Ga naar inhoud

Doorzoek de community

Toon resultaten voor tags 'cooperatief'.



Meer zoekopties

  • Zoek op tags

    Typ tags, gescheiden door komma's
  • Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Kaart & Bordspellen
    • Stel hier je vragen
    • Evenementen
    • Spellen praat
    • Accessoires
  • Trading Card Games
    • Magic the Gathering
    • Overige Trading Card Games
  • Role Playing Games
    • Role Playing Games
  • Miniature
    • Miniature Games
    • Miniature Wargames
    • Miniature Gaming Accessoires
  • Bordspellenavond bij 4 Your Games Dordrecht's Topics

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


BoardGameGeek


Over mij

86 resultaten gevonden

  1. Rob

    Core Space

    Dit was een KickStarter van eind 2017 maar ik heb van het weekend de preorder gedaan. Ze hopen dat het spel vanaf maart dit jaar verstuurd kan worden. Ik ben in ieder geval hyped! Dit is een miniature game maar dan met een soort van bord. Het bord is een mat met 3D scenery gemaakt van karton, erg tof gedaan. Daarnaast zijn er nog een aantal unieke elementen: NPC's Cooperatief Player boards Setting: Je bent een bende smokkelaars die van alles willen stelen verkopen. Tijdens je missies kom je de Galatic Force (politie) tegen die je dwars kan zitten als je opvalt. Ook kom je NPC's tegen dat kunnen handeleren kunnen zijn maar ook mensen die zich bij je aansluiten. Dit alles speelt zich af in de toekomst maar dat moest wel duidelijk zijn met het Sci-Fi thema. Nog een aantal maandjes wachten en we kunnen!
  2. Nog even terug bladeren door de foto's van de Spiel vakantie. Er is nog een goede pot Core Space gespeeld! Dit keer met zijn tweeën... met @YuYu. We moesten met onze crews even wat kamers met containment zien op te ruimen. Dat is het primaire doel... nouja naast overleven natuurlijk. Secundaire doel was ook helder: Defeat mother (spinachtige robot) en zorg ervoor dat de basis Purge vrij is. Omdat YuYu zijn crew niet op hetzelfde veteran niveau is als die van mij verwachtte ik al dat het niet super eenvoudig zou gaan worden. De foto hierboven geeft wel aan dat mijn Chit 'Ah het druk genoeg had! Misschien wel te druk... ja het werd te druk en we waren nog niet klaar met het primaire doel. Gelukkig schoot de director van de Galatic Corps ons te hulp met redelijk wat fire power! Die heeft wel een harverster of 4 en een aantal devastors om het leven gebracht. Daarbij had YuYu ook prima zijn special skills in de gaten van zijn crew. Lees... hij hacked de Purge niet kapot maar hij neemt ze over! Met het hacken van 2 assassin's zorgde hij er voor dat deze de kamers met containment opgelost waren. Dat was ook wel nodig want nadat dit het primaire doel was behaald was het tijd om te vertrekken. Dit gevecht zouden we niet gaan winnen van de Purge... binnen mijn crew schoot de captain zichzelf meermaals in zijn voet met het 5 hit wapen. Mijn augmented snapte niet hoe een geweer werkt, ongeveer 9 keer geschoten met 2 hits, en Chit 'ah had nog nooit zoveel vrienden gezien. Inladen en wegwezen dus! Helaas geen perfecte missie maar het primaire doel is behaald... en dat is toch niet voor niets het primaire doel... toch?!
  3. Weer een titel die gescoord is op Spiel. Dit keer door @Deluxe Roelbook want het is een workerplacement spel maar dan cooperatief. Het idee was dat zowel Deluxe Roelbook als ik het leuk zouden kunnen vinden. Het doel is eenvoudig: Atlantis zinkt en het is de zaak aan de spelers om een Gate te bouwen zodat alle inwoners kunnen ontsnappen aan de overstroming! In het midden van het bord is de stad zelf. Aan het midden zijn 6 streken verbonden. Iedere streek heeft zijn eigen specialiteit. Denk hierbij aan goud, ijzererts en kristal mijnen", een gezellige streek waar 2 werkers mogelijk een nieuwe kunnen "maken, ijzer smederij en de bibliotheek waar je kennis kunt opdoen die je kunnen helpen om het water tegen te houden zolang nodig. Waar zijn al die resources dan voor nodig? Juist om die Gate te bouwen en dit doe je met de juiste grondstoffen. Als eerst moet je de Gate bouwen door middel van 9 stukken. Bij het maken van een stuk krijg je nieuwe mogelijkheden of tijdelijke hulp. Zijn alle 9 stukken klaar? Dan is het zaak dat je de Gate voorziet van power door met alle spelers de juiste resources in te zetten. Iedere speler krijgt een Councilor, iedere Councilor is verschillend en heeft een eigen ability. Ik heb er nu 2 gespeeld waarvan 1 ervoor zorgde dat iedereen op die tegel een keer opnieuw mocht dobbelen en 1 die de ability van een ongebouwd stuk Gate kon activeren. Ook begin je met een beperkt aantal workers (Atlanteans) die je kunt gebruiken op de juiste tegels om bijvoorbeeld goud of ijzererts te scoren. Als alle workers geplaatst zijn worden de misfortune kaarten getrokken... die bepalen of de zee kalm blijft of juist waar er stukken Atlantis verdwijnen. Gebeurd dit? Dan draai een tegel om waar de misfortune kaart aangeeft, heb je hier workers op staan? Helaas die gaan terug naar je voorraad en kunnen dus niet proberen resources te regelen. De buitenste delen van Atlantis maken het makkelijker dan een landinwaartse tegel om resources te regelen. Bij de buitenste goud tegel (die dus als eerst overstroomt) hoef je maar een 3 te dobbelen om een goud te krijgen. Maar landinwaarts is dit pas op een 5 of hoger! We hebben het spel nu 2 keer gespeeld waarvan op de moeilijkheidsgraad level 1 en 2. Beide potten hebben we gewonnen... en Deluxe Roelbook had gelijk. Het is een leuke workerplacement!
  4. Rob

