Jump to content

Lindoras

Moderators
  • Posts

    834
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    137

Everything posted by Lindoras

  1. Deze maand augustus bevatte meer dan 100 % spelplezier dan de vorige. (Kan ook niet anders als je in de vorige niets gespeeld hebt). De top 3 zijn stuk voor stuk geweldige spellen en behoren zeker tot mijn toppers, allen beoordeeld met een dikke 8 of meer. Descent: Legends of the Dark Forgotten Waters The Night Cage Een eervolle vermelding gaat zeker ook uit naar; Destinies. Al deze spellen zijn gloednieuw, dit jaar pas uitgekomen dus.
  2. Iedere maand spelen de leden van TafelTOP meerdere verschillende spellen. Deze spellen worden in verschillend samengestelde gezelschappen gespeeld: tijdens de bordspelavond op vrijdag bij 4YourGames in Dordrecht tijdens de woensdagavond in het thuishonk in Made of op andere tijdstippen en/of elders. Hier kun je je persoonlijke top 3 of 9 van de best gespeelde spellen per maand.plaatsen. Verwacht dat de lijstjes zeer uit een zullen lopen en grote diversiteit zicht baar wordt. Voor ieder wat wils...
  3. Helaas in juli niet één enkel keer solo gespeeld. En andere spelers waren niet speelgerechtigd... Dus een lege jammerllijke snel te vergeten spellenmaand geweest.. ....
  4. Lindoras

