Ga naar inhoud

Doorzoek de community

Toon resultaten voor tags 'cooperatief'.



Meer zoekopties

  • Zoek op tags

    Typ tags, gescheiden door komma's
  • Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Kaart & Bordspellen
    • Stel hier je vragen
    • Evenementen
    • Spellen praat
    • Accessoires
  • Trading Card Games
    • Magic the Gathering
    • Overige Trading Card Games
  • Role Playing Games
    • Role Playing Games
  • Miniature
    • Miniature Games
    • Miniature Wargames
    • Miniature Gaming Accessoires
  • Bordspellenavond bij 4 Your Games Dordrecht's Topics

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


BoardGameGeek


Over mij

76 resultaten gevonden

  1. Rob

    Pandemic: Rapid Response

    Disaster has struck! Cities around the world are in desperate need of food, water, vaccines, and other supplies. You and your team belong to the Crisis Response Unit (CRU), an elite team of doctors and specialists. With a specially equipped plane, you are uniquely capable of providing life-saving aid — anytime, anywhere. Pandemic: Rapid Response is a race against time. Roll dice to create supplies, fly the plane, and make deliveries to cities in need. As the timer counts down, you must quickly coordinate and work together to react to new disasters. Will you and your team be able to respond in time? The nations of the world have pooled their resources and assembled a diverse crew. Each of the seven unique role cards features its own ability. The Analyst, Adjoua Soro, is able to re-roll the dice up to two additional times. The Engineer, Soojin Sohn, can change any die result with a plane to a different symbol. Take turns as quickly as possible, using your role's unique ability and strategically allocating your dice to be as efficient as possible when creating supplies. When you're ready for a new challenge, adjust the difficulty level or add crisis cards for a greater variety of obstacles to overcome. Now hurry — the timer is counting down and the world needs your help!
  2. Rob

    Core Space

    Dit was een KickStarter van eind 2017 maar ik heb van het weekend de preorder gedaan. Ze hopen dat het spel vanaf maart dit jaar verstuurd kan worden. Ik ben in ieder geval hyped! Dit is een miniature game maar dan met een soort van bord. Het bord is een mat met 3D scenery gemaakt van karton, erg tof gedaan. Daarnaast zijn er nog een aantal unieke elementen: NPC's Cooperatief Player boards Setting: Je bent een bende smokkelaars die van alles willen stelen verkopen. Tijdens je missies kom je de Galatic Force (politie) tegen die je dwars kan zitten als je opvalt. Ook kom je NPC's tegen dat kunnen handeleren kunnen zijn maar ook mensen die zich bij je aansluiten. Dit alles speelt zich af in de toekomst maar dat moest wel duidelijk zijn met het Sci-Fi thema. Nog een aantal maandjes wachten en we kunnen!
  3. Rob

