Ga naar inhoud

Doorzoek de community

Toon resultaten voor tags 'cmon'.



Meer zoekopties

  • Zoek op tags

    Typ tags, gescheiden door komma's
  • Zoek op auteur

Inhoudstype


Forums

  • Kaart & Bordspellen
    • Stel hier je vragen
    • Evenementen
    • Spellen praat
    • Accessoires
  • Trading Card Games
    • Magic the Gathering
    • Overige Trading Card Games
  • Role Playing Games
    • Role Playing Games
  • Miniature
    • Miniature Games
    • Miniature Wargames
    • Miniature Gaming Accessoires
  • Bordspellenavond bij 4 Your Games Dordrecht's Topics

Blogs

Er zijn geen resultaten om weer te geven.

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Zoek resultaten in...

Zoek resultaten die het volgende bevatten...


Datum aangemaakt

  • Start

    Einde


Laatst geüpdate

  • Start

    Einde


Filter op aantal...

Registratiedatum

  • Start

    Einde


Groep


BoardGameGeek


Over mij

19 resultaten gevonden

  1. Arcadia Quest is een spel waarvan ik de campaign 2 keer heb uitgespeeld. Dus toen ik hoorde dat Starcadia Quest eraan zat te komen hield ik deze in de gaten. Geen Kickstarter gedaan maar uiteindelijk wel de retail versie gehaald. Deze stond ondertussen weer meer als een maand netjes klaar boven op de bordspel zolder om gespeeld te worden. Gisterenavond was het dan zo ver om dit spel op tafel te leggen. Volgens Tom Vasel een gestroomlijnde versie van de orginele Arcadia Quest, dus voor mij waren de verwachtingen relatief hoog. Misschien was dan ook wel gelijk een valkuil.... Maar goed Starcadia Quest verschilt met de originele voornamelijk met het aantal karakter dat je speelt. Dit is in plaats van 3 maar 2 karakaters, meer overzicht dus. Ook zijn er dikke tegels gebruikt in plaats van kaartjes voor de wapens en boosts. Dat zorgt ervoor dat het allemaal wat overzichtelijker wordt. Zo hebben ook alle tegels al geprint waar alles moet liggen wat betreft items en portals wat het ook weer makkelijker maakt bij het opzetten. De mini's zien er ook weer prima uit maar de speler borden/matten zijn van erg dun karton en doet echt afbreuk aan de kwaliteitsgevoel. Dit zie je ook terug in de vijandenborden en de kaartjes die van ok kwaliteit zijn. Tijdens het spelen voelde het toch wat traag aan en dat komt dan voornamelijk door het dobbelwerk wat moet gebeuren. Niet echt een groot probleem maar na een uur bezig te zijn geweest hadden we het gevoel dat we in een soort loop zaten. Er moest een object naar een computer gebracht worden maar we zaten elkaar daar zo in dwars dat dit een beetje voelde als een gebed zonder eind. Daarnaast krijg je victory points bij het verslaan van vijanden en elkaar, dat houd je bij door middel van tokens. Deze tokens waren op voordat we de eerste missie hadden beëindigd. Tokens die op waren, een soort van loop waarin we elkaar dwars zaten en de toch net niet vloeiende gameplay zorgd ervoor dat we de eerste missie hebben afgebroken... Jawel... afgebroken... dit spel zijn we "ontgroeid"? Lees dit is niet meer wat ik zoek in een spel... balen...
  2. Rob

