Ga naar inhoud

Doorzoek de community

Toon resultaten voor tags 'ludusmagnusstudio'.



Meer zoekopties

  • Zoek op tags

    Typ tags, gescheiden door komma's
  • Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Kaart & Bordspellen
    • Stel hier je vragen
    • Evenementen
    • Spellen praat
    • Accessoires
  • Trading Card Games
    • Magic the Gathering
    • Overige Trading Card Games
  • Role Playing Games
    • Role Playing Games
  • Miniature
    • Miniature Games
    • Miniature Wargames
    • Miniature Gaming Accessoires
  • Bordspellenavond bij 4 Your Games Dordrecht's Topics

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


BoardGameGeek


Over mij

9 resultaten gevonden

  1. Ludus Magnus Studios is een relatief nieuwe studio die grote bordspellen maakt. Zelf heb ik Black Rose Wars (leuk!) en Sine Tempore (leuk!) van ze dus toen @Deluxe Roelbook aangaf deze week Dungeonology mee te nemen had ik er zin in! Met de KickStarter zelf nog getwijfeld om dit spel te backen... maar toch niet gedaan. Waarom ook al niet? Oh ja een het is een dungeon crawler met Euro mechanics en het is geen cooperatief spel... Maar het laatste spel wat ik van Ludus Magnus gespeeld had was ook geen cooperatief spel maar wel erg tof: Black Rose Wars. Dus na wat uitleg van @Lindoras en het regelboek zijn we begonnen met spelen. Ok... dit speelt leuk. Maar wel veel dingen opzoeken omdat, zoals bij iedere Ludus Magnus game, er vreemde maar thematische kernwoorden worden gebruikt. Dus af en toe wat opzoeken en tot de conclusie komen dat ook dit spel niet super ingewikkeld is en erg snel kan spelen. Je kunt met je karakter bewegen en een actie uitvoeren. Iedere speler heeft kaarten op hand en kan deze kaarten zoveel spelen als er geen ACTION op staat (hier kwamen we pas na 3 rondes acties). Leuke van dit spel is dat je het bord gaat verkennen, je pakt een tegel van de stapel en je moet zorgen dat deze volledig aansluit. Als er een uitgang is maar tegen een andere tegel aanligt die geen ingang heeft op dat punt moet je een nieuwe tegel pakken. Toffe is dat de tegels niet recht aangesloten hoeven te zitten, dus wat doen wij dan? Juist geen enkele recht aansluiten... Ook heeft ieder karakter zijn of haar eigen stats die op een kaart staan, die kaart past op zijn beurt dan weer perfect in het spelerbord. Het spelerbord heeft net zoals bij Scythe een extra laag zodat alle kubusjes die je verzamelt ook mooi passen en blijven liggen. Die kubusjes zijn eigenlijk het doel van het spel, dit geeft je punten. Sta je op een tegel waar nog kubusjes aanwezig zijn kun je een actie doen om ze te proberen te verzamelen. Op de tegel staat een waarde bij een oog. In de foto hierboven is dat een 3. De speler zal dus vanuit zijn of haar hand kaarten moet spelen met een waarde van 3 om 1 kubus te mogen pakken. Wil je er 2 pakken dan moet je +1 aan waarde weg moeten leggen, wil je 3 kubusjes is het +3. Als de speler de waarde heeft weggelegd mogen de andere spelers nog kaarten uit hun hand spelen om het moeilijk te maken of zelfs tegen te houden. Alle andere spelers hebben weggelegd wat er nodig is om je te stoppen? Dan mag jij nog een keer kaarten uit hand spelen om het alsnog te halen. Wel kost dit dan vaak een stun token of een student... die studenten heb je nodig om je te helpen met andere zaken. Aan het begin van het spel wordt een kaart dicht weggelegd die bepaald wat de win conditie is. Om deze kaart te zien moet je kubusjes hebben die staan weergegeven op je karakter kaart. Heb je deze in je bezit mag je de kaart bekijken, bij ons potje was het de eis om 30+ punten te