    Slide Quest

    The kingdom is in total chaos! Work together to guide this brave rolling knight through 20 adventures filled with twists and traps. Players each hold on to a lever and guide the moving platform in all directions, sliding the knight to follow the right paths while beating obstacles. As challenges become more difficult, hold on to your lives to make it to the highest level and win! Slide Quest turned a video game concept into a board game where dexterity and cooperation are keys to success. Skills: Cooperation Fine Motor Focus & Attention
  4. Vorige week bij 4 Your Games mijn pre-order mee naar huis genomen: Sine Tempore. Dit spel had ik besteld voordat ik van Core Space afwist... dus twijfel of dit spel wel wat toevoegd aan mijn collectie. Woensdag avond met @Lindoras en @YuYu tijd om het spel te proberen! De pre-order was alweer even geleden dus ik wist niet meer precies hoe het spel werkte. Tijd om wat uren te investeren hoe het spel weer werkt. Het is zoals verwacht een coöperatief bordspel met een campaign, want dat is toch wel mijn genre. Die heb ik er al een hoop maar toch zit hier iets nieuws en leuks in. Namelijk een soort van realtime mechanisme... hoe meer een speler doet hoe verder de tijd gaat en dat het de vijanden triggert. Met dit mechanisme probeer je de acties tactisch in te zetten zodat je het maximale uit een ronde kan halen. We hebben alleen de eerste missie gespeeld en dat was wel wat zoek werk. Maar de toch unieke gameplay en de "skill tree" die iedere speler echt zijn eigen karakter kan maken is erg tof gedaan. Ook dat de wapens en items geupgrade kunnen worden is een andere manier van looten. Wat er na een missie gebeurd hebben we nog niet uitgevoerd maar daar ben ik wel erg benieuwd naar. Tot zo ver geen spijt van de aankoop!
  5. Burgle Bros is een cooperatief bordspel wat we een aantal jaar terug gescoord hebben op Spiel voor @YuYu. Dat spel is zo goed bevallen dat ook @Deluxe Roelbook het spel in de collectie heeft zitten. En ja ik zou deze ook graag in mijn collectie willen... en nu dus deel 2! Dit keer gaan we een casino beroven! Ook het doosje gaat niet meer zo onhandig zijn, dat is het nadeel van de eerste Burgle Bros. Nee bij Fower Games pakken ze het goed aan met Game Trayz! En waar je bij de eerste een hele constructie moest aanschaffen om echt multilevel te gaan is dit verwerkt in de standaard doos! Erg tof gedaan dus! De kans dat Burgle Bros gebacked gaat worden door de 1 of meerdere van de TafelTOP leden is groot! Het spel is op Kickstarter hetzelfde als retail en dat vind ik een groot pluspunt! Burgle Bros 2 kost je 49 US Dollar. Voor meer informatie: KickStarter
  6. Woensdag avond, het was weer even geleden. Gelukkig was de temperatuur wat gezakt dus was het uit te houden op de bordspel zolder. Toch hebben we een bekend spel gespeeld: The Reckoners! Dit keer met @Lindoras @YuYu en @Deluxe Roelbook Moeilijkheidsgraad op standard want easy was vorige keer echt te eenvoudig. Maar wat gebeurde er tijdens deze pot? Ik gooide ontzettend goed, YuYu gooide ontzettend goed, Deluxe Roelboek goede goed en zelfs Lindoras was niet te stoppen! We hadden Steelheart goed onder controle en iedere ronde sneuvelde er minimaal 1 Epic. Ja we waren op dreef! Het was een toffe pot maar voelde wel wat gemakkelijk, volgende keer nog een moeilijkheids graad omhoog... Al was mijn pot hiervoor een slacht partij... we waren zo uitgeschakeld. Ben benieuwd hoe de volgende pot gaat zijn!
  7. Gisteren en vandaag is er weer Core Space gespeeld. De eerste pot was met @Lindoras, Isayah en @Dan2x. Vandaag was het met Lindoras, Ruud en Isayah. De missie was met 2 nieuwe crew's waaronder de Yamato crew. Bij de Yamato crew is het niet mogelijk om met Brutus te spelen omdat deze vrijgespeeld moet worden in een missie die bij de crew komt. Tijd om de Yamato crew te helpen en Brutus te bevrijden van Kaori! Brutus is een beest wat hulp nodig heeft... zonder de juiste persoon in de buurt loopt hij rond als een kip zonder kop. Dit is niet handig want wat is Brutus wel? Mega sterk! Je wilt Brutus dus gebruiken en na een aantal ronden had Lindoras Brutus bevrijd en onder controle. Nu nog ontsnappen, gelukkig ging dit ook relatief goed. Brutus bevrijd en de Yamato crew is op volle sterkte! Vandaag heb ik een missie opgezet die matten groot is en met meerdere etages en grote open ruimtes. Tijd voor de snipers! Oh wacht Isayah had de spawnpoints van de purge achter ons weggezet... Al snel zat mijn Captain met zijn sniper vast boven op het gebouwtje en omsingeld door Purge! Na een splitsing van de 4 crews (met ieder maar 3 teamleden) ging het weer de goede kant op maar het ging zeker niet van zelf. Ruud en Isayah stormde door naar het grote gebouw