    Starcadia Quest

    Starcadia Quest is a new standalone campaign game for 2 to 4 players. The dastardly Supreme Commander Thorne is looking to control the galaxy (at least a good portion of it) and each player leads a crew of two heroes flying through space on a quest to defeat him. While they share the same goal, the different crews are not exactly in league with one another. They will compete as much with each other as they do with Thorne and his army.
  3. CMON had het al een tijdje geleden aangekondigd maar nu is het dan zover: Zombicide 2nd Edition. Voor diegene die al Zombicide hebben vanaf het eerste uur kunnen een upgrade kit backen. Ook is er een nieuwe uitbreiding en een RPG. Net als bij de nieuwere Zombicide's zijn er nu mooie plastic speler borden. Dit is zoals bij Zombicide Green Horde, dat is erg tof. Mooie is dat dit nu ook te bestellen is voor diegene die al Zombicide hebben. Met upgrade kit krijg je 6 speler borden, pegs en 120+ nieuwe karakter kaarten. Op deze manier heb je voor ieder karakter een kaart die in je nieuwe dashboard past. Mensen die net aan Zombicide beginnen of die het hele nieuwe set willen kunnen nu Zombicide 2nd Edition backen. Wat is er dan vernieuwd? vernieuwde regels vernieuwde artwork vernieuwde mini's (zien er stukken beter uit helaas) Ook is er een vernieuwde uitbreiding waarin een storyline zit. Toffe uitbreiding maar helaas wel alleen te combineren met de nieuwe versie van Zombicide en niet met het huidige set. En om de huidige trend door te zetten van populaire spellen is er ook een RPG van gemaakt. Ook deze is terug te vinden in de KickStarter. Er zijn verschillende pledge levels: 40 US Dollar - Upgrade kit 50 US Dollar - Zombicide RPG 100 US Dollar - Zombicide 2nd Edition 140 US Dollar - Zombicide 2nd Edition + Expansion Washinton ZC 180 US Dollar- Zombicide 2nd Edition + Expansion Washinton ZC + RPG Voor meer informatie: KickStarter.com
  4. Dankzij een tip van @Deluxe Roelbook kwam ik het nieuws van CMON tegen waarin ze aankondigen te gaan samenwerken met Xplored. CMON en Xplored komen met Teburu, Teburu is een game console die bordspellen laat integreren met de digitale wereld (denk aan apps)! Ik hoor je denken wat is dit dan precies? De Game Console bestaat uit een speelmat met sensoren maar ook dobbelstenen met sensoren. Het eerste spel wat gaat werken met deze game console is een nieuwe Zombicide genaamd: Zombicide Evolution – Las Vegas. Zo doe je bij je karakter een gekleurd voetje om bij de mini. In dit voetje zit NFC. Het bord leg je uit op de mat zodat de console (app) precies weet waar jou karakter staat dankzij het voetje met de sensor. Maar ook het aanvallen van zombies gebeurd gewoon met dobbelstenen maar omdat deze ook voorzien is van sensoren laat de app ook hier de resultaten zien! Erg vet gedaan maar vals spelen zit er niet meer bij . In de onderstaande video wordt het allemaal een stuk duidelijker. Ik kan me een aantal jaar geleden herinneren met een aantal TafelTOP leden aan tafel pratend over dit soort mogelijkheden. En nu is het dan zo ver. Erg tof! Ik ben wel benieuwd hoe goed het gaat werken en wat de impact van het fenomeen bordspel overblijft. In 2020 komt dit project naar KickStarter volgens de video: Deze moet wel in de Zombicide collection erbij komen... Dus mijn pledge hebben ze vast... het hele concept en dat samen met Zombicide is een win-win situatie voor mij! Voor meer informatie: https://www.cmon.com/news/teburu-a-new-evolution-in-board-games
  5. Vrijdagavond niet in de winkel maar thuis samen met Jan en Liza. Tijd voor Tower of Madness en Wacky Races. Bordspellen die prima te doen zijn met een wijntje... We eindigde met Wacky Races. Dit thema kennen we natuurlijk van vroegah... Helaas kun je Muttley niet besturen maar hij doet wel mee. Bijna de hele pot reed Jan voorop in zijn tank maar vlak voor het einde activeerde @Dan2x een ability en ruilde ze van plek met Jan. Jan had zijn ability al geactiveerd waarmee even 3 stappen vooruit kan walsen. Maar zoals geluk befaamd... tijdens de NPC fase (lees de niet speler racers) werd het tankstation bereikt waarmee alle spelers een ability mogen resetten. En jawel dit kwam precies goed uit voor Jan die de race op deze manier nog kon winnen! Maar we begonnen de avond met Tower of Madness. Dit spel komt regelmatig op tafel omdat het eenvoudig is in de gameplay en omdat de toren met knikkers een toffe toevoeging is. De eerste pot ging ontzettend goed en we hebben als spelers cthulhu buiten gehouden. Het was ook de pot van Liza... ze dobbelde insane goed... zelfs toen ze aan het bellen was! Gewoon een nonchalante worp en hoppa locatie opgelost met een 12 score wat het maximale is... Met een score van 34 punten was Liza duidelijk de winnaar... ik was tweede met 24 punten. Dan de tweede pot Tower of Madness... Ja die ging duidelijk anders. De foto hiernaast zie je dat Jan van de 10 locaties er 7 in zijn bezit had! Serieuze score en ook hier hebben we cthulhu buiten gehouden. Jan had maar liefst 59 punten daar nummer 2 er 16 had.... Al met al een overtuigende winst. Het was weer een goede avond met bordspellen! Beide spellen zijn voor herhaling vatbaar.
