleveren. Snellere krachten treden onmiddellijk in werking, voordat de indringers zich verspreiden en verwoestingen aan richten, maar de andere magie is langzamer, en vereist voorzichtigheid en planning om effectief te kunnen gebruiken. In de Spirit fase winnen geesten energie en kiezen ze hoe en of ze willen groeien om: gebruikte krachtkaarten terug te winnen, en om nieuwe kracht zoeken of hun aanwezigheid naar nieuwe delen van het eiland te verspreiden. Bij het begin van Spirit Island, vereist het winnen dat elke laatste nederzetting en stad van het bord wordt gespeeld maar naarmate je de indringers meer en meer angst inboezemt, wordt de overwinning eenvoudiger en: zullen ze wegrennen, zelfs als er een aantal nederzettingen of steden overblijven. Nederlagen komen als één Spirit wordt vernietigd, of als het eiland wordt overspoeld door de verdorring, of als de Invader-kaarten op zijn voordat je de overwinning behaald. Spirit Island bij BoardGameGeek
  20. Lindoras

    The Mind

    The Mind Ontwerper: Wolfgang Warsch Uitgever: White Goblin Games 8+, 2-4 spelers, 15 minuten Aandacht voor een heel kaartspel met een bijzonder mechaniek. Hoe goed kun je elkaar aanvoelen en zonder woorden en gebaren of andere nonverbale communicatie de juiste kaart spelen in dit co-operatieve handmanagement spel. Nu kost elkaars gedachten lezen heel veel energie, dus duurt het spel ook maar ene kwartiertje. Goed voor tussendoor, of juist voor meerdere potjes. The Mind is meer dan alleen een spel. Het is een experiment, een reis, een teamervaring waarin je geen informatie kunt uitwisselen en toch één wordt om alle niveaus van het spel te verslaan. Meer in detail bevat het kaartspel kaarten met de nummers 1-100 en tijdens het spel probeer je 12, 10 of 8 spelniveaus te voltooien met 2, 3 of 4 spelers. In een level ontvangt elke speler een hand met kaarten die gelijk is aan het nummer van het level: één kaart in level 1, twee kaarten in level 2, etc. Collectief moet je deze kaarten in het midden van de tafel spelen op een enkele aflegstapel in oplopende volgorde, maar je kunt op geen enkele manier met elkaar communiceren over welke kaarten u bewaart. Je staart gewoon in elkaars ogen en als je voelt dat de tijd rijp is, speel je je laagste kaart. Als niemand een kaart lager houdt dan wat je hebt gespeeld, geweldig, gaat het spel verder! Als wel iemand een kaart lager heeft, gooien alle spelers alle kaarten die lager waren dan wat je speelde en verliest je één leven. The Mind bij BoardGameGeek
  21. Lindoras

    Kingsburg (second edition)

    KINGSBURG (second edition) Design: Andrea Chiarvesio, Luca Iennaco Artist: Mario Barbati, Davide Corsi, Roberto Pitturru Publish: Z-Man Games 10+, 2-5 spelers, 90-120 minuten Het rijk van Kingsburg wordt aangevallen! Monsterlijke indringers verzamelen zich aan de grenzen en beogen het rijk binnen te vallen en te plunderen! Jouw koning heeft u uitverkoren om een provincie aan de grens over te nemen; je zal je provincie beheren en helpen het rijk te verdedigen. Om dit te bereiken, moet u de adviseurs van de koning en de koninklijke familie beïnvloeden om goud, hout, stenen en soldaten te verkrijgen om uw land uit te breiden en te verdedigen. Maar je bent niet de enige gouverneur die de hulp van de adviseurs zoekt! De andere spelers proberen ook de beste bronnen voor hun eigen territoria te verzamelen. Koning Tritus wacht op je. Ben jij in staat om de meest invloedrijke en krachtige gouverneur van het rijk te zijn? Het spel Kingsburg speelt zich af over een periode van vijf jaar, in totaal 20 beurten. Elk jaar zijn er drie productieseizoenen voor het verzamelen van middelen, bouwstructuren en trainingstroepen. Elke vierde beurt is de winter, waarin alle spelers een binnenvallend leger moeten bevechten. Elke speler moet de indringers onder ogen zien, dus dit is geen coöperatief spel. De middelen om structuren te bouwen en troepen op te leiden worden verzameld door de adviseurs in de Koningsraad te beïnvloeden. Spelers plaatsen hun invloed dobbelstenen op leden van de Raad en elke adviseur kent verschillende middelen toe of wijst soldaten, overwinningspunten en andere voordelen toe aan de speler die in staat was die adviseur te beïnvloeden voor de huidige beurt. De speler met de laagste invloed van de som van de dobbelstenen is de eerste die kiest waar hij zijn invloed aan besteedt; dit fungeert als een manier om het mindere dobbelstenen rollen in balans te brengen. Zelfs met een zeer ongelukkige worp kan een slimme speler nog steeds uit de Raad komen met een goed aantal bronnen en / of soldaten. Aan het einde van vijf jaar wint de speler die het best zijn toegewezen territorium heeft ontwikkeld en de koning het meest heeft behaagd. Kingsburg (tweede editie) bevat zes uitbreidingsmodules voor gebruik met het basisspel. BGG: Kingsburg
  22. Lindoras