om de boel kapot te hacken en de shuttle in het midden te activeren. Er passen maar 4 crewleden in de shuttle van beide crews die naar voren gingen moest er 1 terug naar hun eigen schip. Ondertussen ging het Purge level flink omhoog en kwamen er iedere ronde genoeg harvesters op het veld. Om vervolgens het level aan te tikken dat er 2 life one's op het veld stonden... TIJD OM TE GAAN! Dankzij de skills van Ruud en Isayah crewleden konden ze op het nippertje ontsnappen in de shuttle. Mijn Captain was al neergegaan maar dankzij het laatste crewlid van Isayah ben ik geheeld en kon ik nog net op het nippertje ontsnappen. Lindoras stond in de laatste rondes in camouflage tegen de muur aan om te overleven. Al met al een grote maar erg dikke missie!
  8. Op 24 juli hebben we in tropisch weer een nieuwe game van @Lindoras gespeeld. Dit keer niet aan de bordspel tafel... warmte stijgt en de bordspel kamer is op zolder... The Reckoners kwam op tafel... een cooperatief spel! Dit spel is gebasseerd op de serie boeken The Reckoners van Brandon Sanderson. The Reckoners zijn mensen die het opnemen tegen zogenaamde Epics... Epics zijn mensen met super krachten. Bij het bordspel speel je de mensen die de Epics willen tegenhouden. Je bent dus aan het vechten tegen super villains! In dit spel weet je aan het begin van een gevecht ook niet wat het zwakte punt is dus om ze te verslaan moet je eerst hun zwakke plekken leren. Zoals het vaak gaat bij villains is er 1 opperbaas en dat is Steelheart. Doel is om hem te verslaan terwijl je ook de andere Epics de baas blijft! De componenten van dit spel zijn erg tof. Alles bestaat uit zogenaamde Game Trayz met erg mooie dobbelstenen met als kers op de taart mooie mini's! Spelers gooien hun dobbelstenen om te kijken wat ze kunnen doen. Je mag 3 keer rollen maar bij de eerste 2 rollen moet je een dobbelsteen kiezen. Dit mechanisme speelt snel en is erg leuk. Sommige Epics krijg je bijna niet kapot en laten vijanden verschijnen die je ook weer kapot moet maken. Versla je een Epic anders dan Steelheart krijg je een bonus... maar er verschijnt weer een nieuwe Epic waarvan je niet direct weet wat die doet. The Reckoners speelt lekker vlot en het voelt allemaal erg goed aan. Niet ziet het er tof uit, is het thema tof maar ook de gameplay is tof! Al met al moet deze zeker nog eens op tafel komen!
  9. Woensdagavond tijd voor bordspellen! Helaas moest @YuYu afzien van de gezelligste avond van de week maar @Lindoras was wel present! Tijd dus voor spelletjes die prima met zijn twee zijn te spelen... helaas geen Folklore die waren we vergeten. Na een tijdje staren naar de kasten vol bordspellen het kleine doosje van Tiny Epic Zombies eruit gehaald. En dan nog even de playmat erbij gepakt... wel zo mooi! Dit spel heb ik gehaald op Spiel 2018 en toen 1 keer gespeeld met YuYu. Het voelt een beetje als Zombicide maar dan iets meer puzzel en iets minder dobbelen. Je begint in het midden van een groot winkelcentrum met allemaal winkels om je heen. Als survivors moet je een 3 tal objectives zien te halen voordat je door het search deck heen bent. Om deze objectives te halen zul je naar door het winkel centrum heen moeten rennen en vechten tegen zombies. Het leuke van de Tiny Epic series zijn de ITEMeeples, dit zijn meeples die van alles vast kunnen houden. Dus het ziet er super tof uit als je een wapen hebt gevonden want dat zie je ook echt terug! De eerste objective die we hadden was het containen van 5 zombies voor zogenaamde Samples... Het containen van een zombies is bijna het zelfde als melee combat. Helaas is het alleen succesvol bij een dobbel rol met een crit symbool, dus kans 1 op 6... en dat 5 keer! Tweede objective was erg tof! Er stonden bij alle hoeken van het winkelcentrum hulp troepen klaar. Deze moesten we naar het midden van het winkel centrum begeleiden. Als de hulptroepen tijdens hun movement een zombie tegenkomen maken ze deze kapot! Laatste objective was het zoeken van tokens met A,B,C en D en deze moesten in een patroon opgepakt worden. Alle tokens liggen alleen wel dicht op het bord dus moet je toch eerst even langs alle tokens om ze vervolgens in de juiste volgorde op te pakken. Je moet 3 keer moven in je beurt, op deze manier zorgt het spel ervoor dat je niet ergens kunt afwachten . Aan het eind van je beurt trek je een kaart en die bepaalt waar de nieuwe zombies komen... als dat op dezelfde locatie is waar jij staat heb je een extra uitdaging. Vreemd genoeg hebben we de gehele pot geen enkele keer het symbool getrokken waar we zelf op dat moment stonden! Nog een 1 ronde voordat het search deck op was hadden we onze objectives afgerond! Missie geslaagd! Tof spelletje en voor de leukste tot nu toe in de Tiny Epic series!
  10. Rob