  6. Vrijdag waren we weer eens in de winkel, het was weer een aantal weekjes geleden. En ook dit keer ligt er een pre-order klaar: Wacky Races: The Boardgame. Tijd om op een iets te kleine tafel spelletjes te spelen! Want ook vanavond is het druk met bordspelers en Magic... dus het eerste bordspel wordt met zijn tweeën. Eerst samen met Joost het spel uitgepakt en regels gelezen om vervolgens Wack Races te gaan spelen. Het eerste wat opvalt aan de doos is dat nogal een grote doos is voor wat er in zit.... Maar wat misschien nog meer opvalt zijn de mini's. De mini's zijn weer erg mooi! Helaas is de rest van het spel niet van super kwaliteit, ja het ziet er prima uit maar ik had toch stiekem meer verwacht van de tegels. Tegels zijn nu gemaakt van hetzelfde papier als een kaartje en voelt wat goedkoop aan... al is de artwork wel prima op orde. Dan het spel zelf... het is echt een eenvoudig spel om te spelen. Iedere speler heeft 3 kaarten op hand en de eerste kaart die je speelt laat je een tegel vooruit rijden. Heb je dan nog een kaart op handen die gelijk is aan de tegel waar je staat dan kun je nog een tegel vooruit rijden door de kaart te spelen. Dit geld dan ook voor je 3e kaart. Voorbeeld je speelt je eerste kaart en gaat een tegel vooruit en je stopt op een bos tegel... door een kaart te spelen die groen is mag je nog een plaats vooruit. Daarnaast heeft ieder karakter nog 4 speciale acties die ze kunnen gebruiken, dit verschilt per karakter wat dit inhoud. Hiermee kun je bijvoorbeeld nieuwe kaarten pakken of iemand die naast je staat 2 plaatsen terug schieten. Uiteraard heb je ook last van Dick Dastardly en Muttley, als zij met de wagen voorop komen te rijden laten ze "traps" achter en sluiten ze vervolgens weer achteraan. Hebben ze weer iedereen ingehaald leggen ze weer een val weg. Op deze manier kan het zo maar zijn dat je geen keus hebt om een val in te rijden... Hoe snel Dick Dastardly en Muttley naar voren rijden wordt bepaald door het laatste afgelegde kaartje... ligt er een bos kaart bovenop dan rijden ze naar de eerste bos tegel. Simpel spelletje maar nog wat leuker dan ik had verwacht. Tijd voor de Tower of Madness! Als onderzoekers moet je locaties afgaan opzoek naar aanwijzingen om Cthulhu tegen te gaan. Cthulhu probeert zijn weg te vinden naar de werkelijkheid via de Tower of Madness, aan de spelers de taak om dit te voorkomen. Dit spel heeft een groot Yahtzee element... je moet 5 dobbelstenen gooien. Iedere worp die je doet moet je 1 of meer dobbelstenen op je spelerbord leggen. Verplicht zijn de getallen 1, 2 en 3, als je dit gegooid hebt dan bepalen de andere 2 dobbelstenen je score. Lukt dit niet dan moet je een tentakel uit de toren halen! De toren zit vol met knikkers die bovenin de toren blijven hangen door deze tentakels. Als je bij het eruit halen van een tentakel knikkers laat vallen uit de toren kan dit gevolgen hebben: Rode knikkers - dit is je madness... heb je er 4? Je bent insane! Je kunt alleen nog maar winnen door in jou beurt Cthulhu op te roepen! Groene knikkers - hier zit er 3 van in de toren... valt de 3e groene knikker uit de toren dan is Cthulhu vrij! Einde van het spel... Witte knikkers - voor iedere witte knikker mag je een spellcard pakken, deze kunnen handig zijn. Blauwe knikkers - iedere blauwe knikker is 3 punten waard. Diegene die de hoogste score heeft in een ronde heeft de locatie gescoord... Als niemand een score heeft behaald begint er een nieuwe ronde zonder dat de locatie kaart is opgelost. Iedere locatie kaart heeft een regelwijziging erop staan, dit kan het makkelijker maar zeker ook moeilijker maken om het te halen. Als de spelers door de locatie kaarten heen zijn voordat Cthulhu is ontsnapt winnen de spelers... tenminste diegene die niet insane zijn geworden tijdens het spel. Dan bekijken de spelers wie de meeste punten heeft behaald met locatie kaarten en de blauwe knikkers om te weten wie er gewonnen heeft. In ons geval had niemand gewonnen! We hadden nog niet alle locatie kaarten, ik was insane maar heb niet de 3e groene knikker laten vallen, dat was namelijk Joost. Helaas voor Joost was hij niet insane, nouja helaas?! Erg tof!
  7. Rob