    Last Bastion

    A handful of heroes have just stolen the powerful relics of the Baleful Queen. Without them, the immortal sovereign is weakened; recovering them is now her sole purpose. With the High Mages attempting to destroy them, the heroes have fallen back into the Bastion of the Ancient Kings, where they must defend the fort to the peril their lives. Unceasingly, the hordes led by the Warlords besiege the ramparts. If this citadel falls, an entire civilization will be swept away, and an entire world will fall into chaos... Last Bastion is a cooperative game in which the players take on the roles of heroes defending an ancestral Bastion against the monstrous hordes of the Baleful Queen. The players struggle together against the game, either they all win victory, or else they all suffer defeat.
  5. Tijdens Spiel zijn er weer de nodige spellen toegevoegd aan de collectie. Een spel uit @YuYu zijn collectie is aan bod gekomen: Set a Watch. Cooperatief en een leuk thema... gaan we proberen! In dit spel moet je het opnemen tegen monsters terwijl je bij het kampvuur zit. Er zijn 4 veschillende karakters met ieder weer zijn of haar eigen mogelijkheden. Het spel is gebalanceerd voor 4 karakters, dus als je zoals ons met 3 spelers speelt moet 1 van de spelers 2 karakters spelen. Op zich niet erg maar wel iets om rekening mee te houden. Wat dit spel ook bijzonder maakt is dat er iedere ronde iemand bij het kampvuur moet blijven zitten. Binnen de fases van het spel ga je eerst de mogelijke acties af bij het kampvuur, denk hierbij aan: hout op het vuur gooien. investeren om te kijken welke kaarten er van de monsters als eerst komen. je speciale mogelijkheden van je karakter voor bij het kampvuur (als je die hebt). De fase erna is het vechten tegen de monsters die op je afkomen. Deze liggen allemaal dicht in een rij richting het kampvuur. Heb je een kampvuur op level 1, kun je 1 kaart vooruit kijken, level 2 geeft je 2 kaarten inzicht en level 3, jawel 3 kaarten. Thematisch erg tof gedaan. Op de kaarten staat een ability en rechtsbovenin hoeveel levens ze hebben. Aan het begin van de ronde hebben al spelers hun eigen dobbelstenen gedobbeld. Die waardes hiervan kun je gebruiken om schade te doen bij de monsters. Zaak dus dat je goed dobbelt maar ook wijs gebruik maakt van je speciale ability kaarten. Wil je een kaart gebruiken zet je een ongebruikte dobbelsteen in of je draait de kaart om. Deze kaart kun je niet meer gebruiken totdat je geneest bij het kampvuur of een andere gebeurtenis. Voor mij was dit 1 van de leukste spelletjes die er gespeeld is binnen de Spiel week. Bijzonder want ik kende het niet, wel heb ik nog geprobeerd deze in mijn tas te doen bij het naar huis gaan... helaas mislukt.
  6. Rob