    Tiny Epic Zombies

    In Tiny Epic Zombies, survivors are always on the run, collecting weapons, killing Zombies and working toward completing objectives. Completing 3 objectives can win you the game but if you're too focused on the objectives, the Zombies will overrun the mall and that will be the end of you. Based on the mode of play, you will either play as one of the Survivors or as the Zombies. As a Survivor, your turn will consist of moving 3 times. Then based on where you move, you'll be able to do additional things. For instance, if you move into a room with a Zombie, you'll have to fight it by rolling the Zombie die. Or if you move into a room adjacent to a Zombie, you can spend ammo to shoot it. Killing a Zombie is actually pretty easy... but they just keep coming. Keeping them from overrunning the entire mall, while trying to accomplish your objectives, that is hard! After you've taken your 3 moves, you'll search the room. This is done by revealing the Search Card you are holding. Most of the time, you find something useful, like awesome items you can later pickup and equip to your ITEMeeples. Sometimes though, you may find a Zombie lurking in the corner. So be prepared. After you search the room, more Zombies flood into the Mall. Then it's the next player's turn. Simple as that. Note: If your ammo and wound tokens ever meet, you're dead meat! So, keep your wounds low and your ammo high. If you die, that character will turn into a Zombie and you'll have to draw a new character to play. If that happens too many times, you lose the game. As a Zombie player, not only will you control unique Zombies with special abilities, you will control ALL the Zombies! With your help, the Zombies will have a brain in addition to eating brains. Your game will be to overwhelm the players with clever placement and movement of the Zombies. Smother them with your Zombie horde and prevent them from completing their objectives. If you kill enough players or overrun the mall courtyard, you win.
  11. Fireball Island ziet er tof uit en je neemt het daar normaal tegen elkaar op wie de meeste punten heeft. Maar tijdens de KickStarter was er ook een coöperatieve modus als stretchgoal behaald. Deze wordt helaas niet standaard met het spel meegeleverd. Ondertussen zijn er al wel wat uitbreiding uitgekomen en is er zelfs nog 1 in de maak. Tijd dat de coöperatieve modus ook gedeeld wordt. Op BoardGameGeek is Restoration Games zelf ook actief en heeft daar laten weten dat de regels voor de coöperatieve modus klaar zijn. Ondertussen zijn de officiële regels ook terug te vinden op TafelTOP. Daarnaast ook een kleine handleiding gevonden hoe je het spel makkelijk in de doos krijgt... wel zo handig! Hadden ze er wel even bij mogen leveren.
  12. Version 1.0.0

    0 downloads

    Get the Heart of Vul-Kar back to the Hello-copter before you run out of time! Each player must have 6 tokens of a color AND a snapshot of that color before anyone can grab the Heart of Vul-Kar. (If a player walks past the slab with the Heart of Vul-Kar before all players have completed this goal, they do not pick up the Heart.) Once every player has 6 tokens of a color and a snapshot of that color, the Heart may be taken as normal. Players win when the Heart is carried onto the Hello-copter. If the player carrying the Heart is knocked down, return the Heart to its slab next to Vul-Kar.
  13. In Defense Grid: The Board Game, a cooperative deck-building game based on the Defense Grid video game franchise, players must face off against waves and waves of aliens as they try to #ProtectTheCores. How you construct your deck for each mission is just as important as where you place your towers and which ones you choose to power each round. Defense Grid: The Board Game includes at least ten missions and six AI characters from which to choose. Over the course of the game, players unlock new AI improvements, AI abilities, towers, and cards that they can use to go for the Gold Medal on each mission as they fight to #ProtectTheCores.
  14. Rob