    Wacky Races: The Board Game

    Wacky Races: The Board Game puts players in the "driver's seat" with control of their favorite drivers from the cartoon series, including The Slag Brothers, The Gruesome Twosome, Penelope Pitstop, Peter Perfect, and more, each with their own car equipped with special abilities. They compete against each other as well as the game-controlled, mustachioed Dick Dastardly and his wheezy pup Muttley. Races are simple, yet strategic, as players place cards indicating the terrain tiles to which their racer will move, with the last card played indicating where Dastardly and Muttley will end up. However, it wouldn't be wacky without a little trouble standing in the way. Racers need to dodge or negate traps set by Dastardly as he attempts to stay ahead of the pack. Racers can choose between single races lasting 10-15 minutes or the Championship mode, which offers unique rulesets changing from race-to-race before a winner is named. Wacky Races: The Board Game will be released in both a regular and a deluxe edition, with the deluxe edition including pre-painted miniatures, while the regular edition will have one-color miniatures.
  8. Rob

    Ethnos

    In Ethnos, players call upon the support of giants, merfolk, halflings, minotaurs, and other fantasy tribes to help them gain control of the land. After three ages of play, whoever has collected the most glory wins! In more detail, the land of Ethnos contains twelve tribes of fantasy creatures, and in each game you choose six of them (five in a 2/3-player game), then create a deck with only the creatures in those tribes. The cards come in six colors, which match the six regions of Ethnos. Place three glory tokens in each region at random, arranging them from low to high. Each player starts the game with one card in hand, then 4-12 cards (double the number of players) are placed face up on the table. On a turn, a player either recruits an ally or plays a band of allies. In the former case, you take a face-up card (without replacing it from the deck) or the top card of the deck and add it to your hand. In the latter case, you choose a set of cards in your hand that match either in tribe or in color, play them in front of you on the table, then discard all other cards in hand. You then place one or more tokens in the region that matches the color of the top card just played, and you use the power of the tribe member on the top card just played. At the end of the first age, whoever has the most tokens in a region scores the glory shown on the first token. After the second age, the players with the most and second most tokens score glory equal to the values shown on the first and second tokens respectively. Players score similarly after the third age, then whoever has the most glory wins. (Games with two and three players last only two ages.)
  9. Afgelopen woensdag was een mini Spiel ervaring voor iedereen behalve @Lindoras... @YuYu was langs 4 Your Games geweest om een bestelling op te halen. Zowel voor hemzelf, @Deluxe Roelbook als mij waren er spellen... Een hele berg met spellen dus: Formula D Tzolkin Ethnos Fireball Island: The Curse of Vul-Kar Tower of Madness Scythe artbooks... ja books... 2 stuks! En dan mis ik er volgens mij nog een aantal. Eerste spel wat er op tafel kwam na het uitpakken was Ethnos. Dit spel van CMON staat bekend om de prima gameplay maar het karige bord. Wat betreft het bord klopt het... te klein bord en niet erg mooie artwork. Maar het spel zelf is inderdaad leuk! Het is niet mijn type spel maar vond het zeker voor herhaling vatbaar. Een nadeel is dat je na een ronde alle kaarten weer moet schudden en klaar moet maken met de draken kaarten. Ook zit er een luck of the draw in, al vind ik dat niet erg. Uiteraard heeft YuYu de pot gewonnen! Als tweede hebben een potje Fireball Island: The Curse of Vul-Kar gespeeld. Het spel ziet er prachtig uit en zit verpakt in een karige doos... Fireball Island zelf is een heel simpel spel waar je niet teveel over moet nadenken. Zoveel mogelijk schatten verzamelen en fireballs gebruiken om je tegenstanders om te gooien. Erg leuk spel!
  10. Rob