    Viral

    VIRAL Design: Gil dÓrey, Antonio Sousa Lara Artist: Mihajlo Dinitrievski Publ: Arcan Wonders 12+, 2-5 spelers, 60-90nminuten JE BENT EEN DODELIJK VIRUS DAT EEN PATIËNT ENKEL HEEFT GEÏNFECTEERD! Je doel is om te muteren en de organen van de gastheer over te nemen. Kies je strategie zorgvuldig, omdat de virussen van andere spelers je zeker in de weg zitten! Als er te veel virussen in een orgaan aanwezig zijn, treedt er een CRISIS op en zal het IMMUNE-SYSTEEM je infectie zeker tenietdoen! Viral is een game van twee tot vijf spelers waarbij je een dodelijk virus bent dat net een patiënt heeft besmet. Je doel is om te muteren en de organen van de gastheer over te nemen. Infectie van organen doorkruisen het lichaam door de aderen en slagaders en beschermen of aanvallen met uw virussen! Te veel virussen in een orgaan zullen een crisis veroorzaken en het immuunsysteem zal alle virussen in een orgaan vernietigen! Kies je strategie zorgvuldig, de artsen onderzoeken een remedie voor jou en de virussen van andere spelers in het lichaam zullen je zeker in de weg zitten! In Viral is het je doel om virale punten (VP's) te verkrijgen door zones in het lichaam van een patiënt te controleren. Zones bestaan uit groepen organen in het lichaam (bijvoorbeeld de linker- en rechterkant van het hart). Als je tijdens de tweede stap van een ronde de controle over een zone hebt, scoor je VP's en gaat het onderzoeksspoor omhoog voor je virus. Het onderzoekstraject vertegenwoordigt de artsen buiten het lichaam die onderzoek doen naar de infecties en behandelingen toepassen. Als het onderzoekstoken van een speler in de bovenste ruimte van de onderzoekstabel staat, betekent dit dat er een remedie voor dat virus is gevonden. Tijdens de vijfde stap van de ronde worden alle virusfiches van die speler van het bord verwijderd! Het spel wordt gespeeld over 6 ronden en elke ronde speler speelt 4 kaarten. Eerst kiest iedereen een zonekaart en een mutatiekaart. Nadat iedereen heeft gekozen, worden alle kaarten onthuld en vervolgens op volgorde bevelen dat elke speler zijn acties uitvoert. Acties op de mutatiekaarten kunnen in elke volgorde worden uitgevoerd, dus een persoon kan besluiten om hun plannen een beetje te wijzigen op basis van wat de andere spelers onthullen! Elke ronde heeft ook een gebeurtenis optreden. In de derde stap van de ronde wordt de tekst op de face-up eventkaart uitgevoerd en vervolgens weggegooid. Het is publieke informatie over wat er tijdens het evenement zal gebeuren, dus het is een goede strategie om te plannen, zodat het evenement voordelig is (of schade beperken) voor jou. Als je de laatste event-kaart weggooit, zal het je eraan herinneren dat je de laatste ronde van het spel speelt! BGG Viral
  23. Lindoras