    U-BOOT The Board Game

    U-BOOT: The Board Game is a fully cooperative, real-time tabletop game of WW2 submarine warfare, designed by Iron Wolf Studio. It allows 1 to 4 players to assume the roles of the Captain, the First Officer, the Navigator, and the Chief Engineer on board of a type VIIC U-boat. The game is driven by a companion app, allowing for an unprecedented level of realism, as well as a challenging enemy A.I. which will push your skills to the limit. The action unfolds both on the strategic and the tactical scale, always demanding teamwork, efficient crew management, and quick situation assessment. Each of the four roles entails unique responsibilities, encouraging the players to develop an efficient communication scheme and use genuine navy terminology. The Captain oversees the completion of mission objectives, supervises action point costs, and is responsible for the crew's morale. The First Officer operates the companion app, manages the flow of information, and takes care of the crew's health. The Navigator steers the submarine by setting its course and depth, but also updates all the essential information on the strategic, and the tactical map. Last, but not least, is the Chief Engineer, who is responsible for the engines, repairs, as well as other mechanical implements on board of the U-boat (such as the ballast tanks, weapon systems, etc.). At the same time, each of the four officers commands his own group of crew members by issuing orders within a worker placement system. The idea behind the companion app is to deliver a real-time, realistic gameplay experience. To that end, the app features the most essential instruments of the u-boat (such as the periscope, the hydrophone, and the Enigma, among others). Rest assured, however, that the vast majority of gameplay traditionally takes place on the game board, with the instruments revealing otherwise hidden information, and the app requiring only certain data (such as the U-boat's course, speed, etc.) in order to generate an adequate A.I. response of the enemy force. It is also responsible for all the ambient sound effects, thus immersing the players even deeper into the claustrophobic interiors of the type VII C. But fear not! With open & play being a design priority, you will be launching torpedoes in no time, thanks to streamlined rules, video tutorials, and variable difficulty levels for each player. From quick skirmishes, through full combat missions, to an all-out campaign, UBOOT: TBG will let you conduct submarine operations in all major naval theatres of the 2nd World War. Success of these missions hinges on the completion of various tasks delegated to the crew by the Oberkommando der Kriegsmarine (German Navy HQ), which include patrol duty, ambushing convoys, laying mines in enemy waters, and many more! Each mission will require the players to adopt various strategies and different play styles in order to successfully complete it, and the companion app will generate a detailed report at the end of each game session (evaluating player efforts, and possibly awarding decorations, promotions, etc.). That is, if the U-boat makes it back home... The stage is set and the crew is awaiting your orders. Do you have what it takes to command the Kriegsmarine's finest? Hunt or be hunted, as you brave the stormy seas of the greatest conflict in history!
  15. Het nieuwe The Lord of the Rings spel van Fantasy Flight was nog niet zo lang geleden aangekondigd maar ondertussen is hij al verkrijgbaar. Uiteraard heeft @Lindoras als J.R.R. Tolkien fan het spel in zijn bezit. Tijd om het avontuur te beginnen samen met @Deluxe Roelbook en @YuYu. Als je bekend bent met Mansion's of Madness Second Edition heb je een beetje een idee hoe dit spel werkt. Iedere speler kiest een karakter met de juiste start kaarten en vervolgens zet je een laptop of tablet klaar om de app op te starten van The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth. De app is als het ware de dungeon master en verteld het verhaal en wat er gebeurd in het spel. Je begint met een standaard setup van tegels waarin de spelers starten met het avontuur. Tijdens het spelen en exploren van de wereld verteld app welke tegel je aanlegt en wat voor tokens en vijanden hierop komen. Dit is ook hier erg tof gedaan en zorgt dat het spel eenvoudig op te pakken is. Het regelboek is na een uitleg niet vaak meer nodig en dit is zeker een pluspunt. Iedere speler heeft een deck met kaartjes die je gebruikt voor iedere check die je moet doen. Checks kunnen van alles zijn zoals: Aanvallen van vijanden Verdedigen tegen fear Verdedigen tegen aanvallen Events Er zijn geen dobbelstenen in het spel en alles gebeurd met het deck kaarten van de spelers. Dit is een leuk systeem waarbij kennis van je deck erg handig is om te weten wat je nog kunt gaan doen. Omdat het alleen met kaartjes werkt speelt het wel anders dan een Mansion's of Madness. We hebben 1 avontuur gespeeld om vervolgens een gevecht aan te gaan... er wordt dan als het ware ingezoomd op de kaart waar je speelt. Dit brengt weer wat extra mogelijkheden met zich mee want er liggen bijvoorbeeld rotsen waar je achter kan schuilen om schade te voorkomen, of een bosje om je te verstoppen. Ook de gevechten gaan netjes via de app en dat maakt het bijhouden wat er gebeurd na een aanval overzichtelijk. De app houd voor je bij welke vijanden al geactiveerd zijn en wie niet zodat je niet hebt dat een monster een tweede keer terug aanvalt. The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth is goed spel. Het speelt snel weg en heeft een toffe vibe. Zeker een aanrader!
  16. Core Space is nu een tijdje binnen en we hebben het 2 keer kunnen spelen. De eerste keer was met 4 spelers... ik zelf ben al een tijdje "hyped" voor Core Space. Het was erg tof dat @Lindoras @Deluxe Roelbook en @YuYu de tijd er in wilde steken om het spel te leren! Voordat we konden gaan beginnen liepen we tegen ene probleem op dat de campaign en de core box echt voor 2 spelers was gemaakt. Iets te weinig starting items... geen voetjes voor de andere 2 teams (die ik erbij besteld had)... Maar nadat YuYu een aantal gekleurde voetjes uit Rum & Bones haalde had iedere speler gekleurde voetjes. De items? Opgelost met een dobbelsteen rollen zodat ze random verdeeld werden. Ondanks dat we 2 regelboeken hadden was het toch nog regelmatig zoeken naar regels. Dus het werd een lange zit maar zo voelde het niet! (voor mij dan toch ) De missie was eenvoudig ga met je crew naar een verlaten opslag plaats en kom terug met de duurste loot. Aan het eind van de missie wint diegene die de meeste dure lot heeft binnengehaald. Ik werd redelijk dwars gezeten door Deluxe Roelboek... mijn capitain was neergeschoten en moest worden meegesleept door de rest van de crew. Eenmaal terug in mijn eigen spaceship was de conclusie dat ik zo'n 6 currency had verdiend... niet best! Wel wilde een Civilian zich bij mijn crew aansluiten! Helaas werd vlak voor het betreden van mijn spaceship nog onderschept door de Purge... Lindoras had het beter voor elkaar! Hij vond dure items en zelfs de NPC's waren bereid om met hem te traden... en ook de Civilian had serieus goed spul bij zich om te traden. Duidelijk de winnaar deze missie! YuYu en Deluxe Roelboek hadden het ook redelijk gedaan. Aan het eind kregen we bezoek van de Purge... dat is niet ideaal maar gelukkig waren we al redelijk op onze weg richting onze spaceships. Al met een al erg toffe ervaring... een ervaring die ik afgelopen zaterdag nogmaals heb mogen meemaken maar dan in de vorm van de campaign met 2 spelers. Missie 1... samen met YuYu... Ja de hype voor dit spel is voor mij terrecht geweest, ik geniet van het spel en ik hoop ook zeker dat dit vaker op tafel gaat komen!
  17. Rick and Morty: Total Rickall Card Game is based on the Rick and Morty episode of the same name. If you haven't seen it, don't worry. You can still play this wild and wacky game and have plenty of fun — but you really should see it at some point. Seriously. Don't be a Jerry. Rick has locked the family inside their house. Why? Because the family has grown. Parasites masquerading as family and close friends have infiltrated and have inserted pleasant memories into everyone's minds to make them think they're real — and more keep coming! You must figure out which of these new, zany characters are real and which ones are parasites that need to be exterminated. Think you've got what it takes to save the world? The game features a basic fully cooperative mode and an advanced mode, where there are two teams. In the advanced mode, players will be dealt a hidden role as either Real or a Parasite. The Parasite players must try to keep at least one parasite alive in the end (keeping yourself alive is the easiest way to do this). The Real players must root out the Parasites to win. Now you can shoot the other players! But if you accidentally shoot a Real player, there are consequences... There is no player elimination, however. A player's secret identity might change, though.
  18. Rob