    Rising Sun

    Rising Sun is a spiritual successor in the same mythic big box series as Blood Rage: same designer, same artist, same studio and same sculptors. Rising Sun is a game about honor, negotiation, and warfare in a feudal Japan where the ancient gods (kami)have returned to rebuild the empire. Whereas the distant ancestor of Blood Rage was Risk, Rising Sun claims Diplomacy as its distant ancestor. Tackle negotiations, alliances, and war. Capture hostages and commit seppuku. The game features an honor track, which rises and falls based on your actions.
  11. Rob

    Blood Rage

    In Blood Rage, each player controls their own Viking clan’s warriors, leader, and ship. Ragnarök has come, and it’s the end of the world! It’s the Vikings’ last chance to go down in a blaze of glory and secure their place in Valhalla at Odin’s side! For a Viking there are many pathways to glory. You can invade and pillage the land for its rewards, crush your opponents in epic battles, fulfill quests, increase your clan's stats, or even die gloriously either in battle or from Ragnarök, the ultimate inescapable doom. Most player strategies are guided by the cards drafted at the beginning of each of the three game rounds (or Ages). These “Gods’ Gifts” grant you numerous boons for your clan including: increased Viking strength and devious battle strategies, upgrades to your clan, or even the aid of legendary creatures from Norse mythology. They may also include various quests, from dominating specific provinces, to having lots of your Vikings sent to Valhalla. Most of these cards are aligned with one of the Norse gods, hinting at the kind of strategy they support. For example, Thor gives more glory for victory in battle, Heimdall grants you foresight and surprises, Tyr strengthens you in battle, while the trickster Loki actually rewards you for losing battles, or punishes the winner. Players must choose their strategies carefully during the draft phase, but also be ready to adapt and react to their opponents’ strategies as the action phase unfolds. Battles are decided not only by the strength of the figures involved, but also by cards played in secret. By observing your opponent’s actions and allegiances to specific gods, you may predict what card they are likely to play, and plan accordingly. Winning battles is not always the best course of action, as the right card can get you even more rewards by being crushed. The only losing strategy in Blood Rage is to shy away from battle and a glorious death!
  12. Rob