    Atlantis Rising

    The isle of Atlantis, your home, is sinking. Will you be able to save your people in time? Atlantis Rising is a co-operative worker placement game in which you must work together with up to five other players to deploy citizens across your homeland, gathering resources in order to build a cosmic gate that can save your people. Workers placed close to the shoreline are more rewarding, but are more likely to be flooded and the actions lost. Every turn, each player draws a misfortune card that will flood certain locations along the ever-shrinking Atlantis shoreline, or may otherwise work to undermine your efforts to save your people. So you must race to gather the necessary resources to build and power the gate, before the island disappears beneath the waves forever. This edition contains all new art and graphic design, created to bring even more attention to the thematic setting of the game. The Athenians Attack phase has been replaced with the Wrath of the Gods phase, requiring more strategic planning and adding to the sense of urgency. Now, instead of placing workers in an Atlantean Navy, players must cooperatively decide to flood a set number of tiles at the end of each round. To further aid them in their task, Councilor player powers have been expanded and made more impactful, and the knowledge deck has similarly been revised and expanded. The variable gate components, once built, no longer offer one-time bonuses, but create new worker placement spots where players can send Atlantean workers to unleash actions to help save their island.
  7. Rob

    Cloudspire

    Cloudspire is 1-4 player strategy game heavily influenced by both tower defense and MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) games. Solo and Cooperative play are driven by a scenario book that chronicles the story of the game from the perspective of each individual faction. Players control one of four unique factions in a battle to destroy and steal source energy from their opponents. Send and defend against armies and minions, build towers to protect your base, and explore with your heroes in search of resources and powerful Relics to turn the tide of battle. Taking place in the floating realm of Ankar, Cloudspire tells the story of a war to acquire a powerful and rare energy known only as "the source." Every race has their own unique units and heroes as well as the ability to bid and draft mercenaries for hire. Armies are placed either individually or in stacks to conceal powerful units until the last possible moments. Heroes, in the meantime are controlled individually and may join the tide of battle or choose to explore points of interest in search of numerous resources. Meanwhile, the event deck regularly changes the terms of the fight, making every wave exciting and unpredictable. As armies and minions approach opposing bases, they'll need to contend with Spires - powerful defense towers that can be built around the board. Fight for control of build sites and acquire new spire schematics to build an impenetrable defense and hold off the enemy. Upgrade your home base to unlock new strategies and abilities. Level up your heroes and lead your armies into battle with advanced and upgraded skills!
  8. Vrijdagavond was er een Magic Pre-Release bij 4 Your Games. Tijd om een spelletje spelen bij @YuYu en @Agnes thuis. Dit keer samen met YuYu en Agnes. Voor Joost was het de eerste keer Too Many Bones. Na een korte uitleg zijn we begonnen met een nieuwe story. Eigenlijk had ik weer hetzelfde upgrade pad gekozen als vorige keer. En we gingen redelijk vlot door de campaign... nou ja er was 1 gevecht waar ik de laatste was die nog leefde. Daar kon ik me nog net door heen slaan. Too Many Bones is een erg tof spel maar ook dit keer was de eindbaas in het verhaal een beetje saai. Het gevecht duurde relatief lang en Joost lag er al snel uit. We gaan de volgende keer wel een andere verhaal spelen met andere vijanden. De weg naar de baas is erg vet om te spelen maar de eindbaas gevechten zijn tot nu toe minder. Ben wel benieuwd naar de nieuwe eindbazen. Blijft een erg tof spel!