    Journey: Wrath of Demons

    In Journey: Wrath of Demons, a cooperative miniatures board game based on a classic Chinese novel, four Pilgrims band together to search ancient China for the Sutras, sacred scriptures that will bring salvation to a world overrun with Demons. After fighting different Bull Demon minions, the climax of the game is the battle against the Bull Demon King. Game cards and custom dice combine for fast, tense action and critical choices enhance the Pilgrims’ skills during the game. Journey is designed for 1 to 4 players, each controlling one of the four Pilgrims: Tripitaka, Monkey, Monk Sha and Cho Hakkai. The game's AI controls the Demons and other creatures. Diverse playing styles are possible, with a strong emphasis on cooperation because the players win or lose as a team. Each game will take 30 minutes to 2 hours, depending on the quest and the style you play. The core game comes with ~10 quests, each with different goals and unique rules. Do you ruthlessly hack and slash, killing all demons in the Pilgrims' path? Or take a more virtuous path, cleansing the demons' souls, saving villagers and collecting good karma. Your decisions affect the Pilgrims' abilities, skills and equipment. Killing demons may be quick but can you risk accumulating that bad karma? Side quests may enhance your Pilgrims' skill and karma, but with more demons spawning, can you afford to spend that time? Solo play is almost identical to multi-player games. Instead of multiple players controlling 1 or 2 pilgrims each, 1 player will control all four Pilgrims. There are no other changes to the game.
  19. Afgelopen vrijdag waren er weer een aantal nieuwe demo's beschikbaar bij 4 Your Games. Dit keer een aantal spellen van Sit Down! games waaronder Bad Bones. Bad Bones reviews had ik al gezien en ik was erg benieuwd naar dit spel. Tower Defence in bordspel vorm... dat is kort gezegd Bad Bones. Daarnaast zijn er verschillende spel varianten: solo, cooperatief en tegen elkaar. Dit alleen al zorgt ervoor dat er genoeg herspeelbaarheid in zit. Iedere speler heeft een eigen spelerbord met 3 bosranden en 1 open rand. De open rand is de locatie die je moet verdedigen, daar is je dorp te vinden wat je moet verdedigen. Alle huizen kapot dan lig je er uit... en stopt het spel. Daarnaast zijn er 2 varianten, 1 waarop 1 toren staat, 1 waarop 4 plaatsen zijn voor torens. Zijn al je torens kapot dan lig je er ook uit en stopt het spel. Je dorp wordt aangevallen door skeletten die verschijnen vanuit de bosranden. Iedere ronde zetten ze een stap en moet je zien te voorkomen dat ze je torens of dorp aanvallen. Ze lopen 1 kant op en draaien alleen een pijl op het bord... of door een val die jij hebt geplaatst! In je beurt verzet eerst iedereen zijn of haar held. Deze held kan maar 1 stap zetten op je spelersbord dus het is zaak dat je hem strategisch gebruikt... zeker aangezien de held skeletten kan verslaan! Zodra de held op een vakje komt met een skelet word het skelet van je spelerbord afgehaald en gaat hij terug de reserve in. Nadat je held verzet is (dit is verplicht) mag je een een val plaatsen of er 1 terug halen. Denk hierbij aan muren zodat de skeletten van hun baan afwijken maar ook draken en catapults. De catapult zijn leuk omdat je dan de skeletten kunt wegschieten... wegschieten naar een ander spelerbord! Maar als je de skeletten door je vallen terug het bos inlopen gaan ze ook naar het spelerbord waar ze heen lopen, lopen ze links het bos uit dan gaat deze naar de speler links van je. Staan je vallen klaar? Dan gaan de skeletten bewegen... Nadat de skeletten hebben bewogen worden er per speler 3 nieuwe skeletten uit de zak gehaald om deze toe te voegen aan je spelerbord... Het spel is niet ingewikkeld maar een beetje vooruit denken kan zeker geen kwaad. De eerste speelsessie was tegen elkaar en daar was ik diegene die het spel liet stoppen... lees ik was verslagen. Tweede sessie was cooperatief, deze hebben we wel gewonnen. Bad Bones gaat hoogstwaarschijnlijk ook in mijn collectie komen!
  20. Rob