    Munchkin Dungeon

    Een nieuwe KickStarter van CMON en dit keer in samenwerking met Steve Jackson Games. Dat kan bijna maar 1 thema hebben... Munchkin. In Munchkin Dungeon is het doel nog steeds te winnen ten koste van je andere spelers. Waar Munchkin een kaartspel heeft Munchkin Dungeon er een bord en miniaturen bij. Het spel ziet er erg mooi uit en lijkt alle elementen van Munchkin te houden plus wat extra's. Zelf ben ik wel benieuwd hoe dit speelt en twijfel ik ook om te backen, al is het maar vanwege de extra's die CMON bij KickStarter regelt. Van de CMON website: Munchkin Dungeon captures the same playful sense of humor of the original card game, while providing a completely new experience. It is the first collaboration between designers Eric M. Lang (Blood Rage, Rising Sun, Arcadia Quest) and Andrea Chiarvesio (Richard the Lionheart, Kingsburg, Hyperborea). In the game, 3-6 players will enter a dungeon and attempt to collect the most treasure and achieve the highest character level. They will have to push their luck if they want to be successful in their adventure, but if they come across a foe that’s a little too big to face, they can always run away. If players choose to take the cowardly (albeit occasionally logical) route of avoiding danger, they will earn Shame which will be counted against them at the end of the game. You can’t be a hero without exhibiting a little bravery! “We wanted to make a CMON-style game that was set in the Munchkin universe,” said Lang. “Munchkin Dungeon is deeply social. It’s all about taunting each other and lying to each other to get ahead!” "Between Eric's experience on the Munchkin Collectible Card Game, John's years of work and knowledge of the Munchkingame, and CMON's talented sculptors, this is going to be an incredible new Munchkin board game and I'm looking forward to playing the completed game,” said Phil Reed, CEO of Steve Jackson Games. Munchkin Dungeon comes to life on the tabletop with highly-detailed miniature figures and illustrations by legendary artist Jon Kovalic. Fans of the Munchkin series of games will feel right at home with the whimsical art that Kovalic is famous for, and players old and new will have hours of fun exploring dungeons, fighting monsters, and betraying their closest friends! Het zijn niet de minste namen die mee hebben geholpen aan dit spel. Toch ga ik nog even op me gemak kijken of het echt wat voor onze groep is. Je kunt het spel momenteel backen op KickStarter en de basis kost 60 US Dollar, met uitbreiding ben je 90 US Dollar kwijt. Geen extreme bedragen dus. Voor meer informatie: Munchkin Dungeon KickStarter
  13. Zondag de hele dag beschikbaar... tijd voor een miniature game en dan wel die van @Deluxe Roelbook: A Song of Ice & Fire De tweede keer dat we dit spel spelen dus dan is het tijd voor uitbreidingen En die heeft @Deluxe Roelbookwant... KickStarter. A Song of Ice & Fire is een miniature game maar dan bijna in bordspel vorm. Ja er moet nog gemeten worden maar dit is met een stukje karton en niet met rolmaat. Daarbij zijn er wel regels maar niet zoveel als bijvoorbeeld bij een potje Warhammer. Het speelt lekker weg en heeft een ontzettend vet thema: Game of Thrones. We hebben een medium spel gespeeld wat staat voor 40 punten. Iedere unit die je wilt spelen kost een aantal punten, op deze manier is een gevecht wel gebalanceerd. En zoals bij veel spellen heeft ook A Song of Ice & Fire een first player token... nouja token... een hele berg met trap erop Nadat ieder zijn leger heeft gekozen zet de first player zijn eerste unit op het veld om zo om en om alle units te deployen. De vorige pot die we speelde wat op een standaard 90 bij 90 veld, dit keer besloten we de gehele tafel te gebruiken. Dat maakt de pot een stuk meer tactisch maar duurt het ook een flink eind langer, je moet namelijk veel verder bewegen om elkaar tegen te komen. Op het veld liggen een aantal objectives, als je deze in je bezit hebt aan het eind van de ronde krijg je hier victory points voor. Het spel speelt heeft 6 rondes, wie na het meest victory points heeft na deze 6 rondes, of diegene die als enige factie nog units op het veld heeft, heeft gewonnen. Athans in de game mode die wij gespeeld hebben. Om en om activeer je units waarmee je kunt lopen, chargen of aanvallen. Daarnaast zijn er nog kaarten die je kunnen helpen die je kunt spelen. Iedere ronde heb je er hier 3 van. Uiteindelijk heb ik verloren met nog maar 1 unit op de been en in het bezit van 6 victory points. @Deluxe Roelbookhad nog 3 gehavende units maar wel 8 victory points. Dit spel moeten we vaker gaan spelen!
  14. Rob

    A Song of Ice & Fire

    A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game lets players take control of their favorite Houses from the novels — represented by trays of high-quality, pre-assembled miniatures — and lead them into battle against their opponents. Players can recreate their favorite moments from the series or create their own stories. What if the Red Wedding never happened, and Robb Stark assaulted King's Landing? Now fans can find out! Battles can range from large-scale wars with hundreds of miniatures to simple skirmishes between a few units without complicating the elegantly designed rules. The game features several unique systems, including alternating activations that keep the players engaged; a Rank System that changes a unit's capabilities as the battle rages on; a Tactics System that provides strategic powers fueled by a finite resource each round; and, most importantly, the iconic Heroes, such as Robb Stark and Jaime Lannister, that can change the course of war both on and off the battlefield. The Stark vs Lannister Starter Set has everything needed for two players to fight epic battles. Containing forces for both House Stark and House Lannister, players build their armies, select leaders, construct their tactics deck, and engage in one of five different game modes.
  15. Rob