    The Ratcatcher

    The Tail so far... The Kingdom of Brie has made a breakthrough of stunning proportions in the field of magical cheese! This new cheese seems to be able to do anything and everything, including attracting the attention of every rat from across the world. The Kingdom is now suffering a rat plague - infested from top to bottom with a ravenous horde of ill tempered rodents, all hunting for the Magic Cheese. You are the Ratcatcher! The only person capable of dispelling the plague suffered by Gruyere and returning the realm to peace. You know the ways of the rats and must use all your skills, bravery, and cunning in order to defeat them. But beware: The rats are beginning to change, and it's not for the better, so hurry! The objective, Snatch the magical cheese, eliminate the rats. Easier said then done. During a players turn they will race to explore the randomly generated city, use their limited actions to out wit and out play the vast rat horde. The player is greatly outnumbered by the AI controlled rat horde, so they will need to use all their unique skills and traps to stand any chance of claiming victory. The AI has the numbers on its side, but it is also has the “Nemesis rat”. These great beasts are already imbued with the mass amounts of magical cheese, it has caused mutation and psychosis the player must face this nemesis to put an end to the rodent invasion.
  5. Australische uitgever van Ratcatcher...
  6. The Fall of the Spire expansion contains six more stories, featuring new mechanisms for combat and town events. Play as one of four new archetypes, or continue your campaign with your existing characters from the Folklore: The Affliction core game and Dark Tales expansion. In this new expansion the design team at Twin Fire takes us down to the dark streets and up to the rooftops in the towns of Kremel. Then, travel further into the world with new stories, characters, monsters and afflictions. Explore new combat mechanisms that can be used in this new box expansion as well as be added to the core game and Dark Tales expansion. You have traveled the dangerous byways of Kremel, and finally walk past the gates of the town at twilight. Once eager to see so many people bustling in the streets, you have grown jaded and keep an eye out for pickpockets. Beneath the buildings, stone and wood edifices, you notice the layers of dust and grime, and a deepening of the shadows. A shopkeeper waves in recognition, and looks to you in hopes of news from the outside world. But you have a darker destination in mind, and no time to spare. You nod back, and take to the rooftops, and later descend to the sewers, where you hope to find the missing piece that will take you to the one place that will doom or save this land...the Dark Spire. Features: Extend your campaign with six new full-length stories and many hours of replayable content Expand your urban crawl by adding new Town Event cards New mechanisms include initiative, rooftop combat, and hazards Four new characters to choose from: the Warlord, Huntress, Gentleman, and Viper Maiden New abilities, rumors, artifacts, afflictions, creatures, companions, maps, monsters, and items
  7. Héhé, de maand juni was weer eens een ouderwetse speelmaand. Maar ja, de spelersgroep TafelTOP kwam weer bijeen na lange tijd van isolatie. Mijn TOP 9 ziet er als volgt uit (lezend van links naar rechts en daarna van boven naar beneden. Alleen AGROPOLIS had ik eerder gespeeld: de maand voorafgaand. De andere acht voor de eerste keer gespeeld. Dat is opvallend. Toch? Eervolle vermelding voor DESTINIES....
  8. Iedere maand spelen de leden van TafelTOP meerdere verschillende spellen. Deze spellen worden in verschillend samengestelde gezelschappen gespeeld: tijdens de bordspelavond op vrijdag bij 4YourGames in Dordrecht tijdens de woensdagavond in het thuishonk in Made of op andere tijdstippen en/of elders. Hier kun je je persoonlijke top 3 of 9 van de best gespeelde spellen per maand.plaatsen. Verwacht dat de lijstjes zeer uit een zullen lopen en grote diversiteit zicht baar wordt. Voor ieder wat wils...
  9. Inis welcomes a fifth player in the Seasons of Inis expansion! Discover new gameplay with the seasons wheel, bringing new modalities of victory! Explore the six new territories and lead your troops from the harbors to the island! This expansion offers new action cards. Go back to the adventure, warrior, and may the gods be on your side!
  10. OMG!!! Hoezo dexterity. Ik vrees die kop van Kraken. die heeft zijn richtingsgevoel ook niet in zijn kont of een van zijn tentakels. Die knalt natuurlijk de boten direct af. Heb je geen ene dexterity invloed op vrees ik. Ziet er wel onheilspellend uit...
  11. Oe man, ik raak door mijn geld heen. Als dat zo doorgaat, kan ik geen Kickstarter meer backen. Dat kan de bedoeling toch niet zijn. Geld lenen bij de bank is geen optie, want dat moet ik met rente terugbetalen. Een andere mogelijkheid is een gokje wagen< maar ja in een casino zijn meer verliezers dan winnaars. Anders zouden ze ook niet kunnen bestaan. Maar toch, daar is wel veel geld. En als ik het niet kan winnen, kan ik het wel gewoon laten ophalen. Ik vraag het gewoon aan de Burgle Bros, die zijn mij nog het nodige verschuldigd. En zo stonden Raven en Hacker er op voor mij het casino te beroven. In het begin verliep het soepel. Hacker ging op de beneden verdieping op zoek naar de "Owner's Office" en Raven zocht boven de "Safe". Na bezoek aan de "Pool" raakte Hacker zijn beste specialiteit kwijt en kreeg daarvoor in de plaats er een van een ander. Maar ja, daar had hij geen ervaring mee, was dus nutteloos. Zodra hij het kantoor gevonden was, hield hij zich alleen nog bezig met het kraken van de kluis. Raven daarentegen hield beide bewakers bezig. Had wel tot gevolg dat zij het heel heet kreeg en ternauwernood buiten de grip van die kleerkasten bleef. Toen het Hacker gelukt was, moesten ze eerst nog op zoek naar prima donna's alvorens ze konden wegglippen. Dit laatste was niet zo moeilijk, omdat de buitendeur naast een trappenhal lag. Kortom missie geslaagd. En ik, ik heb voorlopig weer geld genoeg voor een bordspelletje. Het is goed om die Burgle Bros als vrienden te hebben. Volgende keer weer...
