Ga naar inhoud

Doorzoek de community

Toon resultaten voor tags 'fantasyflight'.



Meer zoekopties

  • Zoek op tags

    Typ tags, gescheiden door komma's
  • Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Kaart & Bordspellen
    • Stel hier je vragen
    • Evenementen
    • Spellen praat
    • Accessoires
  • Trading Card Games
    • Magic the Gathering
    • Overige Trading Card Games
  • Role Playing Games
    • Role Playing Games
  • Miniature
    • Miniature Games
    • Miniature Wargames
    • Miniature Gaming Accessoires
  • Bordspellenavond bij 4 Your Games Dordrecht's Topics

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


BoardGameGeek


Over mij

7 resultaten gevonden

  1. Vandaag is het nieuwe set van KeyForge aangekondigd! Dit set is een zogenaamde companion van het vorige set of wel een standalone expansion. De decks van het vorige set zijn compatible met dit set. In Age of Ascension zitten 204 nieuwe kaarten die samen met het vorige set: Call of the Archons (166 kaarten) een compleet set van 370 verschillende kaarten maakt! Informatie van de Fantasy Flight Games website: Er zitten ook dezelfde kaarten in maar met een ander nummer zoals je hierboven kunt zien. De regels en artwork zijn wel hetzelfde. Ik zelf ben wel benieuwd naar dit nieuwe set maar ik denk @YuYu ook benieuwd is! Voor meer informatie: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/2/12/age-of-ascension/
  2. Rob

    Cosmic Encounter

    Build a galactic empire... In the depths of space, the alien races of the Cosmos vie with each other for control of the universe. Alliances form and shift from moment to moment, while cataclysmic battles send starships screaming into the warp. Players choose from dozens of alien races, each with its own unique power to further its efforts to build an empire that spans the galaxy. Many classic aliens from earlier editions of this beloved game return, such as the Oracle, the Loser, and the Clone. Newly discovered aliens also join the fray, including Remora, Mite, and Tick-Tock. This classic game of alien politics returns from the warp once more. In Cosmic Encounter, each player is the leader of an alien race. On a player's turn, he or she becomes the offense. The offense encounters another player on a planet by moving a group of his or her ships through the hyperspace gate to that planet. The offense draws from the destiny deck which contains colors, wilds and specials. He or she then takes the hyperspace gate and points at one planet in the system indicated by the drawn destiny card. The offense vs. the defenses ships are in the encounter and both sides are able to invite allies, play an encounter card as well as special cards to try and tip the encounter in their favor. The object of the game is to establish colonies in other players' planetary systems. Players take turns trying to establish colonies. The winner(s) are the first player(s) to have five colonies on any planets outside his or her home system. A player does not need to have colonies in all of the systems, just colonies on five planets outside his or her home system. These colonies may all be in one system or scattered over multiple systems. The players must use force, cunning, and diplomacy to ensure their victory.
  3. Er is door Fantasy Flight Games een nieuwe Star Wars bordspel aangekondigd. Het is een zogenaamde sandbox game in het Star Wars Universum. Op BoardGameGeek noemen ze het een variant op Xia of Firefly the boardgame. Een stukje van de Fantasy Flight Games website over het nieuwe spel: Al met al ziet het er veelbelovend uit. Het spel moet dit jaar nog uitkomen in het tweede kwartaal. Voor meer informatie kijk op de website van Fantasy Flight Games: Star Wars: Outer Rim
  4. Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) is a board game in which one player takes on the role of the treacherous overlord, and up to four other players take on the roles of courageous heroes. During each game, the heroes embark on quests and venture into dangerous caves, ancient ruins, dark dungeons, and cursed forests to battle monsters, earn riches, and attempt to stop the overlord from carrying out his vile plot. With danger lurking in every shadow, combat is a necessity. For such times, Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) uses a unique dice-based system. Players build their dice pools according to their character's abilities and weapons, and each die in the pool contributes to an attack in different ways. Surges, special symbols that appear on most dice, also let you trigger special effects to make the most of your attacks. And with the horrors awaiting you beneath the surface, you'll need every advantage you can take... Featuring double-sided modular board pieces, countless hero and skill combinations, and an immersive story-driven campaign, Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) transports heroes to a vibrant fantasy realm where they must stand together against an ancient evil. Compared to the first edition of Descent: Journeys in the Dark, this game features: Simpler rules for determining line of sight Faster setup of each encounter Defense dice to mitigate the tendency to "math out" attacks Shorter quests with plenty of natural stopping points Cards that list necessary statistics, conditions, and effects A new mechanism for controlling the overlord powers Enhanced hero selection and creation process Experience system to allow for hero growth and development Out-of-the-box campaign system
  5. Lindoras