    Merlin

    MERLIN Design:Stefan Feld, Michael Rieneck Artist:Dennis Lohausen Publ: Queen Games 14+, 2-4 spelers, 75 minuten Koning Arthur is op zoek naar een waardige troonopvolger. Samen met Merlijn probeert hij de beste kandidaat tussen de ridders van de ronde tafel te vinden. Spelers verplaatsen hun ridder of Merlijn met behulp van de dobbelstenen rond de actie ring, om de beste acties te krijgen. Spelers mogen alleen de eigen ridder naar voren verplaatsen, terwijl Merlijn ook door andere spelers zowel naar voren als naar achteren verplaatst mag worden. Omdat alle spelers Merlijn kunnen verplaatsen, is het plannen van zijn acties een lastige onderneming. Er zijn meerdere wegen om overwinningspunten te scoren; zoals het verslaan van barbaren, het bouwen van landhuizen in de omgeving en het verhogen van invloed in de 6 provincies. Ook kunnen spelers opdrachtkaarten vervullen om nog meer punten te scoren. De spelers die zijn acties het beste kan plannen en uitvoeren, verdient uiteindelijk de meeste punten en wordt de koninklijke opvolger van ... koning Arthur. BGG Merlin
  24. Lindoras

    Legendary Creatures

    LEGENDARY CREATURES Ontwerper: Eduardo Baraf, Christopher Hamm Artwork: Lou Catanzaro, Sebastián Koziner, Helen Zhu Uitgever: Pencil First Games, LLC 13+, 2-4 spelers, 120-180 minuten Het doel van Legendary Creatures is om het proefstuk te winnen en te bevorderen naar de rang van Druid. Spelers doen dit met behulp van fantastische wezens die hen helpen bij hun zoektocht naar roem, welke vorm deze ook aanneemt. De rang van een leerling wordt bepaald in elk van de elementaire rijken, befaamdheid wordt verdiend door grootse prestaties, en expedities naar verre oriëntatiepunten, en bepalen wie de volgende Druïde wordt! Legendary Creatures worden gedurende drie dagen gespeeld, elk bestaande uit drie beurten. Spelers trekken 4 wezens van hun individuele kaartspellen en, spelen er dan 3 in hun stallen en sturen er een op een solo-expeditie. Elk van de Legendary Creatures heeft zijn eigen initiatief en grondstof generatie voor de ronde. Verder kiezen de spelers om de beurt het rijk waarin ze willen reizen, de grondstoffen die ze genereren en de spreuken die ze spelen. Het ultiem leiderschap in elk rijk wordt beloont met overwinningspunten om de winnaar te bepalen. Er zijn vorig en dit jaar meerdere spellen uitgekomen rond een soortgelijk thema. Op zich heb ik daar persoonlijk niet zoveel mee, maar dat zegt niets over het spel uiteraard. Het is een nieuw spel en dus zegt de BGG beoordeling nog niet zoveel. Al is die een 8, dus het belooft wel wat. BGG: LegendaryCreatures
  25. Lindoras

    GKR: Heavy Hitters!

    GKR: Heavy Hitters! [Cryptozoic enterntainment] 15+, 1-4 spelers, 60-90 minuten Dit is…………….. GIANT KILLER ROBOTS : HEAVY HITTERS! De grootste sport van de toekomst, deze op advertenties gebaseerde vechtsport op tv, is een strijd tussen megafirma’s. En ze hebben jou nodig. Jou vaardigheden als piloot en tacticus. Zorg ervoor dat je Faction meer fans krijgt, eigenlijk nog belangrijker zorg ervoor dat jouw Faction loyale consumenten krijgt. Bij je Heavy Hitter zitten 3 onbemande robot ondersteuningseenheden, bestaand uit een Combat unit, Repair unit en een Recon unit. Strijd met je team en wordt de nieuwe winnaar. De solo-regels zijn opgenomen in het bijgewerkte spelregelboek dat bij het spel hoort. BGG GKR-HeavyHitters
×