  12. Medio maart jongstleden 2021 kwam de dubbele Kickstarter HUNTED: KOBAYASHI TOWER en HUNTED: MINING COLONY 415 binnen. Eerstgenoemde van deze tweeling heb ik toen met veel plezier gespeeld. Solo. Nu me er toe gezet om de tweede te spelen. Het grootste verschil tussen beide broer-spellen is, enerzijds het thema en anderzijds de battle methode. In het eerste spel ga je je partner redden, die gegijzeld is op de bovenste verdieping van een kantoorpand en bij het gevecht met de gijzelnemers worden dobbelstenen gebruikt. Het tweede speelt zich af in een si-fi omgeving, waar aliens een ruimtestation hebben bezet en jij en je maten moeten proberen te vluchten. dit thema ligt me niet zo. Kost me veel energie me daarin te verplaatsen. Maar wat moet, moet en dus heb ik me twee dagen in een ruimtestation gewaand, waaruit ik weg moest geraken. Van origine is het een solospel, maar de designer heeft het ook voor 2 spelers speelbaar gemaakt. De omgekeerde wereld eigenlijk. Andersom komt veel vaker voor immers. Voor het gevecht met de aliens wordt gebruik gemaakt van het werpen van fiches in een fysiek doel. Dexterity dus. Dat is even wennen, maar als je een vaste hand hebt - die je wel krijgt gedurende het spel - dan is de einduitslag steeds vaker in jouw voordeel. uiteraard kun je dan voor moeilijkheidsgraad "hard" kiezen en stijgen je winstkansen aanzienlijk. Uiteindelijk wist ik 5 opeenvolgende spellen te winnen. Goed voor mijn challenge: 20 verschillende spellen, 5 keer spelen in 2021. Toch is het een heel plezierig spel om te spelen. Dat je bijvoorbeeld niet met alle locatiekaarten tegelijkertijd speelt, komt de herspeelbaarheid van Hunted ten goede. Ook het deck Hunted kaarten bevat vele uiteenlopende mogelijkheden. Wat het plezierig maakt zijn ook zeker de componenten. De kaarten zijn gesleeved, de tokens zijn dik genoeg ende speelmat geeft je een luxe gevoel en maakt het zeer overzichtelijk De eerste keer was het wel zwoegen. Ik had bijna zelfs de moed opgegeven. Bijna drie keer ben ik door het Hunted deck heen moeten gaan. Taaie aliens tegenover je met zelf nauwelijks enige munitie maakt het niet eenvoudig. De strategie me zo snel mogelijk te verplaatsen van locatie naar locatie én me zoveel mogelijk te verbergen voor de aliens, waardoor ik zo veel mogelijk gevechten uit de weg kon gaan, bleek de meest succesrijkste. Maar ja, je ontkomt niet altijd aan een confrontatie met zo'n buitenaards wezen. Je kunt proberen zo weinig mogelijk schade, wonden op te lopen, als je geen tijd meer over hebt, verlies je ook. Het zoeken naar die balans is uitdagend. Dat maakt dat ik wel met plezier heb gespeeld. Als ik echter kan kiezen tussen de een of de ander, dan ga ik toch voor Hunted: Kobayashi Tower. Geeft me net een beetje meer voldoening.... Blij dat ik weer terug op aarde ben...
  13. You were on your way back to earth after a year-long mission when a distress beacon abruptly roused you from hypersleep. The message was mostly static, but it was obvious that something terrible was happening at Mining Colony 415. Once you and your crew landed and started looking around, unidentified lifeforms started wreaking havoc. During the chaos, everyone got split up and you don’t know if anyone is alive or dead. Even Sprinkles, the ship’s cat, is missing. You just heard over the colony’s announcement system that the self-destruct protocol has been activated, so you’ll have to race back to Landing Pad 7 to get aboard your ship and get out of there before everything explodes… and you’ll have to do it while being hunted by the aliens. Hunted: Mining Colony 415 is a fast-paced solo game that constantly presents you with tense choices. All the cards are multi-use forcing you to make quick decisions about which ones to discard and which ones to activate. You'll have to balance running, fighting, and hiding if you want to get off the planet alive. This game in the Hunted series uses a dexterity mechanic to resolve events and combat.
  14. It’s your wife Sharon’s birthday, so you decided to surprise her at work with some roses and that expensive chocolate she’s always craving. Your marriage has been in a bit of a rough spot lately, and you were hoping today would be a bit of a turning point. Little did you know that as you arrived at Kobayashi Tower, a group of terrorists were securing the building and rounding up everyone inside as hostages. You managed to elude them, but your wife has been taken and is somewhere in the building. Now, you’ll have to work your way through the skyscraper, take out the terrorists, and rescue your wife while the terrorists try to hunt you down. Hunted: Kobayashi Tower is a fast-paced solo game that constantly presents you with tense choices. All the cards are multi-use forcing you to make quick decisions about which ones to discard and which ones to activate. You'll have to balance running, fighting, and hiding if you want to save your wife and get out of the building alive. This game in the Hunted series uses a dice-rolling mechanism to resolve events and combat.
  15. Lindoras