    Bad Bones

    You lead the good life at the top of your tower, contemplating your peaceful kingdom and chatting with your charming neighbors. Life is absolute happiness. Well, it was... Terrible skeletons have arisen with a creepy clatter from their graves across the realms' ancient cemeteries. Those scouts that return report endless streams of bony hordes marching toward each kingdom, ravaging the lands as they come. Faced with this sudden threat, even your once friendly neighbors seem to have turned against you as they withdraw to their keeps to defend their own frightened kingdoms, focusing on their own villages and tower. Your kingdom is at siege by the living dead. You raise troops, build walls, lay traps, prepare magical spells and even wake your pet dragon. Hopefully they can be slowed, or if you're devilishly crafty, they can be turned toward those traitorous adjoining kingdoms. In this battle, your best asset is your brave and proud hero, who stands ready to slay those piles of walking bones. Alas, he can't fight everywhere, so if things get truly desperate, you could offer them your treasure to get some relief. The ivory invaders want somewhere to call their own to live out their death in peace, and they have their eye sockets on you! Will you hold out, or will your home become the retirement village of the damned...? Bad Bones is a game in which you must survive an invasion of ever more numerous and dangerous skeletons. The invasion cannot be defeated, so you must outlast your opponents to win the day. At your disposal are a range of weapons that defeat, slow, or even deflect the skeletons towards the other players. The game ends when one player's tower or village is wiped out. A game turn takes place in four phases: 1] Hero Movement and Combat: Move your hero and eliminate the skeletons from the destination square. 2) Trap Placement: Place or remove traps on your personal board. 3) Skeletons Move: Move the skeletons forward, damaging your tower or your village if they move far enough. 4) Skeletons Spawn: Place new skeletons among the streams and on the edges of the player boards. Each phase happens simultaneously for all players on their own player board, which means a game with up to six players can take only thirty minutes. Multiple copies of the game can be combined to play with as many players as you have space for, and the game can also be played solo. The rules are simple to explain and understand, with several strategic variations for experts.
  21. Rob