hebben waarbij rode kubusjes +2 punten waard waren en blauwe -1 punt. Mocht je genoeg punten hebben kun je aan het begin van je beurt er voor kiezen om je Thesis te maken, lees de win conditie te checken. Gehaald? Dan ben je vanaf nu klaar met spelen wel krijgte de eerste die de Thetis maakt +10 punten, de 2e krijgt +7 punten etc. Op het einde van de rit is de winnaar diegene met de meeste punten. Ons eerste potje heb ik gewonnen, maar ik had veel geluk met het pakken van goede kaarten! Ook deze Ludus Magnus game was weer een toppertje!
  2. Welcome to Rocca Civetta, a charming town in the Italian hinterland, which hosts one of the most bizarre universities that the human mind has ever conceived. In fact, this university hosts the chair of Dungeonology, which deals with the study of the environments and organization of different cultures, especially the most atypical and strange... almost Mythical! Recently, the faculty lost its professor, and the Dean is looking for a skilled replacement. You are the ideal candidates for this job. Set in the renaissance world of Nova Aetas, Dungeonology will lead you to the discovery of different Civilizations in order to learn their histories and customs. But be careful: the locals will not always be happy with your intrusion. The aim of the game is to explore a Dungeon as a Scholar, gathering as much information as possible about the people who live there. Information yields Points, and the Scholar collecting the highest number of Points will present the best Thesis on the studied race.
  3. Woensdagavond met @Lindoras en @YuYu. Vraag was welk spel gaan we spelen? Dus mijn antwoord was Black Rose Wars... maar dan met 3 spelers. Voor mij en YuYu was het weer even wennen en Lindoras had wat moeite met de kleine teksten op de kaarten. Maar het potje was erg bijzonder. YuYu ging met heel wat punten voorsprong rustig verder halverwege het spel... Die had lekkere combo's en zijn quests waren gunstig. Maar op een gegeven moment kwamen er events waardoor hij punten verloor zodat Lindoras en ik toch weer wat dichterbij konden komen. Helaas was het niet voldoende en begon YuYu weer lekker te scoren. Wel heb ik nog wat kamers kapot kunnen maken voor wat punten maar dat bleek niet voldoende. Lindoras en ik kwamen beide op 24 punten uit terwijl YuYu de Black Rose heeft gewonnen met 43 punten. Potje duurde wel wat lang maar dat kwam voornamelijk omdat we wat kaarten moesten uitzoeken. Is Black Rose Wars een goed spel? Goed genoeg, geen topper maar zeker een leuke game die we nog vaker op tafel gaan leggen... want ja... het ziet er wel erg vet uit.
  4. Ludus Magnus heeft me verrast met het toch wel erg toffe spel Black Rose Wars. Ook heb ik Sine Tempore in de kast staan waarin toffe ideeën zijn verwerkt. Tijdens Spiel een bezoekje gedaan en daar stond D.E.I. klaar om te demo'en. Nu dus terug te vinden op KickStarter. Hierboven zie je nog wel de niet definitieve mini's die staan namelijk voor de vliegende voertuigen op transparante voetjes. Al met al zag het er erg indrukwekkend uit! Vervolgens heb ik een filmpje gekeken van Man vs Meeple hoe het spel ongeveer speelt. In dit spel win je door de meeste resources te scoren. Dit doe je door met je deck kaarten te spelen om vervolgens te moven en items te op te pakken. Deckbuilder elementen en areacontrol. Omschrijving van Ludus Magnus Studio: D.E.I. (Divide et Impera) is a game of exploration and survival set in the Earth devastated by a new ice age. The cities of the future, from the crucible of civilization, have become icy deserts dotted with the carcasses of skyscrapers now