Ga naar inhoud

Volgers

Informatie

Groep

Administrators

Aantal items

638

Verjaardag

25 september

Laatst bezocht


Registratiedatum

  1. Rob

    Cutthroat Caverns

    "Without teamwork, you will never survive. Without betrayal, you’ll never win." Cutthroat Caverns is played over 9 rounds, each with a random encounter. Essentially a game of 'kill stealing'. Each round, any monster encountered will have a prestige value of 1 through 6. The player that successfully jockeys for position and lands the killing blow gets the prestige value for the encounter. Some encounters will not have a specific monster, such as a trap room for the heroes to pass through (and in this case, earning no prestige). The surviving player with the most prestige after the 9 encounters is the winner. If the players do not survive all 9 encounters, no one wins the game. A unique combination of cooperative game play and opportunistic backstabbing.
  2. Rob

    Inis

    Inis is a game deeply rooted in Celtic history and lore in which players win by being elected King of the Island (Inis). Players can try to achieve one of three different victory conditions: Leadership: Be the leader — i.e., have more clan figures than any other player — of territories containing at least six opponents' clans. Land: Have your clans present in at least six different territories. Religion: Have your clans present in territories that collectively contain at least six sanctuaries. Over the course of the game, players also earn deeds, typically chanted by bards or engraved by master crafters, that reduce by one the magic total of six for any condition. While one victory condition is enough to claim the title of King, a game of experienced players usually has a tight balance of power, emphasizing the leadership of the capital of the island. At the start of each round, players draft a hand of four action cards (with 13 action cards for three players and 17 for four players) during the Assembly. Action cards not played at the end of one season are not held for the next. Players also have access to leader cards for the territories that allow it and where they were elected leader during the assembly. Each Assembly reallocates those cards. Finally, they collect "epic tales" cards that depict the deeds of the ancient Irish gods and heroes, like Cuchulainn, the Dagda, Lugh and many others. These will be kept and used to inspire the clans and achieve extraordinary feats...under the right circumstances. The cards provide a variety of actions: adding clans, moving clans, building/exploring, and special actions. Careful drafting, hand management, bluffing (especially once players understand the importance of passing their turn), good timing, and a precise understanding of the balance of power are the keys to victory. After a discovery game you'll be ready for a full and epic game, where an undisputed player will be king by the Assembly for his merit and wisdom. While Inis has "dudes" that are "on a map", it's a beginner's mistake to play this as a battle game because eliminating other clans reduces your chances of scoring a Leadership victory condition. Peace among different clans, with or without a clear territory leader, is the usual outcome of a clan's movement. Battles will occur, of course, as the Celtic clans can be unruly and a good player will listen to his clan's people (i.e., his hand of cards). That battle aspect is reflected in the clan's miniatures representing warriors. Woodsmen, shepherds and traders complete the set of twelve minis for each player; these occupations have no impact on the game, but give it flavor.
  3. Rob

    Reef

    In the game Reef, players take on the role of a coral reef, carefully selecting colors and patterns in which to grow and expand. On each turn, players can choose to pick up a new card from a choice of four, or play a card that is already in hand. Each card provides two reef pieces and a pattern that scores points if the existing reef has it (after placing the two new pieces). Whoever has the most points when the reef pieces (or card deck) run out wins! Reef is an abstract strategy game suited for players aged 8 and up. While it could take thousands of years for a coral reef to grow, a game of Reef should take only 30-45 minutes.
  4. Azul Stained Glass of Sintra is een stand-alone opvolger van het strategische bordspel Azul. Terwijl je in Azul de muren van het paleis van Evora probeerde te bekleden met fraaie tegels is het bij Azul Stained Glass of Sintra juist de uitdaging om de ramen van het paleis van Sintra te voltooien, zonder schade aan te richten of glas te verspillen. De vensterpanelen zijn dubbelzijdig en bieden spelers een dynamisch spelersbord met een haast oneindige variatie. Weet jij het mooiste venster te maken?
  5. Rob