  9. Maandagavond en Sub Terra ligt op de eettafel... al vanaf vrijdag. Sub Terra moest mee naar de vrijdagavond bij 4 Your Games maar zoals zo vaak: vergeten mee te nemen. "Vanavond maar potje Sub Terra?" Zeker wel! Sub Terra blijft een erg tof cooperatief spel. Een 3D geprint tegelhoudertje? - Check Miniaturen in plaats van meeples? - Check Miniaturen voorzien een kleurtje? - Check Alle uitbreiding aanwezig? - Check Ja Sub Terra is een spelletje waar we al flink tijd in gestopt hebben op zowel speeltijd als schilderen. Maar goed potje Sub Terra. We beginnen redelijk in de onbekende grot... met de nadruk op redelijk. Maar naar mate het einde naderde van de event kaarten waren we net op de helft van de beschikbare tegels. En 1 van de laatste 5 is de uitgang! Nee dit wordt hem niet maar we spelen verder je weet natuurlijk nooit? We wisten het wel want 2 ronde later lagen alle miniaturen horizontaal in de grot. Balen... verloren... nog een potje dan? Waarom niet? Juist... nog een potje, leuk! Zie hierboven er was geen enkele uitgang mogelijk in deze grot! We zitten vast! Kort potje! Poging 3 doen? Vooruit we gaan niet met alleen maar ellende stoppen. Drie keer is scheepsrecht zei Dan2x. En ze had gelijk! We hebben de derde keer gewonnen, ieder karakter wist te ontsnappen. Was het eenvoudig? Nee zeker niet... maar gehaald is gehaald! Sub Terra is 1 van de beste spellen uit de collectie!
  10. Bordspel avond bij 4 Your Games. Het was weer goed druk dus we zaten vooraan in de winkel aan een uitklap tafeltje. Geen probleem verder... maar @YuYu en ik wlide weer Too Many Bones spelen. Toch maar proberen? Ja joh het zijn maar chips en kaartjes... alleen wel in een mega doos. Dit keer kende ik mijn karakter wat beter dus was het mogelijk om wat meer schade te doen... maar ook dit keer... DOOD! Ik ben iets te greedy nog... misschien toch iets meer inzetten op verdediging. Ook YuYu kon niet in leven blijven. Dit keer was de boss fight lekker pittig. We moesten wel doorspelen want een late start en de winkel gaat uiteraard wel op een gegeven moment sluiten. Maar ondanks dat hebben we lekker kunnen spelen. Too Many Bones is een erg tof spel! @Lindoras zei het afgelopen woensdag nog: We spelen de laatste tijd alleen maar goede spellen!
  11. Kickstarter winkel op Spiel... @Deluxe Roelbook en @YuYu zagen het spel Too Many Bones staan. Rob! Dit is het ideaal spel voor ons: cooperatief en duur. Uiteindelijk niet gekocht... En afgelopen woensdag had YuYu het spel bij om alsnog te kunnen spelen! Want YuYu heeft de laatste Kickstarter van Too Many Bones gebacked. Vreemd eigenlijk want het is een prijzig en groot spel... maar... je hoort mij niet klagen. In dit spel is iedere speler een eigen karakter speelt met letterlijk een eigen speelmat en abilities. Too Many Bones is een RPG game zonder mini's maar met poker chips. Het idee leek mij wel ok maar nadat we klaren met het eerste avontuur: Ja het werkt en heeft ook iets tofs! Wanneer je een monster schade toe doet haal je het aantal levens chips weg bij de stapel van het monster... ja dat voelt goed. Wat ook tof is dat je stats moet upgraden zoals dexterity... je dexterity is belangrijk want die heb je nodig om aan te vallen en te bewegen. Dexterity zijn als het ware je action points die je kunt gebruiken. Heb je 3 dexterity en 5 attack kun je nog steeds maar 3 attack inzetten, of wel maar 3 dobbelstenen om aan te vallen. Ja het is flink dobbelen en stapels met chips schuiven. Ieder karakter speelt ook compleet anders en dat maakt het ook zo leuk. Je bent echt bezig om je karakter te leren kennen en hoe die zo goed mogelijk in te zetten. Maar je hebt nog wel de mogelijkheid om de dingen jij leuk vind te versterken. Bijvoorbeeld ik vind close combat en veel schade doen interessant en defence minder belangrijk... en ja dat kan dus. Al met al hebben we een tof verhaal gespeeld en wil ik dit spel zeker vaker spelen.
  12. Rob