    Barret Publishing

    The games published by Best With 1 focus on solo play. They’ll often have a 2-player variant, but the experience overall will be best with 1. The solo gaming community has grown by leaps and bounds in recent years, and Best With 1 is excited to create amazing experiences for these gamers. So, if you enjoy tense, thematic games that you can play by yourself, you’re definitely in the right place
  16. Met de standalone opvolger van SPRAWLOPIS, AGROPOLIS geheten, heeft de kleine uitgever BUTTON SHY een echte nieuwe ster aan het firmament. Zij geven iedere maand een nieuw klein kaartspel uit van maar 18 kaarten. D\e grote klapper tot nu toe, was SPRAWLOPIS. Een soort van city builder. Nu is daar dan AGROPOLIS, waarin je ook weliswaar vier gebieden hebt, zoals boomgaarden, wijngaarden, korenvelden en veestallen, waarvan de laatste ook nog enkelvoudig of meervoudig voor kippen, varkens of koeien. Dat laatst genoemde vormt echt wel een complexer issue in vergelijking met SPRAWLOPLIS. Dat bleek tijdens mijn eerste solo spel. Ondanks dat ik dacht relatief weinig punten nodig te hebben, haalde ik het niet en verloor kansrijk. Ik had me op twee van de drie bonusscore mogelijkheden gericht. Niet goed dus. En dan wordt het puzzelelement behoorlijk ingewikkeld. Bijvoorbeeld:; tegenover een rechte weg aan de ene kant een enkelvoudige kippenren, aan de andere kant een dubbele varkenskooi enzovoort. De tweede keer won ik ruim. Maar de vierde maal was het een drama. De voorlopig vijfde en laatste keer lukte het weer om net te winnen. Met deze vijfde keer, bracht ik een belangrijke bijdrage aan een van mijn challenges dit jaar, te weten: 5 x 20 verschillende spellen solo spelen in 2021. Brengt me op 55% volbracht halverwege het jaar. Deze uitdaging moet dus lukken. Er is ook nog een uitbreiding COMBOPOLIS, waarmee je SPRAWLOPLIS ne AGROPOLIS met elkaar kunt combineren. Dat ga ik zeker nog uitvinden.
  17. De eerste keer dit spel solo gespeeld, in de explorer modus. Dat houdt in dat je rustig op onderzoek uit kunt gaan, zonder tijdsdruk. Een goede manier om de spelregels te leren. Nou ja, dat is niet echt nodig, want je kunt gaan spelen, zonder iets van de regels te kennen. De app zorgt voor een juiste set-up en geeft je de keuzes welke je actie je kunt uitvoeren. Het regelboek is dan ook maar enige pagina's en dan nog volop illustraties. Het speelt lekker vlot weg en de app is bijzonder ondersteunend, Je kunt kiezen langs welke weg je de eindstrijd in wil gaan: de finale.. De andere spelers weten niet wat je wincondities zijn. Begin je eenmaal aan je finale, ide eindstrijd tegen een monster, dan is e rook geen weg meer terug. Dan is het buigen of barsten. Verlies je, kan een ander aan zijn finale beginnen. Wie het eerst wint, zijn doel heeft gehaald, wint. Zoals dat bij meerdere spellen gebruikelijk is. Vind het maximaal aantal spelers van drie perfect. Dan gaat dit avonturen spel lekker vlot. Eenvoudig te leren en toch voldoende zowel strategische en tactische keuzes komen op je pad. Al met al, genoten van dit spel...
  18. Na kennisgemaakt te hebben met SLEEPING GODS op de speltafel van TafelTOP, de stoute schoenen aangetrokken en gegaan voor een solo avontuur. Drie dagen achtereen speelde ik vele uren om kapitein Sofi Odessa te helpen de goden te wekken om zo te kunnen ontsnappen aan de duistere archipel waar ze in gevangen zaten. In de drie rondes heb ik uiteraard niet alle deelkaarten kunnen ontdekken. Dat verwachtte ik ook niet. Wel werd ik twee keer geconfronteerd met een beperking: niet alle deelkaarten zitten in het basisspel, zodat ik de uitbreidingen nodig heb om die te bevaren. Dat was even wat minder. Ik had me tot doel gesteld zoveel mogelijk te ontdekken, wat uiteindelijk wel lukte: ik had meer dan 35 quests geopend. Heb wel leuke - soms moeilijke - avonturen beleefd en enkele stevige battles gevoerd.. Had ook een paar goede wapens kunnen kopen, die een noodzakelijke update bleken. De eerste ronde overleefde ik maar ternauwernood. Maar het lukte, toen wachtte me nog wel een verrassing voordat ik aan tweede deck kon beginnen. Ik had in de archipel weliswaar vrienden gemaakt, maar dat leidde niet to de overwinning. Daar ik geen enkele totem had weten te bemachtigen, had ik het spel verloren. Wel met een mogelijk redelijke Final Score van 74 (kan dit nu nog niet beoordelen of dit goed is of niet), maar ik was ze nog niet tegengekomen. Zal dus een andere keer een andere strategie moeten volgen. Al met al een fijne speeltijd gehad. De vele uren vol onverwachte wendingen en een goed verhaal maken dit verlies meer dan goed. Zeker een spel om solo te spelen, kun je niemand de schuld geven bij een verkeerde keuze. De samenwerking van de bemanning is werkelijk essentieel. Zeker voor herhaling vatbaar.
  19. Destinies Designer: Michał Gołębiowski, Filip Miłuńsk Artist: Karolina Jędrzejak, Magdalena Leszczyńska, Irek Zielinski Publisher: Lucky Duck Games 14+, 1 - 3 players, 90 - 150 minutes (Board Game Geek) Met DESTINIES start Lucky Ducks Games een nieuwe serie spellen met een nieuw spelsysteem gebaseerd op dat van CHRONICLES OF CRIME. Het is een adventure en explore spel waar geen game master nodig is, om dat het app-driven is met een sterk storytelling element. Toch is het geen co-op, iedere speler voor zichzelf. Hij kan met zijn held kiezen uit twee invullingen van je heldenrol. Je kunt voor de éen of voor de ander gaan, maar je kunt ook voor beiden tegelijkertijd kiezen. Uiteindelijk gaat het erom wie als eerste zijn doel bereikt de winnaar is. Voor iedere weg die je volgt, kun je bij een actie een QR code inscannen op de app. Die geeft dan info, die alleen voor die speler bekend is, want je wilt immers niet dat anderen weten wat jouw doel (destinie) is, anders kunnen de anderen je dwars zitten. De informatie over hoe en wat met locaties, wapens enzovoort enzovoort te doen, verkrijg je door QR codes in te scannen. De app geeft dan aan wat er gebeurt. Kortom het is een spel waarin de app je veel uit handen geeft en waarmee je die info krijgt, die je op dat moment nodig hebt. Je wordt helemaal door de app door het spel begeleid. Vandaar dat het regelboek heel dun kon blijven. Uiteraard hebben de keuzes die je maakt invloed op latere spelmomenten. O ja, er zijn geen houten meeples, maar wel even grote, kleine miniatures, Heb al een tijdje uitgekeken naar dit spel en als ik de lovende reviews mag geloven dan mogen mijn verwachtingen hoog zijn. Sinds deze week verkrijgbaar in Nederland, en dus prijkt DESTINIES nu in mijn spellenkast. Eerst maar eens gaan spelen. Kan niet wachten.... PS: er zijn inmiddels drie uitbreidingen te verwachten...
  20. Lindoras