    Azul

    Azuleojos (oorspronkelijk witte en blauwe keramische tegels) zijn een uitvinding van de Moren. De versiering valt in de smaak bij de Portugese koning Manuel I tijdens zijn bezoek aan het Alhambra, in het zuiden van Spanje. Hij is zo onder de indruk van de fabelachtige schoonheid van de Moorse decoraties in het interieur van het Alhambra dat hij zijn eigen Evora paleis in Portugal met soortgelijke tegels laat versieren. In het tactische spel Azul is het aan de spelers om in opdracht van de koning de muren van het koninklijke paleis in Evora te verfraaien. Vorm patronen, bekleed de muren van het paleis, scoor de meeste punten en win!
  6. Rob

    Sub Terra: Extraction

    You've returned to the cave, and you're not alone. A new threat has emerged from the shadows - faster, deadlier, and hunting you down… Extraction adds more horrors to the cave with the new fast-moving Leaper hazard card. Fight them off with the Mercenary, a flexible blend of cautious explorer and powerful defender. Above all else, you must carry proof of the infestation back to the surface, or die trying...
  7. Rob

    Sub Terra: Annihilation

    You're in way over your head. The nightmares in this cave must be destroyed, by any means necessary. Annihilation introduces a totally new way to play the game. Push deeper into the cave to reach points of structural weakness, plant powerful bombs, then get back to the exit before they detonate. The Exterminator can stop horrors from spawning and is immune to gas, helping keep your escape routes open while you complete your mission. This isn't going to be easy.
  8. Gisterenavond is weer Sub Terra op tafel gekomen! Dit keer met een uitbreiding: Annihilation. Dit keer probeer je niet uit de grot te ontsnappen maar ben je al eens ontsnapt en is het de taak om de horror te stoppen! Wat doe je dan? Je gaat terug de grotten in met 3 bommen... Ieder karakter kan maar 1 bom vasthouden of wel er lopen 3 karakters rond met een bom. Bij het spel zitten ook een aantal nieuwe tegels waarvan 2 nieuwe cave-in tegels waar in plaats van 2 nummers, 3 nummers op staan. Dat geeft en grotere kans van instorten. Ook zitten er 3 bom tegels in, deze worden verdeeld over de 4 gelijke stapels die je moet maken bij het opzetten van het spel. Zo worden de bom tegels netjes verdeeld. Ook zit er een nieuw karakter bij dat een pak aan heeft zodat hij geen last heeft van gas en kan hij tegels waar horror kan spawnen vergiftigen. Dit zorgt ervoor dat er nieuwe horror kan verschijnen op die tegel! Erg sterk karakter en past goed bij het thema. Het potje ging gisterenavond erg snel omdat we echt super goed dobbelde en omdat ik iedere beurt risico's nam door een extra actie uit te voeren. Bom plaatsen en weer naar buiten! Mijn medespelers, @Dan2x@Agnes@YuYu, deden het ook erg goed en plaatsen de laatste 2 bommen. Deze uitbreiding geeft het spel echt een andere modus en dat is heel tof gedaan!
  9. Perdition's Mouth: Abyssal Rift is intended to be a new kind of dungeon crawl, one that embraces the European school of game design with clever and elegant mechanisms and emphasizes strategy while minimizing luck. Cooperation, planning, and the enemy response deck eliminate the need for chucking dice, creating a tense combat environment with meaningful decisions! The rondels provide another tactical layer, including the enemy's devious and challenging AI. The rules allow you to learn to play in 15 minutes, with a typical game round lasting less than ten minutes, even with up to six players, but deep, strategic cooperation will be required for your band of heroes to make it through to the Abyssal Rift and maybe even come out alive. Perdition’s Mouth is designed to be played as a story-supported campaign over several gaming sessions. In the campaign, you have to fight through at least six increasingly challenging scenarios and the level of success during each adventure has a direct effect on the rest of the story. Can you survive the labyrinth of the insectoid god?
  10. Rob