reduced to uninhabited rubble. Between alleys of old London, bands of survivors use their abilities to explore and plunder the scarce resources that are left, to sell them to the Pure Caste in exchange for food and fuel. The only ones who still have high technology, the Pure Ones are the elected heirs of the old civilization. Protected by fortified citadels, they manage the bands of survivors, helping them in their research or putting them in competition, so that they cannot ally and threaten their domains. In D.E.I. each player will control one of the four bands of Survivors, and they will be competing with each other for the wealthiest loot to trade with the Pure Caste. They will have to explore London on two levels, between the streets and on the roofs of the old buildings, to look for the precious resources of the past era coveted by the Pure Ones: Technologies and Energy cells. Each faction will start with 8 cards, a Hero and few Explorers, but during the game it will be possible to acquire new action cards from London black markets, building new structures such as bridges and elevators, and obtaining temporary control of the hi-technological Drones that the Pure Caste will give to them. The game map is completely modular and three-dimensional so that every game of D.E.I. is always different and compelling. The explorers will often be able to contend for territories for resources and to have greater influence in the markets, and therefore, the fighting will be inevitable. Also, during the games, the players will have to solve missions of increasing difficulty, which will grow their victory points. The survivors' gang that earns the most victory points, satisfying the Pure Caste, wins the game. Zelf zit ik nog te twijfelen over dit spel wil gaan backen. Thema is een dikke ja, eerdere ervaringen met Ludus Magnus Games is ook een ja, maar of dit soort mechanismes mijn echt liggen weet ik nog niet. Wil je zelf wel in het bezit komen van dit spel kan dat vanaf 79 Euro of voor 119 Euro maar dan met uitbreiding. Voor meer informatie: KickStarter
  5. 1 uur in de nacht... Na een avondje rusten met hoofdpijn en YouTube filmpjes kijken over Black Rose Wars stelde ik het volgende voor @YuYu Potje Black Rose Wars? YuYu was sportief... "Als jij hem opzet." Ik moest nog wel wat uitzoeken maar we kwamen er vrij snel achter... Het spel ziet er complexer uit dan dat het speelt! Het heeft een sterke WizWar vibe en dat is geen negatief punt. Wel gaat Black Rose Wars verder, het is een deckbuilder met verschillende "scholen". Elke school heeft een eigen karakter: 1 school gaat puur voor damage doen op close range, de andere school zorgt ervoor dat je Evocations kunt oproepen (minions). Ook is het mogelijk door teveel spells te casten binnen een kamer dat de kamer het begeeft... Sloop je de kamer dan kan diegene die de meeste schade heeft gedaan rekenen op extra punten. Na de eerste paar rondes als een speler of de Black Lotus (ai systeem) op de tracker voorbij de maan gaat komen er nieuwe events en quests beschikbaar. Leuker is het feit dat de Black Rose kamer vanaf dat moment beschikbaar is. Hier kun je hele sterke spells kopen die helaas maar 1 keer in te zetten zijn. Aan het begin van je beurt mag je altijd 4 spells pakken van de 7 verschillende scholen waarvan je er 2 mag houden. Die 2 die je overhoud kun je samen met 2 kaarten uit je grimore (persoonlijk deck) spelen die ronde. 3 kaarten in volgorde en 1 quickspell die overal tussen in gespeeld kan worden. Het spel speelt snel weg en heeft leuke combinaties. Dit spel wil ik zeker vaker gaan spelen!!!
  6. Rob