    Destinies

    Destinies is a competitive, story-driven, game of adventure and exploration, mixing an app and a board game. The first in a series of games using a brand-new system called Destinies. This game is set in a dark medieval-fantasy universe. The Destinies system offers a fully story-driven, app-supported, RPG-like board game experience, without the need for a game master. Each scenario depicts a part of a vivid world, full of dark stories, epic NPCs and mysteries to solve. Each player takes the role of a hero on a quest to fulfill their destiny. Each destiny is a final goal of the character and has at least two, completely different paths to victory, composed of branching series of quests. Players compete with each other to push the world towards their own destiny. The game uses an app and the Scan&Play technology to offer players a unique story-driven experience full of dynamic events, epic adventures, and an ever-changing game world. Each turn players discover new parts of the world presented on tiles, explore them and pick one point of interest to visit. There they learn more about the story and make crucial choices of how they want to interact with people, creatures or situations faced there. The consequences of each choice are meaningful and often change the state of the world forever.
  21. A four card irritation comes to Sprawlopolis. Construction has started and is adding an unwelcome wrinkle to your city planning! One (random) requirement and scoring card is part of scoring. The other three go into deck. If the construction blocks are not completed (built over) by game end, they incur scoring penalties.
  22. A one card assistant visits Sprawlopolis. Builders from the next city over have come to help get you started! Points of Interest helps you by giving you a starting card that has a point of interest that generates scoring for surrounding it with appropriate block types.
  23. A one card disaster hits Sprawlopolis. A monster is rampaging through the city, taking down building with every step! Wrecktar adds a card to the deck that covers the previously played card when it comes to the top of the draw pile and incurs scoring penalties.
  24. Lindoras

    Combopolis

    With your team's careful guidance, the city and the countryside are expanding and converging. With everything growing at a breakneck pace, you are now tasked with managing the entire region! A 6-card combo pack that allows you to combine Agropolis and Sprawlopolis. Unlike the original rules for both standalone games, this variant eliminates the use of card-passing. Rather, players shuffle each game deck individually, flipping a single card from each to reveal 2 scoring conditions. Then, a 3rd card is drawn at random from the 6-card combo pack to reveal the 3rd and final scoring condition. A separate card from this pack is used as the starting tile, displaying 2 "blocks" from those terrains included in each game respectively. On a player's turn, they draw 1 card from each game deck and must choose 1 to play and 1 to discard. In this way, both game decks with run out at the same rate. End game occurs after the last 2 cards are drawn and played/discarded. Players score for the largest 2 block groups from each game, lose points for individual roads, and score/lose points according to the 3 scoring condition cards.
×
×
  • Create New...