    Arcadia Quest

    In Arcadia Quest, players lead guilds of intrepid heroes on an epic campaign to dethrone the vampire lord and reclaim the mighty Arcadia for their own. But only one guild may lead in the end, so players must battle against each other as well as against the monstrous occupying forces. Arcadia Quest is a campaign-based game for 2 to 4 players, where each player controls a guild of three unique heroes, facing off against the other players and the various monsters controlled by the game. Players need to accomplish a series of quests in order to win each scenario and choose where to go next in the campaign. Players are able to choose the path their campaign takes, navigating through six out of eleven available scenarios, so each time the campaign is played it can have a different configuration of scenarios. As the campaign progresses, the heroes are able to acquire new weapons, equipment and abilities that give them powerful options to tackle the obstacles ahead. Furthermore, by fulfilling specific quests in a scenario, players unlock exclusive features in subsequent scenarios.
  16. Deze woensdagavond was Joost er voor de tweede keer bij! Niemand had spellen meegenomen dus werd er iets uit mijn collectie gekozen. @YuYukwam met het idee om Arcadia Quest te spelen! Dit spel had ik niet meer gespeeld sinds begin 2016... Het is ook het eerste spel waarvan ik de campaign 2 keer heb uitgespeeld! In Arcadia Quest heeft iedereen een Guild met daarin 3 karakters, deze karakters worden gedraft zodat je je Guild een beetje kunt samen stellen. We speelde een losse missie, dus zonder campaign eigenschappen maar wel hoger level zodat we ook leuke items konden draften voor onze karakters. Je karakters kunnen goed zijn in bijvoorbeeld slaan, schieten of krijgen extra bonussen bij het rollen van crit bij het dobbelen. De items probeer je zo goed mogelijk te combineren met elkaar daar waar sommige dingen extra's geven als je Magic wapens gebruikt. Zo is er een karakter die met een zwaard ook gooien in plaats van alleen slaan en zijn er items die je een extra dobbelsteen geven bij het gebruik van een wapen. In je beurt mag je 1 van je karakters activeren, 3 stappen lopen en een aanval. Nadat jij bent is geweest is de volgende speler en ondanks dat er monsters op het veld staan is er geen monster ronde zoals in veel spellen in deze categorie. Deze monsters activeren zodra iemand ze aanvalt of als ze te dichtbij komen. Om het spel te winnen (dit is geen cooperatief spel) moet je 3 quests voltooien. Er zijn 2 gezamenlijke quests, die je gezamelijk kunt halen en elkaar kunt helpen... of tegenwerken! En iedere speler heeft een eigen quest... Deze quest is altijd het doodmaken van een karakter van een andere speler. Deze quest is wel "geheim" zodat mensen in het begin niet van elkaar weten wie ze moeten verslaan, dit kan voor leuke situaties zorgen. De gezamenlijke quests die we moesten doen waren: Loop naar een locatie toe met een token en bij het oppakken van dit token moet je deze brengen naar locatie x. Loop naar een locatie toe met een token en bij het oppakken komt er een vijand die sterk is en verslagen dient te worden. Het spel speelt best snel maar we moesten na de periode dat we het niet meer gespeeld hadden weer regelmatig wat opzoeken hoe het ook alweer werkte Een beurt kan vrij snel gaan maar als iedereen elkaar dwars zit kan het lang duren voordat er een speler 3 quests heeft gehaald. Na het behalen van de quests kijk je hoeveel geld iedere speler heeft, diegene met het meeste geld wint. Ohja... ook misschien handig om te weten dat je geld krijgt bij het verslaan van monsters en karakters van andere spelers, of door het oprapen van tokens waar een schatkist op kan staan... of een val in de vorm van een klem... Ondanks dat het spel niet super speelt hebben we wel een leuke avond gehad. Ik ben nu weer wel benieuwd geworden naar de Inferno variant die er al is en de Space variant die eraan komt. Als dit net een paar aanpassingen met zich meebrengt waardoor het misschien nog vloeiender loopt kan die zomaar vaker op tafel komen! Al mag ik niet klagen met Arcadia Quest, 2 keer uitgespeeld en aantal losse missies die gespeeld zijn... prima spel!