    Black Rose Wars

    Black Rose Wars is a competitive fantasy game of deck-building, strategy, and combat set in the hectic universe of Nova Aetas in Italy. Each player is one of powerful mages of the Black Rose Order who aspires to become the new Supreme Magister in order to acquire the mighty power of the Black Rose Artifact and the Forgotten Magic. Mages must fight, fulfill Black Rose desires, and gain strength with their spells until their power reaches the containment threshold of the prison where they are exiled, finally freeing themselves. Each mage has at their disposal six schools of magic, each one with its own strategy to annihilate their opponents and increase their power. At the start of the battle, mages start with a grimoire of six cards; as mages study more spells during play, their grimoire will increase. Every spell in Black Rose Wars has two different effects, increasing a player's adaptability during a fight. Mages fight each other in a modular arena of hexagons called "rooms". They summon powerful creatures, cast destructive spells, or devise dark deceptions with their enchantments. The game system is divided into different phases. Each turn, after choosing new spells from the six schools of magic, players plan their strategy in advance, placing cards face down. Later, they reveal the played cards to kill each other, solve missions, summon creatures, or destroy the prison rooms, one against each other and against the Black Rose (the playing system). After being killed, mages are reborn immediately, allowing them to re-enter the fight without delay — although their death still fed energy to those mages who caused it. The mage with the most power at the end of the battle will be crowned Supreme Magister of the Order by the Black Rose itself.
  7. Vorige week bij 4 Your Games mijn pre-order mee naar huis genomen: Sine Tempore. Dit spel had ik besteld voordat ik van Core Space afwist... dus twijfel of dit spel wel wat toevoegd aan mijn collectie. Woensdag avond met @Lindoras en @YuYu tijd om het spel te proberen! De pre-order was alweer even geleden dus ik wist niet meer precies hoe het spel werkte. Tijd om wat uren te investeren hoe het spel weer werkt. Het is zoals verwacht een coöperatief bordspel met een campaign, want dat is toch wel mijn genre. Die heb ik er al een hoop maar toch zit hier iets nieuws en leuks in. Namelijk een soort van realtime mechanisme... hoe meer een speler doet hoe verder de tijd gaat en dat het de vijanden triggert. Met dit mechanisme probeer je de acties tactisch in te zetten zodat je het maximale uit een ronde kan halen. We hebben alleen de eerste missie gespeeld en dat was wel wat zoek werk. Maar de toch unieke gameplay en de "skill tree" die iedere speler echt zijn eigen karakter kan maken is erg tof gedaan. Ook dat de wapens en items geupgrade kunnen worden is een andere manier van looten. Wat er na een missie gebeurd hebben we nog niet uitgevoerd maar daar ben ik wel erg benieuwd naar. Tot zo ver geen spijt van de aankoop!
  8. Rob

    Sine Tempore

    Sine Tempore is a cooperative game in which 1 - 4 players face the game’s artificial intelligence as part of a campaign, which guides them to one of three different endings. Sine Tempore is a game rich in high-detailed miniatures that plunge players into the planet’s alien atmosphere, guided by spectacular scenarios. Each mission has an objective that needs to be successfully reached to determine whether or not a territory has been conquered, and whether or not new sectors can still be explored. During the end game phase, each conquered sector will provide colonists with access to the resources they need to build new structures and equipment. The final mission taken on by players will radically change their destiny. Sine Tempore will take you back to a faraway past, thousands of years before Nova Aetas, exploring new worlds in search of a new home where characters can live and prosper. During this long journey, your spaceship will come across a number of different alien species, some friendly, others somewhat suspicious or openly hostile. In the box you’ll find 39 miniatures, 4 of which are heroes, with whom you will delve into the dangers of Primevus V, through unexplored jungles, used as hunting grounds by Primaevi and the ancient ruins of civilisation used by the latter as a resting base. A campaign designed to be replayed with different paths each time will lead you to 3 different endings in your search for the resources you need to survive. An efficient “end game” system will help you to develop your characters through a modern tree skill system and a tested crafting mechanism inspired by Nova Aetas.
  9. Rob

    Ludus Magnus Studio

    Ludus Magnus Studio is a Indie hobby game company based in Riverside,California. We publish board and card games, miniatures games and roleplaying games. LMS has earned a reputation for its successfull founded Kickstarter Project: Nova Aetas board game and top-quality game components (often enhanced with highly detailed plastic miniatures and beautiful artwork).
×
×
  • Nieuwe aanmaken...