    Sub Terra

    © TafelTOP

  11. Rob

    Sub Terra

    © TafelTOP

  12. Rob

    Carcassonne

    In dit bekende legspel bouwen de spelers gezamenlijk de Franse stad Carcassonne op met al haar wegen, steden, kloosters en weiden. Door het inzetten van horigen scoren ze punten voor afgebouwde projecten. Elke beurt leg je één landtegel neer en mag je er één horige opzetten. Welke soort dat is, hangt van de tegel af. Zo zijn er tegels met wegdelen, kloosters, stadsdelen en/of stukken weide. In principe mag er niet meer dan één horige op een project staan, maar als twee onafgebouwde delen aan elkaar worden gebouwd, kan het toch voorkomen dat er meer horigen op terecht komen. Wie de meeste horigen op een afgebouwd project heeft, krijgt daar direct punten voor. Voor elke soort project gelden verschillende spelregels voor het aantal te ontvangen punten. Het spel is afgelopen als alle tegels zijn gelegd. Wie de meeste punten heeft, wint. Carcassonne is zowel bij families als bij veelspelers geliefd, omdat het ondanks de eenvoudige spelregels voldoende diepgang heeft. Het vleugje geluk geeft iedereen de mogelijkheid om tot het einde om de winst mee te doen.
  13. Rob

    Catan (De kolonisten van Catan)

    In 1999 werd dit populaire handelsspel tot Speelgoed van het Jaar verkozen. Het spel is voor iedereen leuk vanwege de interactie, het vleugje geluk en de tactische mogelijkheden. Je begint met 2 dorpen op een variabel speelbord met akkers, weiden, heuvels, bergen en bossen. Als je aan de beurt bent, gooi je met 2 dobbelstenen om te bepalen wie er grondstoffen krijgen. Dat is afhankelijk van de positie van je dorpen. Daarna mag je handelen met de bank of met je medespelers. Je krijgt namelijk niet alle soorten grondstoffen binnen. En die heb je wel nodig om nieuwe dorpen, straten en steden te bouwen. Je kunt ook ontwikkelingskaarten kopen om speciale acties te kunnen doen. Verder loopt er een struikrover rond die sommige landschappen leegrooft. Dorpen en steden leveren niet alleen grondstoffen op, maar zijn ook punten waard. Ook ontwikkelingskaarten, de langste aaneengesloten route en de grootste riddermacht brengen punten binnen. Wie als eerste 10 punten heeft, wint het spel direct!
  14. Rob

    Pandemic

    In Pandemic, several virulent diseases have broken out simultaneously all over the world! The players are disease-fighting specialists whose mission is to treat disease hotspots while researching cures for each of four plagues before they get out of hand. The game board depicts several major population centers on Earth. On each turn, a player can use up to four actions to travel between cities, treat infected populaces, discover a cure, or build a research station. A deck of cards provides the players with these abilities, but sprinkled throughout this deck are Epidemic!cards that accelerate and intensify the diseases' activity. A second, separate deck of cards controls the "normal" spread of the infections. Taking a unique role within the team, players must plan their strategy to mesh with their specialists' strengths in order to conquer the diseases. For example, the Operations Expert can build research stations which are needed to find cures for the diseases and which allow for greater mobility between cities; the Scientist needs only four cards of a particular disease to cure it instead of the normal five—but the diseases are spreading quickly and time is running out. If one or more diseases spreads beyond recovery or if too much time elapses, the players all lose. If they cure the four diseases, they all win! The 2013 edition of Pandemic includes two new characters—the Contingency Planner and the Quarantine Specialist—not available in earlier editions of the game.
  15. Rob

    Promo Paradise

    Zitten leuke promo's bij. Sub Terra (al hebben we die al), Boss Monster, Western Legends. Maar zoals zo vaak bij promo's... het is niet nodig Dus ik sla hem over ook al is het voor een leuke initiatief.

Community reputatie

Rob won de laatste dag op 21 januari

Rob had de meest gelikete inhoud!

52 Excellent

Extra informatie

  • BoardGameGeek
    rxshorty

Recente bezoekers van dit profiel

409 profielweergaven
×