    Pandemic: Rapid Response

    Disaster has struck! Cities around the world are in desperate need of food, water, vaccines, and other supplies. You and your team belong to the Crisis Response Unit (CRU), an elite team of doctors and specialists. With a specially equipped plane, you are uniquely capable of providing life-saving aid — anytime, anywhere. Pandemic: Rapid Response is a race against time. Roll dice to create supplies, fly the plane, and make deliveries to cities in need. As the timer counts down, you must quickly coordinate and work together to react to new disasters. Will you and your team be able to respond in time? The nations of the world have pooled their resources and assembled a diverse crew. Each of the seven unique role cards features its own ability. The Analyst, Adjoua Soro, is able to re-roll the dice up to two additional times. The Engineer, Soojin Sohn, can change any die result with a plane to a different symbol. Take turns as quickly as possible, using your role's unique ability and strategically allocating your dice to be as efficient as possible when creating supplies. When you're ready for a new challenge, adjust the difficulty level or add crisis cards for a greater variety of obstacles to overcome. Now hurry — the timer is counting down and the world needs your help!
  13. Rob

    Slide Quest

    The kingdom is in total chaos! Work together to guide this brave rolling knight through 20 adventures filled with twists and traps. Players each hold on to a lever and guide the moving platform in all directions, sliding the knight to follow the right paths while beating obstacles. As challenges become more difficult, hold on to your lives to make it to the highest level and win! Slide Quest turned a video game concept into a board game where dexterity and cooperation are keys to success. Skills: Cooperation Fine Motor Focus & Attention
  14. Vorige week bij 4 Your Games mijn pre-order mee naar huis genomen: Sine Tempore. Dit spel had ik besteld voordat ik van Core Space afwist... dus twijfel of dit spel wel wat toevoegd aan mijn collectie. Woensdag avond met @Lindoras en @YuYu tijd om het spel te proberen! De pre-order was alweer even geleden dus ik wist niet meer precies hoe het spel werkte. Tijd om wat uren te investeren hoe het spel weer werkt. Het is zoals verwacht een coöperatief bordspel met een campaign, want dat is toch wel mijn genre. Die heb ik er al een hoop maar toch zit hier iets nieuws en leuks in. Namelijk een soort van realtime mechanisme... hoe meer een speler doet hoe verder de tijd gaat en dat het de vijanden triggert. Met dit mechanisme probeer je de acties tactisch in te zetten zodat je het maximale uit een ronde kan halen. We hebben alleen de eerste missie gespeeld en dat was wel wat zoek werk. Maar de toch unieke gameplay en de "skill tree" die iedere speler echt zijn eigen karakter kan maken is erg tof gedaan. Ook dat de wapens en items geupgrade kunnen worden is een andere manier van looten. Wat er na een missie gebeurd hebben we nog niet uitgevoerd maar daar ben ik wel erg benieuwd naar. Tot zo ver geen spijt van de aankoop!
  15. Burgle Bros is een cooperatief bordspel wat we een aantal jaar terug gescoord hebben op Spiel voor @YuYu. Dat spel is zo goed bevallen dat ook @Deluxe Roelbook het spel in de collectie heeft zitten. En ja ik zou deze ook graag in mijn collectie willen... en nu dus deel 2! Dit keer gaan we een casino beroven! Ook het doosje gaat niet meer zo onhandig zijn, dat is het nadeel van de eerste Burgle Bros. Nee bij Fower Games pakken ze het goed aan met Game Trayz! En waar je bij de eerste een hele constructie moest aanschaffen om echt multilevel te gaan is dit verwerkt in de standaard doos! Erg tof gedaan dus! De kans dat Burgle Bros gebacked gaat worden door de 1 of meerdere van de TafelTOP leden is groot! Het spel is op Kickstarter hetzelfde als retail en dat vind ik een groot pluspunt! Burgle Bros 2 kost je 49 US Dollar. Voor meer informatie: KickStarter
  16. Woensdag avond, het was weer even geleden. Gelukkig was de temperatuur wat gezakt dus was het uit te houden op de bordspel zolder. Toch hebben we een bekend spel gespeeld: The Reckoners! Dit keer met @Lindoras @YuYu en @Deluxe Roelbook Moeilijkheidsgraad op standard want easy was vorige keer echt te eenvoudig. Maar wat gebeurde er tijdens deze pot? Ik gooide ontzettend goed, YuYu gooide ontzettend goed, Deluxe Roelboek goede goed en zelfs Lindoras was niet te stoppen! We hadden Steelheart goed onder controle en iedere ronde sneuvelde er minimaal 1 Epic. Ja we waren op dreef! Het was een toffe pot maar voelde wel wat gemakkelijk, volgende keer nog een moeilijkheids graad omhoog... Al was mijn pot hiervoor een slacht partij... we waren zo uitgeschakeld. Ben benieuwd hoe de volgende pot gaat zijn!