  17. Vandaag kwam @Thorin08 voor de eerste keer meespelen op de Speelzolder... 5 man in totaal tijd voor: Rising Sun van CMON. Dit spel is gebacked op Kickstarter door zowel @Lindoras als @Deluxe Roelbook! ? Dit is de tweede keer dat we Rising Sun spelen, alleen voor Joost was het de eerste keer. Vorige pot had @YuYu redelijk dik gewonnen dus opletten op YuYu dus... We starten het spel met allianties maken onderling... YuYu en ik zijn een alliantie. Lindoras en Deluxe Roelbook zijn ook een alliantie... En Thoring08? Die stond er alleen voor de eerste ronde, heerlijk sportief voor de nieuwe speler. ? Eerste ronde ging onze alliantie sterk... YuYu en ik gingen prima met de punten. Ook de gevechten winnen we dus dat gaat prima. In ronde twee is er een alliantie tussen YuYu en Thorin08, die na de de beurt van Thorin08 direct werd verbroken! Thorin08 stond er weer alleen voor... Deze ronde had ik geen alliantie maar wist toch nog aardig mee te komen met YuYu. Lindoras en Deluxe Roelbook hadden wel een alliantie maar schoten niet erg op met de punten. De laatste ronde brak YuYu los van de rest wat betreft punten en maakt Thorin08 een inhaalslag! Ik liet daarin tegen veel punten schieten omdat ik goed werd gedwarsboomd door mijn alliantie genoot YuYu... Al moet ik bekennen dat ik hem ook probeerde dwars te zitten. Verder liet Lindoras mij ook niet met rust en zorgde ervoor dat al mijn geld op was.... dat wordt lastig in de eindfase. En jawel weinig punten gescoord... YuYu weer gewonnen en ik tweede... toch nog een soort van ere plaats... ?
  18. Afgelopen zondag hebben we voor het eerst Zombicide: Green Horde gespeeld. Dit keer met Ruud (broer), Karel (vader), Isayah en Jafez (neefjes). Wel hebben we al meerdere Zombicide bordspellen gespeeld, eigenlijk alle voorgangers. ? Zombicide: Green Horde is het tweede basis spel in de Fantasy wereld van Zombicide. Net als bij de Zombicide: Black Plague krijg je hier mooie playerboards en genoeg mini's. Eerst de nieuwe regels uitzoeken van de nieuwste variant van Zombicide. Net als bij Black Plague is er de Necromancer zombi, een leuke toevoeging. Maar wat er uniek is bij Green Horde? Green Horde maakt gebruik van een "Horde" zombies. Dit houd in dat een zombie kaarttje met "Horde" symbool de zombie niet naar het spawn punt stuurt maar naar een locatie naast het bord. Met deze kaartjes kan er een grote groep met zombies ontstaan genaamd "Horde". De "Horde" komt op het bord zodra je een zombie kaartje pakt waarop staat dat de horde het bord op komt. Deze mechanic zorgt ervoor dat er ineens grote groepen op het bord staan met zombies en is een leuke variatie op Zombicide. Mocht je nog geen Zombicide hebben en er over nadenken om een variant te gaan halen dan raad ik Zombicide: Green Horde aan! Tenzij je niets hebt met de Fantasy setting dan is Zombicide Season 3 de beste optie. ? We hebben 2 quests achter elkaar gespeeld en dat is iets wat niet vaak gebeurd!
  19. Afgelopen woensdag is afgesloten met The Godfather: Corleone's Empire. Dit is 1 van Roel zijn favorieten spellen en 1 van de weinig Euro games die ik kan waarderen. Het is de Godfather en het spel ziet er prachtig uit. Tijd om het spel op te zetten en de playlist van Spotify te wijzigen naar The Godfather, thema! Iedere speler krijgt zijn eigen gang met miniatures die een gekleurd voetje hebben. Ook krijgt iedere speler zijn eigen koffer in de vorm van een blik met deksel. In dit blikje stop je al je voltooide missies en je witgewassen dollar biljetten. Het spel heeft een aantal elementen: Area control, heb je de meeste miniatues in 1 gebied staan dan wil je die ronde die area, op het eind van het spel bekijk je wie dominant was in het gebied voor punten. Bidding, je moet bieden met je witgewassen geld voor de extra karakters die er per ronde beschikbaar zijn. Worker placement, met het plaatsen van je miniatures krijg je resources zoals: Guns, Booze, Drugs en Blood money. Met deze resources probeer je missies te voltooien. Mijn vader was erg stil tijdens het spel... dat voorspelt niet veels goeds. Ach ik had de focus in het begin op Yori... mijn eerste actie om geld uit iemand zijn koffer te roven was bij die van Yori. Hmm... weinig geld... die heeft niet veel in zijn koffer zitten. Ruud ging vervolgens hetzelfde doen maar dan bij vader. Daar kwam wat meer geld uit, athans zo lijkt het. ? Roel hebben we met rust gelaten. Nadat alle rondes voorbij waren was het uitzoeken hoeveel punten iedereen had. Wow... Yori heeft 64 punten, ok ik ga dus niet winnen en ook Roel leek sip te kijken. Ruud en vader... Tjah Ruud zijn eerste pot Godfather, helaas. En jawel mijn vader heeft gewonnen met 65 punten! ps. Yori heeft nog wel even zijn punten opnieuw geteld.
×
×
  • Nieuwe aanmaken...