    Nemesis

    Nemesis is a 1-5 player survival sci-fi game where players are woken up from hibernation as a crew of a space ship. The emergency procedure states that there is a critical system failure and the space ship can't continue its cruise. The goal of the crew is to find what is causing this failure and fix the situation to safely return back to Earth. The main problem is that one crew member is dead. Somebody crashed his hibernation chamber and pulled his body out. In addition, if you listen closely, some additional noises and sounds can be heard. New ones, strange ones, ones that were never heard before… Nemesis is a cooperation game combined with bluffing, backstabbing, and other elements of a science-fiction survival horror adventure.
  22. Vandaag ben ik bij Asmodee Netherlands geweest heb ik weer een aantal nieuwe spellen gespeeld. The Colour Monster (kinderspel), Noctiluca en Slide Quest. Noctiluca voelde aan als een spel zoals Sagrada... En dan Slide Quest, dit is een cooperatief bordspel wat je kunt vergelijken met houten labyrinth waarin je de kogel naar het juiste gaatje moet begeleiden. In dit spel moet je de ridder door een avontuur heen bewegen, letterlijk dus. Side Quest komt met plastic handvaten die je in de doos stopt waar dan op zijn beurt weer het bord rust. Door de handvaten naar beneden te bewegen til je het bord op waardoor je ridder begint te rollen. De ridder zit op een soort van knikker dus rolt redelijk eenvoudig over het bord heen. Zo heb je missies waarin je de ridder eerst 2 minion's moeten verslaan (door middel van deze in het juiste gat te duwen) om vervolgens nog even een monster te verslaan. Ben je klaar met het monster te verslaan? Oh vergeet niet naar het nieuwe level te lopen! Ja erg leuk spelletje, origineel en het werkt goed!
  23. Een nieuwe Shadows of Brimstone KickStarter, dit keer in de vorm van Adventures! Zelf heb ik naast de 2 basis sets nog wat kleinere uitbreidingen en heb ik al 2 tal grotere KickStarters gemist. De vorige had een Oosters thema maar dit keer Vikingen en Conquistadors. Het gaat hier om 2 Stand Alone Shadows of Brimstone sets. Beide ook te combineren met alle voorgaande Shadows of Brimstone base games en expansions. Van de KickStarter website: Zelf heb ik zeker in het begin van mijn bordspel carrière genoten van Shadows of Brimstone! Dit moet je wel met de juiste spelers spelen maar dan is het ook echt een avontuur. Hoe dan ook 1 uitbreiding maakt je 80 US Dollar armer... Voor meer informatie: Shadows of Brimstone Adventures KickStarter
  24. Vrijdagavond geen winkel voor mij en @YuYu. Tijd voor een avondje Spirit Island... ronde 2! Mijn Spirit was dit keer de River Surges in Sunlight. Leuke zin om uit te spreken zeker met mijn gemompel. Spirit Island is een erg leuk cooperatief bordspel waarin je lekker samen aan het puzzelen bent om het eiland te beschermen tegen de kolonisten. Nadeel in het begin lijken de componenten... deze zijn niet super. Dat komt ook omdat we tegenwoordig zo verwend zijn met alle bordspellen die uitkomen. Maar laat je niet afleiden door de looks van de componenten want zoals gezegd is dit een erg leuk spel. Deze pot leek even de verkeerde kant op te gaan maar nadat ik de Tsunami had geleerd en @YuYu nog wat speciale krachten had geleerd hebben we het toch gered. Als speler ben je dus een spirit en dit concept is erg leuk verwerkt in het spel. Mocht je nog een goed cooperatief spel zoeken nadat je Pandemic helemaal gaar hebt gespeeld is dit je spel wat je zoekt! Spirit Island is veel diepgaander spel dan Pandemic vergis je hier niet in. Ja het was weer een leuke pot maar duurde wat lang omdat we beide niet super fit waren... maar dat maakte niet uit... voordat ik het wist waren we ruim 2 en half uur verder.
  25. Are you troubled by strange noises in the middle of the night? Do you experience feelings of dread in your basement or attic? Have you or your family ever seen a spook, spectre, or ghost? If the answer is "yes", then don't wait another minute. Pick up the phone and call the professionals! Ghostbusters: The Board Game is an episodic adventure game for one to four players, who are charged with busting ghosts and sealing gates to the Spirit World. In the game, players choose one of the four Ghostbusters character figures — Peter Venkman, Egon Spengler, Winston Zeddemore and Ray Stantz — then select one of the game's pre-written scenarios, beginning a game session that lasts from 30 minutes to two hours, depending on the chosen scenario(s) and degree of difficulty. Each of the Ghostbusters has unique traits and talents that can assist the entire team, with highly co-operative gameplay. As players gain experience from banishing spirits, the Ghostbusters level up, gaining new abilities that help them take on greater challenges. The team can also hop in the Ecto-1, the Ghostbusters' converted ambulance, to help them quickly move through the city. Ghostbusters: The Board Game comes with more than forty plastic figures, including the four Ghostbusters, Slimer, Stay Puft Marshmallow Man, Indulnas, and numerous Galloping Ghouls, Gruesome Twosomes and Boogaloo. The game board is created with double-sided modular pieces, increasing the game's replayability for scenarios and customization.
×
×
  • Nieuwe aanmaken...