  17. Gisteren en vandaag is er weer Core Space gespeeld. De eerste pot was met @Lindoras, Isayah en @Dan2x. Vandaag was het met Lindoras, Ruud en Isayah. De missie was met 2 nieuwe crew's waaronder de Yamato crew. Bij de Yamato crew is het niet mogelijk om met Brutus te spelen omdat deze vrijgespeeld moet worden in een missie die bij de crew komt. Tijd om de Yamato crew te helpen en Brutus te bevrijden van Kaori! Brutus is een beest wat hulp nodig heeft... zonder de juiste persoon in de buurt loopt hij rond als een kip zonder kop. Dit is niet handig want wat is Brutus wel? Mega sterk! Je wilt Brutus dus gebruiken en na een aantal ronden had Lindoras Brutus bevrijd en onder controle. Nu nog ontsnappen, gelukkig ging dit ook relatief goed. Brutus bevrijd en de Yamato crew is op volle sterkte! Vandaag heb ik een missie opgezet die matten groot is en met meerdere etages en grote open ruimtes. Tijd voor de snipers! Oh wacht Isayah had de spawnpoints van de purge achter ons weggezet... Al snel zat mijn Captain met zijn sniper vast boven op het gebouwtje en omsingeld door Purge! Na een splitsing van de 4 crews (met ieder maar 3 teamleden) ging het weer de goede kant op maar het ging zeker niet van zelf. Ruud en Isayah stormde door naar het grote gebouw om de boel kapot te hacken en de shuttle in het midden te activeren. Er passen maar 4 crewleden in de shuttle van beide crews die naar voren gingen moest er 1 terug naar hun eigen schip. Ondertussen ging het Purge level flink omhoog en kwamen er iedere ronde genoeg harvesters op het veld. Om vervolgens het level aan te tikken dat er 2 life one's op het veld stonden... TIJD OM TE GAAN! Dankzij de skills van Ruud en Isayah crewleden konden ze op het nippertje ontsnappen in de shuttle. Mijn Captain was al neergegaan maar dankzij het laatste crewlid van Isayah ben ik geheeld en kon ik nog net op het nippertje ontsnappen. Lindoras stond in de laatste rondes in camouflage tegen de muur aan om te overleven. Al met al een grote maar erg dikke missie!
  18. Op 24 juli hebben we in tropisch weer een nieuwe game van @Lindoras gespeeld. Dit keer niet aan de bordspel tafel... warmte stijgt en de bordspel kamer is op zolder... The Reckoners kwam op tafel... een cooperatief spel! Dit spel is gebasseerd op de serie boeken The Reckoners van Brandon Sanderson. The Reckoners zijn mensen die het opnemen tegen zogenaamde Epics... Epics zijn mensen met super krachten. Bij het bordspel speel je de mensen die de Epics willen tegenhouden. Je bent dus aan het vechten tegen super villains! In dit spel weet je aan het begin van een gevecht ook niet wat het zwakte punt is dus om ze te verslaan moet je eerst hun zwakke plekken leren. Zoals het vaak gaat bij villains is er 1 opperbaas en dat is Steelheart. Doel is om hem te verslaan terwijl je ook de andere Epics de baas blijft! De componenten van dit spel zijn erg tof. Alles bestaat uit zogenaamde Game Trayz met erg mooie dobbelstenen met als kers op de taart mooie mini's! Spelers gooien hun dobbelstenen om te kijken wat ze kunnen doen. Je mag 3 keer rollen maar bij de eerste 2 rollen moet je een dobbelsteen kiezen. Dit mechanisme speelt snel en is erg leuk. Sommige Epics krijg je bijna niet kapot en laten vijanden verschijnen die je ook weer kapot moet maken. Versla je een Epic anders dan Steelheart krijg je een bonus... maar er verschijnt weer een nieuwe Epic waarvan je niet direct weet wat die doet. The Reckoners speelt lekker vlot en het voelt allemaal erg goed aan. Niet ziet het er tof uit, is het thema tof maar ook de gameplay is tof! Al met al moet deze zeker nog eens op tafel komen!
  19. Woensdagavond tijd voor bordspellen! Helaas moest @YuYu afzien van de gezelligste avond van de week maar @Lindoras was wel present! Tijd dus voor spelletjes die prima met zijn twee zijn te spelen... helaas geen Folklore die waren we vergeten. Na een tijdje staren naar de kasten vol bordspellen het kleine doosje van Tiny Epic Zombies eruit gehaald. En dan nog even de playmat erbij gepakt... wel zo mooi! Dit spel heb ik gehaald op Spiel 2018 en toen 1 keer gespeeld met YuYu. Het voelt een beetje als Zombicide maar dan iets meer puzzel en iets minder dobbelen. Je begint in het midden van een groot winkelcentrum met allemaal winkels om je heen. Als survivors moet je een 3 tal objectives zien te halen voordat je door het search deck heen bent. Om deze objectives te halen zul je naar door het winkel centrum heen moeten rennen en vechten tegen zombies. Het leuke van de Tiny Epic series zijn de ITEMeeples, dit zijn meeples die van alles vast kunnen houden. Dus het ziet er super tof uit als je een wapen hebt gevonden want dat zie je ook echt terug! De eerste objective die we hadden was het containen van 5 zombies voor zogenaamde Samples... Het containen van een zombies is bijna het zelfde als melee combat. Helaas is het alleen succesvol bij een dobbel rol met een crit symbool, dus kans 1 op 6... en dat 5 keer! Tweede objective was erg tof! Er stonden bij alle hoeken van het winkelcentrum hulp troepen klaar. Deze moesten we naar het midden van het winkel centrum begeleiden. Als de hulptroepen tijdens hun movement een zombie tegenkomen maken ze deze kapot! Laatste objective was het zoeken van tokens met A,B,C en D en deze moesten in een patroon opgepakt worden. Alle tokens liggen alleen wel dicht op het bord dus moet je toch eerst even langs alle tokens om ze vervolgens in de juiste volgorde op te pakken. Je moet 3 keer moven in je beurt, op deze manier zorgt het spel ervoor dat je niet ergens kunt afwachten . Aan het eind van je beurt trek je een kaart en die bepaalt waar de nieuwe zombies komen... als dat op dezelfde locatie is waar jij staat heb je een extra uitdaging. Vreemd genoeg hebben we de gehele pot geen enkele keer het symbool getrokken waar we zelf op dat moment stonden! Nog een 1 ronde voordat het search deck op was hadden we onze objectives afgerond! Missie geslaagd! Tof spelletje en voor de leukste tot nu toe in de Tiny Epic series!
  20. Rob