    De Hobbit

    The Hobbit is a novel that tells the tale of a diminutive hero that, with the help of a group of stalwart dwarves, sets off to infiltrate Smaug’s lair in an effort to plunder the dragon’s vast hoard of treasure. Now it's your turn to take on the roles of the dwarves, aiding Bilbo in his monumental quest to defy the odds and become a legend... The Hobbit is a board game of adventure and treasure for 2-5 players. On his quest to the Lonely Mountain, Bilbo Baggins will need assistance and guidance from his stoic dwarf companions. As one of these dwarves, it is your responsibility to aide Bilbo on his journey and ensure that you recover the treasure that is destined for you. Conceived by acclaimed designer Reiner Knizia, The Hobbit features elegant game play, combining strategic card play with the unpredictability of dice rolling. The objective of the game is to be the player who accumulates the most treasure by the end of the adventure. Treasure is won through Adventure Cards, which are drawn when Bilbo enters an Adventure Space. Adventure Cards present players with a challenge that can be overcome by using the game's custom dice. Bilbo's dwarven companions have three stats that influence their ability to complete Adventures: Cunning, Strength, and Initiative. Cunning allows the player to re-roll dice when resolving Adventure Cards, Strength provides a number of axes to Adventure checks, and finally Initiative determines which player draws the Adventure Card first and how many shields they will contribute to battle.
  6. Ondertussen is KeyForge weer een aantal weken uit en heb ik er ondertussen 18 potjes opzitten. Uiteraard ook weer de nodige decks ingeslagen... Er zijn binnen KeyForge 7 verschillende "houses" wat er voor zorgt dat je leuke verschillende combo's. @YuYu en ik hebben er al wat potjes opzitten en lijken we gelijke kansen te hebben om te winnen. Tegen @Lindoras is tot nu toe een ander verhaal, 2 uit 2 verloren. Wat wel een vraag is die nu opspeelt en veel hoor is: Is de KeyForge hype voor even of blijft deze nog even hangen? Leuke vraag waar je goed over kunt discussiëren. Ondanks dat ik van de 18 potjes er maar 4 heb gewonnen blijft een leuk spel. Omdat ieder deck uniek is en ongeveer een 10 Euro kost is het relatief goedkoop om in een avond met 2 spelers een nieuw spel te spelen. In mijn ogen de oplossing voor "the cult of the new". Een nadeel is dat sommige decks wel degelijk beter zijn dan een ander en of het chain mechanisme dan voldoende werkt? En het kan wat geld kosten totdat je een deck hebt wat je leuk vindt... Hoe zie jij KeyForge nu en zeg over een jaar? Nu zie ik het als een leuk en succesvol kaartspel maar ze moeten het komend jaar wel met wat vernieuwingen komen om de "hype" vol te houden...
  7. Vandaag hebben we tijd vrij gemaakt 1 van de meeste epische bordspellen die er is: Twilight Imperium en dan de Fourth Edition! Twilight Imperium is een zogenaamde 4X game: Explore, Expand, Exploit en Exterminate. En dan is het bij Twilight Imperium grootschalig en goed uitgewerkt. De 4e editie is van 2017 speelt een stuk fijner weg als de 3e editie. Zoals met grote spellen moet je het eerst even opzetten. Ook dit bordspel is van mijn broer en als hij een spel echt goed vindt dan komen er wat extra's bij. Zo dus ook met Twilight Imperium: Hard Cover rulebook Twilight Imperium Galactic Gamemat, en dat maakt het spel wel een serieus stuk mooier! Het potje van vandaag heeft ongeveer 5 uur geduurd, maar de tijd hadden we niet in de gaten... een teken dat het spel goed in elkaar zit! In het begin van het spel waren we alle 4 nog aan het zoeken wat de juiste taktiek zou moeten zijn. Kevin ging redelijk sterk van start, dus mijn focus was gelegd op Kevin. Me broer zat naast mij en ik grapte dat wij vanwege onze familie band elkaar nooit zouden aanvallen. Dus met die gedachte bracht ik mijn vloot (groen) met schepen richting Kevin die ondertussen in het midden van de map in controle was. Het liet mijn home planets redelijk onbeschermd achter... en dat heb ik geweten. Blauw, of wel mijn broer nam mijn home base in! Maar het centrum van de map heb ik niet meer weggegeven en daar heb ik nog aardig wat punten mee kunnen scoren. Dennis (geel) was een ras die goed was in traden en dat heeft prima kunnen doen totdat Kevin (rood) door zijn planeten heen raasde. Roel beet zich stuk op mijn verdediging en is daar heel veel schepen verloren (al komt het ook omdat ik een regel niet helemaal goed doorhad en een aantal dobbelsten teveel gooide...) ? Ondanks dat ik mijn home base kwijt was heb ik het "potje" Twilight Imperium gewonnen omdat ik het midden voor mezelf heb kunnen houden. Daarnaast heb ik mijn home base redelijk snel herovert en vervolgens niet meer weggegeven. Het spelde eindigde met de volgende score: Rob - 9 punten Kevin - 7 punten Dennis - 6 punten Roel - 5 punten Episch, Check. Vandaag was een geslaagde dag en wat een prachtig spel!
×
×
  • Nieuwe aanmaken...