    Tiny Epic Zombies

    In Tiny Epic Zombies, survivors are always on the run, collecting weapons, killing Zombies and working toward completing objectives. Completing 3 objectives can win you the game but if you're too focused on the objectives, the Zombies will overrun the mall and that will be the end of you. Based on the mode of play, you will either play as one of the Survivors or as the Zombies. As a Survivor, your turn will consist of moving 3 times. Then based on where you move, you'll be able to do additional things. For instance, if you move into a room with a Zombie, you'll have to fight it by rolling the Zombie die. Or if you move into a room adjacent to a Zombie, you can spend ammo to shoot it. Killing a Zombie is actually pretty easy... but they just keep coming. Keeping them from overrunning the entire mall, while trying to accomplish your objectives, that is hard! After you've taken your 3 moves, you'll search the room. This is done by revealing the Search Card you are holding. Most of the time, you find something useful, like awesome items you can later pickup and equip to your ITEMeeples. Sometimes though, you may find a Zombie lurking in the corner. So be prepared. After you search the room, more Zombies flood into the Mall. Then it's the next player's turn. Simple as that. Note: If your ammo and wound tokens ever meet, you're dead meat! So, keep your wounds low and your ammo high. If you die, that character will turn into a Zombie and you'll have to draw a new character to play. If that happens too many times, you lose the game. As a Zombie player, not only will you control unique Zombies with special abilities, you will control ALL the Zombies! With your help, the Zombies will have a brain in addition to eating brains. Your game will be to overwhelm the players with clever placement and movement of the Zombies. Smother them with your Zombie horde and prevent them from completing their objectives. If you kill enough players or overrun the mall courtyard, you win.
  21. Fireball Island ziet er tof uit en je neemt het daar normaal tegen elkaar op wie de meeste punten heeft. Maar tijdens de KickStarter was er ook een coöperatieve modus als stretchgoal behaald. Deze wordt helaas niet standaard met het spel meegeleverd. Ondertussen zijn er al wel wat uitbreiding uitgekomen en is er zelfs nog 1 in de maak. Tijd dat de coöperatieve modus ook gedeeld wordt. Op BoardGameGeek is Restoration Games zelf ook actief en heeft daar laten weten dat de regels voor de coöperatieve modus klaar zijn. Ondertussen zijn de officiële regels ook terug te vinden op TafelTOP. Daarnaast ook een kleine handleiding gevonden hoe je het spel makkelijk in de doos krijgt... wel zo handig! Hadden ze er wel even bij mogen leveren.
  22. Version 1.0.0

    0 downloads

    Get the Heart of Vul-Kar back to the Hello-copter before you run out of time! Each player must have 6 tokens of a color AND a snapshot of that color before anyone can grab the Heart of Vul-Kar. (If a player walks past the slab with the Heart of Vul-Kar before all players have completed this goal, they do not pick up the Heart.) Once every player has 6 tokens of a color and a snapshot of that color, the Heart may be taken as normal. Players win when the Heart is carried onto the Hello-copter. If the player carrying the Heart is knocked down, return the Heart to its slab next to Vul-Kar.
  23. In Defense Grid: The Board Game, a cooperative deck-building game based on the Defense Grid video game franchise, players must face off against waves and waves of aliens as they try to #ProtectTheCores. How you construct your deck for each mission is just as important as where you place your towers and which ones you choose to power each round. Defense Grid: The Board Game includes at least ten missions and six AI characters from which to choose. Over the course of the game, players unlock new AI improvements, AI abilities, towers, and cards that they can use to go for the Gold Medal on each mission as they fight to #ProtectTheCores.
  24. Rob

    U-BOOT The Board Game

    U-BOOT: The Board Game is a fully cooperative, real-time tabletop game of WW2 submarine warfare, designed by Iron Wolf Studio. It allows 1 to 4 players to assume the roles of the Captain, the First Officer, the Navigator, and the Chief Engineer on board of a type VIIC U-boat. The game is driven by a companion app, allowing for an unprecedented level of realism, as well as a challenging enemy A.I. which will push your skills to the limit. The action unfolds both on the strategic and the tactical scale, always demanding teamwork, efficient crew management, and quick situation assessment. Each of the four roles entails unique responsibilities, encouraging the players to develop an efficient communication scheme and use genuine navy terminology. The Captain oversees the completion of mission objectives, supervises action point costs, and is responsible for the crew's morale. The First Officer operates the companion app, manages the flow of information, and takes care of the crew's health. The Navigator steers the submarine by setting its course and depth, but also updates all the essential information on the strategic, and the tactical map. Last, but not least, is the Chief Engineer, who is responsible for the engines, repairs, as well as other mechanical implements on board of the U-boat (such as the ballast tanks, weapon systems, etc.). At the same time, each of the four officers commands his own group of crew members by issuing orders within a worker placement system. The idea behind the companion app is to deliver a real-time, realistic gameplay experience. To that end, the app features the most essential instruments of the u-boat (such as the periscope, the hydrophone, and the Enigma, among others). Rest assured, however, that the vast majority of gameplay traditionally takes place on the game board, with the instruments revealing otherwise hidden information, and the app requiring only certain data (such as the U-boat's course, speed, etc.) in order to generate an adequate A.I. response of the enemy force. It is also responsible for all the ambient sound effects, thus immersing the players even deeper into the claustrophobic interiors of the type VII C. But fear not! With open & play being a design priority, you will be launching torpedoes in no time, thanks to streamlined rules, video tutorials, and variable difficulty levels for each player. From quick skirmishes, through full combat missions, to an all-out campaign, UBOOT: TBG will let you conduct submarine operations in all major naval theatres of the 2nd World War. Success of these missions hinges on the completion of various tasks delegated to the crew by the Oberkommando der Kriegsmarine (German Navy HQ), which include patrol duty, ambushing convoys, laying mines in enemy waters, and many more! Each mission will require the players to adopt various strategies and different play styles in order to successfully complete it, and the companion app will generate a detailed report at the end of each game session (evaluating player efforts, and possibly awarding decorations, promotions, etc.). That is, if the U-boat makes it back home... The stage is set and the crew is awaiting your orders. Do you have what it takes to command the Kriegsmarine's finest? Hunt or be hunted, as you brave the stormy seas of the greatest conflict in history!
  25. Het nieuwe The Lord of the Rings spel van Fantasy Flight was nog niet zo lang geleden aangekondigd maar ondertussen is hij al verkrijgbaar. Uiteraard heeft @Lindoras als J.R.R. Tolkien fan het spel in zijn bezit. Tijd om het avontuur te beginnen samen met @Deluxe Roelbook en @YuYu. Als je bekend bent met Mansion's of Madness Second Edition heb je een beetje een idee hoe dit spel werkt. Iedere speler kiest een karakter met de juiste start kaarten en vervolgens zet je een laptop of tablet klaar om de app op te starten van The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth. De app is als het ware de dungeon master en verteld het verhaal en wat er gebeurd in het spel. Je begint met een standaard setup van tegels waarin de spelers starten met het avontuur. Tijdens het spelen en exploren van de wereld verteld app welke tegel je aanlegt en wat voor tokens en vijanden hierop komen. Dit is ook hier erg tof gedaan en zorgt dat het spel eenvoudig op te pakken is. Het regelboek is na een uitleg niet vaak meer nodig en dit is zeker een pluspunt. Iedere speler heeft een deck met kaartjes die je gebruikt voor iedere check die je moet doen. Checks kunnen van alles zijn zoals: Aanvallen van vijanden Verdedigen tegen fear Verdedigen tegen aanvallen Events Er zijn geen dobbelstenen in het spel en alles gebeurd met het deck kaarten van de spelers. Dit is een leuk systeem waarbij kennis van je deck erg handig is om te weten wat je nog kunt gaan doen. Omdat het alleen met kaartjes werkt speelt het wel anders dan een Mansion's of Madness. We hebben 1 avontuur gespeeld om vervolgens een gevecht aan te gaan... er wordt dan als het ware ingezoomd op de kaart waar je speelt. Dit brengt weer wat extra mogelijkheden met zich mee want er liggen bijvoorbeeld rotsen waar je achter kan schuilen om schade te voorkomen, of een bosje om je te verstoppen. Ook de gevechten gaan netjes via de app en dat maakt het bijhouden wat er gebeurd na een aanval overzichtelijk. De app houd voor je bij welke vijanden al geactiveerd zijn en wie niet zodat je niet hebt dat een monster een tweede keer terug aanvalt. The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth is goed spel. Het speelt snel weg en heeft een toffe vibe. Zeker een aanrader!
×
×
  • Nieuwe aanmaken...